Jump to content
Korean Random

O_oRaul

User
  • Content Count

    51
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by O_oRaul

  1. Перекачал архив, но направлений нет...хотя теперь конфиг подгрузился Executing: MGMMX [MGMMX] Config successfully loaded. Проверял на реплее
  2. проверку отключил Executing: MGMMX [MGMMX] Config loading failed. ***** Please update Minimap Gun Markers Mod! *****
  3. Товарищи!! А как сделать так, чтоб направление стволов было только у арты, причем обязательно союзной!?
  4. Чутка подраскинув, решил, что такой вариант будет оптимален в плане заполненности и компактности 'ТЫЦ'
  5. Привет, Хэлл. Как насчет того, чтобы расширить немного горизонты "карусели танков", чтобы любоваться статкой на танке прям в ангаре?)) А именно процентом побед и средним дамагом по танку? Немного подшаманил с файликом carousel.xc теперь он у меня выглядит 'вот так' Ну то, что фильтры я убрал это на любителя, но вот раздел "extraFields" самый интересный. 'Собственно скриншот'
  6. Фото папки 'в конфиге' 'в конфиге карусели' фото в итоге сами файлы прикрепил. He11raiser.xc carousel.xc
  7. Добавил в конфиг строчку "carousel": ${ "carousel.xc":"carousel" } Скопировал из стандартной папки carousel.xc в папку с конфигом и отредактировал под себя. Все робит. Если все же кто-то поставил сторонний мод на карусель, то необходимо удалить файл res_mods/xvm/mods/xvm-tcarousel.swf и в конфиге xvm отключить отображение карусели (файл carousel.xc ) Цитата * Параметры карусели танков */ { "carousel": { "enabled": false, ПЫСЫ. Инфа отсюда и отсюда
  8. Абсолютно с тобой согласен. От себя добавлю, что 5.3.0 у меня работает чутка стабильнее(у них на форуме это обсуждалось). Идеально было бы сделать минипрогу-конфигуратор, где просто галочки ставить напротив нужных модулей в конфиге. В принципе даже через батники реализуемо, покопаюсь..
  9. Немного освежу темку)) Добавил в конфиг "отлетающую душу". Давно искал, но либо не работали, либо только на улучшенной, а тут оказывается всё просто. 'Тыц' Авторские строчки оградил // И я так понял можно регулировать скорость и тп., кто "поколдует" пишите. Картинки в архиве 0.9.0.rar ПС. Анимации нет, но можно поставить все что угодно и на кого угодно, на союзников летающих оленей, на противников смайлы и тп, реализация ну ооочень обширна, дерзайте. ФПС не просаживает, глюков не наблюдал, предлагаю добавить в основной конфиг))
  10. ЭЭмммммм, уже второй раз пишу и все равно не понимают, видимо так выражаюсь. Жую: знаки классности вместо статки- это значки!!!, а не заслуги перед картошкой! например фиолетовенькая статка="мастер", синенькая="1 класс" и тп. Суть была только в цвете, поэтому замена на более кампактный Значек освободит место для другой информации. Капец, если и после этого меня будет непонимание, то я уволюсь...
  11. Давайте к началу определимся в чем сыр-бор. 1. Статка в ушах. Кому она там нужна? И, допустим, без разницы wn8 или РЭ там, потому как большинство либо полностью "уши" уменьшают, либо до цветных ников (типо цвет статки). Вывод: БЕЗ РАЗНИЦЫ, мало нужен, мало помогает либо раздражение глаз от "радуги" по бокам. 2. Статка при загрузке. Ну вот тут некая полезность: а) быстро оценить шансы на победу б) посмотреть статку своей и вражеской АРТЫ. в) глянуть на задротов во взводах. г) в общем окинуть взглядом БЕГЛО. Вывод: нужна для ПРОГНОЗА и ПЛАНИРОВАНИЯ, но повторюсь- БЕГЛО. 3. Статка над танком. То, из-за чего собственно я всегда и пользовался этим конфигом, нужна: а) эффективность, без разницы какая, краем глаза смотришь на ЦВЕТ, а НЕ ВЧИТЫВАЕШЬСЯ 1200 или 1300. б) %побед на танке, СПОРНО, но если у т62а 41% побед, то страху он у меня не наводит даже с фиолетовым рэйтингом. Или наоборот, у "красного" на квасе 62% побед. в) колличество боев на танке, НУЖНО, понятно, что за 1к боев на ис7 боец не покажет вам каток, а за 50 боев на е75 стоковая башня еще страдает от "знающих". Вывод: НУЖНО ВСЕ, вопрос в реализации и компактности. He11, мне понравилась твоя задумка на скриншотах, но 2-значную статку вводить нельзя, глаза разбегаются при виде кучи двузначных чисел(% побед и статки), надо 4-значную, причем если есть возможность, то РЭ, а шансы на победу, чтоб считались по wn8. А над танком заменить рэйтинг на знак классности (компактно), слева колличество боев, справа %побед на танке. Все остальное на твой вкус. ПС. Частично уже предлагал это в своем сообщении #777 , но меня проигнорировали.
  12. у меня нет статистики по Tab-у с новым xvm (есть только работающий % на победу)), весь остальной функционал остался на месте.
  13. Добавляйте в шапку. Альтернативный "легкий" 'Конфиг' sessionStatistic.rar
  14. А уже подумал и сам переделал, на wn8 непривычно. Конфиг(WN8)+индикаторы Конфиг(РЭ)+индикаторы Чуть не забыл- иконки! кидать в gui\scaleform\icons Можно добавить в шапку He11, конфиг то как ни крути а твой, твоим авторством пренебрег)) Кстати, как ты смотришь на то, чтоб вынести наверх иконки еще и процент побед на этом танке, ну или, если много места занимает (4-значный РЭ+ 2-значный процент побед), то заменить РЭ на иконку? Нарисовал примерно.
  15. Ухах, красавчег, подловил Алёшку! Сам пользуюсь PMOD, доволен, конфликтов с другими модами и игрой не имел!
  16. Эммм, и как теперь решить эту проблему в однофайловом конфиге? без прозрачности это не реализовать
  17. Картинки закинуты, дело не в них Запятая выставлена, ошибка [object Object] точно не из-за неё!
  18. Бро, помоги пожалуйста, пытался адаптировать твою разработку в конфиг He11raiser , но выдает ошибку при входе в бой Error loading config file 'configs/He11raiser/He11raiser.xc': [object Object] He11raiser11111111.xc
  19. РЭ на определенной технике уже никак не реализуемо, такую информацию больше не предоставляют
  20. реплей только последнего боя в настройках, да и зачем, смысл понятен
  21. Хорошо, допустим тебе пример, залетаю сегодня в командном бою с противоположного фланга в тыл к вражеским тяжам, стоит 5 ис3, 5 полосок хп, 5 рэйтингов эффективности, от троих отлетает урон, 1 горит, кучкуются ребятишки. И я влетаю на скорости 60 км/ч, вижу сзади эту картину, глаза послали друг друга честно скажу. А так был бы маркер у шотного.
  22. Ну ок, спасибо. Помоги тогда мне, выдает ошибку: Error loading config file 'configs/He11raiser/He11raiser.xc': [object Object] Глянь, если не сложно. Меня волнуют положения "y": -73 и "y": -69, дело может и не в них, но хотелось бы твоего мнения по этому поводу He11raiser.xc
  23. VehicleMarkersManager.swf я так понял не совсем обязателен, потому пусть делают что хотят. Попробовал адаптировать в твоем конфиге в итоге не получилось, xvm.log объяснил мне доходчиво, что я не разобрался в иерархии подразделов)) А вот насчёт востребованности данной фичи я бы поспорил. Твоим конфигом пользуются в 90% игроки "старой школы", которые в курсе про него. И им собственно и будет кстати данный мод, потому как кто как не мы прикрываем незнакомого союзника от убийства, осознавая, что его "ствол" нам еще пригодится. И тем более, когда видно его скилл сверху (опять хвалы конфигу)))
×
×
  • Create New...