Jump to content
Korean Random

Antoshka_Rus

User
  • Content Count

    24
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Antoshka_Rus

  1. Ну лично у меня такой способ борьбы с этой проблемой: 1) Вхожу в ангар и начинаю переключаться с одного танка на другой чтобы мод определил обзор каждой техники (нужен обязательно посаженный экипаж на технике) 2) Попутно смотрю результат в центре уведомлений. 3) Затем выхожу из игры и смотрю что там в файле tankrange.xc . 4) Потом спокойно вхожу заново в игру и круги отображаются нормально. Попробуйте так сделать .
  2. Эта версия так же немного неадекватно работает с новыми версиями XVM т.е. мы при первой установке мода и входе в ангар видим обзор в системном канале, а в бою нет. Чтобы увидеть нормальное отображение получается нужно войти в бой на том же танке 2 раз, либо перезапустить клиент чтобы XVM подхватил данные об обзоре. Я правильно все понял почитав эту тему.
  3. А какая версия мода с конфигом от Meddio в шапке, 1.9 или 2.0 ?
  4. Тоже хотел про это написать, как уже все поправили. night_dragon_on, добрый день вот хотел про ХР в ушах спросить. По этому сообщению могу предположить что вы сделаете эту фичу в новом конфиге. Но сегодня почитав пару тем на форуму был огорчен вот этим сообщением тык Стоит ли делать этот функционал если его скоро отключат?
  5. night_dragon_on, а можно в сессионной статистике где строка Попаданий: 26 / 40 65.00 Где 65 добавить знак процента: Попаданий: 26 / 40 65.00% И еще на минекарте можно вместо точек уничтоженных союзников сделать черепки как в хит-логе?
  6. А когда ждать выхода конфига со всеми плюшками?
  7. Я кстати попал в такую ситуацию на хелкате в историческом бою как многие пишут, т.е тупо вылетел клиент посреди боя. Про недоработки в патче уже много ноют на форуме вот и взялись сделать патч-апдейт 0.9.0.1
  8. Все хорошо, но я все таки поменял заголовок лога-урона со слова "пробитий" на "общий урон". Кстати теперь индикатор в маркерах цвет которого отображал эффективность встроен в значек типа техники: О вот мне тоже хотелось давно про этот момент спросить
  9. Оп обновочка посмотрим . . . F.A.Q > Как подвинуть Лог урона? Жирно в теме выделено почитать F.A.Q, что ж вы первую строку в сообщений не читаете.
  10. Утром поиграл 15 боев ни разу не вылетел с той статистикой которая была по ссылке, а как у вас с тестированием? Давно ждал обновления этого мода, правда почитал в теме автора он пишет что много косяков в моделях, например чи-ну-кай неправильно отображается (причиной всему корявость патча 0.9.0 как пишут создатели аналогичных модов на текстуры)
  11. Не нужно ничего лишнего "пихать" не будет проблем. Проблем с модами уже 2 патч не знаю, сижу на данной сборке лишнего не трогаю все по инструкции и все тип-топ. night_dragon_on, сегодня переустановил клиент и винду скачал сборку и увидел что вы добавили проверку файлов куда устанавливается сборка (т.е если выберу папку где нет игры то установщик меня предупреждает) когда успели добавить? посмотрел чейнжлог там такого нет. Удобная фича!
  12. Вот так поворот, автор же не телепат чтоб догадаться что вы используете конфиг сторонний.
  13. Тоже попробовал удалить заходит в ангар спокойно, хотя раньше пользуясь сборкой для патча 0.8.11 при его отсутствии я не мог зайти в ангар. Наверное разработчики мода немного подлатали его Не забудьте лайк поставить
  14. Лично мне он не так понравился, не всем он пригодится вот и не включают наверное поэтому. Давайте вместе пользователи напишем или как бы опрос нужен ли данный мод. Если вы хотите как на этой картинке 'Уши' То в бою нажмите Ctrl + Tab Такая проблема возникает если стоит мод Tank Minimap Ranges и если он не находит файл res_mods/xvm/configs/ tankrange.xc Вы его случаем не удаляли после установки сборки. В папке игры удалите файл Python.log , почистите папку res_mods заново поставьте сборку и если тоже самое повторится скиньте новый файл Python.log который появится после неудачного входа.
  15. А после активации будет отображаться статистика в реплее?
  16. Лучше поставте улучшенную графику, т.к стандартная делает упор на производительность процессора (как мы знаем игра одноядерная тем мы в большей степени нагружаем одно ядро проца) а не видеокарты. А улучшенная графика распределяет вычисления на проц и видеокарту (равномерно или нет утверждать не могу). 'Часть текста из статьи' Вот так информативнее )
  17. Вот стало хорошо, белый общий урон раньше видно было хуже а так все хорошо теперь ) А что поменялось, я что то не заметил разницы?
  18. Народ, у нас такой читать уже не любит Вот за это огромное спасибо!
  19. Эх как то мало ответов неоднозначно все получается.
  20. Всем привет и с наступившем!!! Вот думал над своим предложением и решил озвучить. Мне всегда казалось странным отображение информации на панели загрузки и табу, ну т.е то что там инфа в правом столбце выводится зеркально относительно левого. Вот я думаю как бы правильней выводить так: Лев.столб.: бои, кпд, пр.побед Прав.столб.: бои, кпд, пр.побед (а не как сейчас: пр.побед, кпд, бои) Давайте устроим как бы голосование кому так удобнее будет, если автор не против)
  21. Давай минут через 20 дочку спать уложу Потом приду) Пока клиент поставлю скачиваться еще Пока не обновлял до нового патча.
  22. Уважаемый автор, night_dragon_on Вы меня наверное уже не помните я был с вами в одном клане и тогда давно Вы мне дали ваш конфиг, мне тогда он очень нравился. Потом Вы ушли из клана и версия xvm а множество раз менялась с патча вроде 0.8.7. Случайно вчера увидел знакомый ник на сайте модов и там была ссылка на форум этот. И действительно узнал ваш конфиг скачал сразу же вместе со сборкой ух что Вы тут только не добавили с тех времен все стало так информативно. В общем подписываюсь на тему с меня куча лайков. Так же увидел надпись о поддержке автора и кинул немножко голдишка вам на игровой акк, немножко но на снятие оборудования раз 50 хватит)
×
×
  • Create New...