Jump to content
Korean Random

Elit

User
  • Posts

    29
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Elit

  1. Да. Здесь так же. Только если не ошибаюсь нужно ставить положительное число: т.е. "y": 256, " В любом случае пробуй разные значения, пока лог не спустится на желаемую высоту
  2. E:\World_of_Tanks\res_mods\0.9.14\scripts\client\mods Ок. сейчас перекачаю Я уже понял )))))) Место изменилось
  3. Семён Семёныч..... ))))))))) Полезная штука. Возьму на вооружение. python.log
  4. С питоном работать не умею. Сейчас опишу, что сделал.... Заменил строчку BigiPanel: "format": "<textformat tabstops='[16,64,105,160,245,260]' leading='-2'><font color='#e6e6e6' size='11' face='$IMELanguageBar'>x{Hits}<tab>{Reason} <b>{Total}<tab>| {Last}<tab><img src='img://gui/maps/icons/shell/{SystemShellName}.png' width='20' height='20' align='baseline' vspace='-20'>{ShellClass}<tab>{TankClassName}<font color='{TankClassColor}'>{ShortTankName}</font></b><tab>{levelTank}<tab><img src='img://gui/maps/icons/vehicle/small/{SystemTankName}.png' width='80' height='18' align='baseline' vspace='-8'>{KilledText}</font></textformat>"} из своего переделанного конфига .json: "format": "<textformat tabstops='[46,80]' leading='-2'><font color='#e6e6e6' size='13' face='$IMELanguageBar'>x{Hits}: <b>{Total}<tab> | <font color='#ffb892'>{Last}</font><tab> |<img src='img://gui/maps/icons/shell/{SystemShellName}.png' width='20' height='20' align='baseline' vspace='-20'>{Reason}| <b>{levelTank}<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/{SystemTankName}.png' width='40' height='20' align='baseline' vspace='-20'>{TankClassName}</b><font color='{TankClassColor}'>{ShortTankName}</font></b> {KilledText}</font></textformat>"} Должно было получится вот это (см. скрин) Изменений не произошло, значит .json файл не связан с файлом .pyc Надо искать ошибку здесь:mod_HitlogAnnouncer.pyc
  5. Чисто так для донесения информации сообщаю, что при редактировании конфига - лог урона не изменяется. Старый HitlogAnnouncer.pyc и HitlogAnnouncer.json работают нормально.
  6. Огромное спасибо за ответ :) Попробую, отпишусь З.Ы. Все получилось, табстопы выставил [46,80], ещё раз спасибо! скрин и архив обновил.
  7. Ну вот теперь обновляю полностью законченную версию. Все прошлые архивы удалил Счётчик урона (без XVM).rar
  8. А я ничего не менял. В конфиге NooBooL панель "Урон" тоже налазила на счёт танков (см.скрин), поэтому было принято решение не спускать панель вниз и нагромождать клиент, а поднять строчку "пробитие" вверх (поскольку указанная информация нужна, но не представляет особую ценность).
  9. Согласен. Но я нашёл решение. Исправил! Там надо изменить немного путь к большим иконкам. 'img://gui/maps/icons/vehicle/small/{SystemTankName}.png' на 'img://gui/maps/icons/vehicle/{SystemTankName}.png'
  10. Переделал под себя счётчик урона, но никак не могу решить одну задачу. Нужно перенести класс техники и имя ближе к иконке танка (см. стрелочку) Подскажите знатоки, как исправить. Спасибо!
  11. Решил оставить один ноль. Работает даже с таким кодом: {{v.c_xte}}'>{{v.xte%2d0}}
  12. Спасибо, я уже понял что что-то не то, меня сбили похожие числа, но теперь понимаю - это совпадения. Сейчас поясню подробно, что на самом деле хочу сделать Есть новый рейтинг {{v.c_xte}}'>{{v.xte%2d}} - Эффективность танка по новой формуле. Мне не нравятся маленькие значения от 8 - 40. :( Как-то глаз вообще не воспринимает этот бред после оленемера WN6, WN8. Я хочу добавить пару знаков, но в принципе это решается. Можно просто добавить 2 ноля. И получим значение 800 - 4000. Как-то так. А есть какой-то код эффективности танка по старой формуле? У меня в ХVM раньше была эффективность по танку, а потом я её потерял
  13. "должен быть: 834 - откуда инфа? стал: 0,83466329326..... .....перенести запятую до правильного значения - там всё правильно - это коэффициент" Есть ли способ перенести запятую?
  14. Подскажите товарищи мастера! Рейтинг эффективности должен быть: 834 Почему-то после моих манипуляций стал: 0,83466329326..... (см. скрин) Помогите пожалуйста перенести запятую до правильного значения, заранее спасибо! Прилагаю скрипт: // Эффективность на танке. "format2": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_wn8effd}}'>{{v.wn8effd}}</font>"
  15. После получения правильного перевода вопрос снимается. Спасибо!
  16. Вот спасибо!!! Имеет название: Лог полученного урона в чате Можно закрывать тему.
  17. Подскажите пожалуста, где найти панель (с отображением типа снарядов противника (см.скрин). Отображается в форме всплывающего сообщения в чате с информацией о последнем полученном уроне, пробитии, рикошете (ББ, ОФ..) Раньше пользовался - привык, а теперь не могу вспомнить где скачал.
  18. Ну вот и всё. Хит-лог готов. Принимайте!!! Инструкция по установке в архиве Hit-Log by Elit.7z
  19. Подскажите, почему в хит-логе не работает рейтинг эффективности игрока? Есть какая-то хитрость? Сделал так. В теории должно работать на практике опять нет :( "hpLeft": { // false - Disable. // false - отключить. "enabled": true, // Header - Only localization macros are allowed, see readme-en.txt. // Заголовок - допускаются только макросы перевода, см. readme-ru.txt. "header": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:hpLeftTitle}}</font>", // Row in HP list (macros allowed, see readme-en.txt). // Строка в списке попаданий (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "format": "<textformat leading='-4' tabstops='[50,90,180]'><font color='{{c:hp-ratio}}'> {{hp}}</font><tab><font color='#FFFFFF'>/ </font>{{hp-max}}<tab><font color='#FFFFFF'>|</font><font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font><tab><font color='{{c:eff}}'>| {{nick}}</font></textformat>"
  20. Спасибо я тоже так думаю. Не спеши качать. Я сейчас добавляю несколько новых фишек, так что будет ещё красивей и удобней ;) Вот, что ориентировочно получается.
  21. Дело тут вот в чём. Во всех конфигах они такого цвета (бледно розовый - ТТ, -- || -- жёлтый - СТ, -- || -- салатовый - ЛТ и так далее ). В Вашем кажется тоже. Поэтому параллельно нужно менять конфиг: colors.xc. С цветом реально красивей. Повторюсь, что в сети только 2 варианта. Мной за основу взят 1 вариант.
  22. Работает. Ну молодец. Объявляю благодарность от всех благодарных игроков и от себя лично!!! З.Ы. Тогда посижу допилю всё, что нужно допилить и можно релизить. Думаю народ будет благодарен!
  23. Как нет. Я 3 дня только с ним и работаю ;) (давно установлен) Может ошибка в выделенном?(color) <font face='XVMSymbol 'color='{{c:vtype}}><font size='19'><font size='0{{dead}}'>{{dead}}</font></font><font size='0'><font size='19{{dead}}'>\u002A</font></font></font><tab>| <font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}<font face='XVMSymbol' size='19'><font size='0{{dead}}'>\u002B</font></font></font></textformat>",
  24. Египетская сила. Да Вы монстр!!! ;) Иду проверять. Не понимаю почему в интернете только 2 варианта хит-лога? Выбора вообще нет. Новые хит-логи это же здорово! З.Ы. Пока что-то не работает. Если найду ошибку самостоятельно отпишусь
×
×
  • Create New...