Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,828
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    418

Everything posted by ktulho

  1. Обновил скрипт в шапке для WoT 1.13.0.0.
  2. Обновил в шапке скрипт damage_indicator.py для WoT 1.13.0.0.
  3. Обновил в шапке скрипт assistLog.py для WoT 1.13.0.0.
  4. Обновил в шапке для WoT 1.13.0.0. скрипты в следующих дополнениях: 1) Таймер 2) Команда захватившая базу 3) Очки прочности своей техники 4) Макросы для "ушей", маркеров и миникарты 5) Начало боя 6) Информация о своей технике 7) Скоростной режим в начале боя 8) События по таймеру 9) Отключение лога уничтоженных (над миникартой)
  5. Обновил в шапке для WoT 1.13.0.0. скрипты в следующих дополнениях: 1) Сведение 2) Точка прицеливания 3) Сфера разлета осколков ОФ снаряда 4) Информация о текущем снаряде 5) Количество снарядов 6) Перезарядка орудия 7) Вероятность пробития 8) Режим техники (скоростной, осадный) 9) Перекрестие
  6. Обновил скрипт в шапке для WoT 1.13.0.0.
  7. В файле playersPanel.xc есть шаблоны: // HP bar background. // Подложка индикатора HP. "hpBarBg": { "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": true, "x": 96, "y": 6, "width": 72, "bindToIcon": true, "height": 14, "bgColor": "0x000000", "alpha": "{{alive?35|0}}" }, // HP bar. // Индикатор HP. "hpBar": { "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": true, "x": 97, "y": 7, "bindToIcon": true, "width": "{{hp-ratio:70}}", "height": 12, "bgColor": "{{player?#FFDD33|{{c:system}}}}", "alpha": "{{alive?50|0}}" }, // Remaining HP. // Оставшиеся HP. "hp": { "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": true, "bindToIcon": true, "alpha": "{{alive?100|0}}", "x": 96, "width": 72, "y": 4, "textFormat": { "font": "$FieldFont", "size": 11, "color": "0xD9D9D9", "bold": "true", "align": "center" }, "format": "<font alpha='{{alive?{{ready?#FF|#80}}|#80}}'>{{alive?{{hp|{{hp-max}}}}|{{l10n:Destroyed}}}}</font>", "shadow": { "enabled": true, "color": "0x000000", "alpha": 100, "blur": 4, "strength": 1, "distance": 0, "angle": 0 } } Для каждого режима "ушей", в параметрах "extraFieldsLeft", "extraFieldsRight" добавляется ссылка на шаблоны "hpBarBg", "hpBar" и "hp": // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other. // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом. // Set of formats for left panel (extended format supported, see above). // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше). "extraFieldsLeft": [ ${"def.hpBarBg"}, ${"def.hpBar"}, ${"def.hp"}, ${"def.clanIcon"}, ${"def.xvmUserMarker"}, ${"def.xmqpServiceMarker"} ], // Set of formats for right panel (extended format supported, see above). // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше). "extraFieldsRight": [ ${"def.hpBarBg"}, ${"def.hpBar"}, ${"def.hp"}, ${"def.clanIcon"}, ${"def.xvmUserMarker"}, ${"def.enemySpottedMarker"} ]
  8. Не смог воспроизвести. И скрытие, и отключения чата работают с любым модификатором, если чат не активен в данный момент. Данные проблемы связаны со скрытием чата. Вряд ли удастся решить данную проблему без редактирования flash. Рекомендую использовать отключение/включения чата.
  9. В аддон Показать/скрыть или включить/отключить чат в бою добавлено: Нужно протестировать.
  10. В аддон Быстрый выход из боя добавлен параметр: "modifier" - клавиша-модификатор может принимать значения: "none", "shift", "ctrl", "alt".
  11. Ну раз думать не хочешь, то спроси.
  12. @HEKPOMAHT а ты не думал, что это их недоработка?
  13. Я не понимаю, почему здесь должно быть по разному.
  14. @HEKPOMAHT я вообще не смотрю, что в клиенте пишется на счет критов. Я смотрю на результат. Во всех случаях он один.
  15. 1) уничтожен выстрелом: 2) утонул: 3) перевернулся: Во всех случаях уничтожены все модули. Во всех случаях показывать все криты? Макросы {{critical-hit}} и {{crit-device}} должны показывать криты?
  16. При затоплении все модули критуются. 1) Есть ли смысл каждый раз писать, что 8 модулей разрушено и 2 - 6 танкиста захлебнулись. 2) {{critical-hit}} - так и не будет показывать крит при затоплении? вроде не нужно.
  17. Этот пробовал: {{py:my_hp.health(norm)}} - если параметр norm не задан, то возвращает количество оставшихся очков прочности. Иначе возвращает нормализованное значение очков прочности; ?
  18. Надо определиться, нужно ли показывать криты при затоплении. {{critical-hit}} возвращает пусто при затоплении, {{crit-device}} - один из модулей.
  19. Во время боя параметр "enabled" не меняется, то есть, если во время боя останется меньше 15 минут до конца резерва, то поле не будет отображаться. В следующем бою будет отображаться.
×
×
  • Create New...