Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,828
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    419

Everything posted by ktulho

  1. С другой стороны, сейчас довольно много мелких скриптов и было бы удобно, если бы пользователь смог разложить их по папкам как ему удобно. А какие конфликты могут быть?
  2. @HEKPOMAHT , может просто пусто возвращать? Риплей прикрепи.
  3. @sirmax, есть возможность сделать, чтобы @xvm.export работал во вложенных папках?
  4. Добавил, не проверял. {{ally}} - возвращает 'ally' для союзника, иначе пусто.
  5. Да. Выделил в отдельный файл: Обратите внимание, макросы теперь обновляются по событию PY(ON_AMMO_COUNT) Выделил в отдельный файл: Возможно исправил.
  6. Исправил наверно. Обновил скрипт infoChargedShell.py
  7. Панелька - это надпись в бою "Победа" или "Поражение"?
  8. Вроде ни где и не заявлено, что он должен работать.
  9. Выделил в отдельный файл и добавил новые макросы: Выделил в отдельный файл:
  10. В этом сообщении давали ответ.
  11. Выделил в отдельный файл: Выделил в отдельный файл:
  12. @H_E_K_P_O_M_A_H_T_ он имеет ввиду, чтобы его статистика ни у кого не отображалась.
  13. Я бы в отдельные дополнения вынес: PY(ON_TARGET) - срабатывает при наведении на цель ({{py:sight.nameTarget}}, {{py:sight.vehicleTarget}}, {{py:sight.vtypeTarget}}, {{py:sight.visionRadiusTarget}}). и PY(ON_AUTO_AIM) - срабатывает при зазвате техники в автоприцел ({{py:sight.autoAimName}}, {{py:sight.autoAimVehicle}}, {{py:sight.autoAimHealth}}).
  14. Смысл в том, что небольшие моды легче поддерживать. И нагрузка на систему будет меньше, если не нужен весь функционал. Можно каждое событие и соответствующие макросы вынести в отдельный мод. Так она никуда и не денется.
  15. Там проблема в этом: 2018-01-16 13:43:43.612: INFO: ============================= 2018-01-16 13:43:43.612: INFO: [ERROR] scripts/client/gui/mods/ekspointCore.pyc 2018-01-16 13:43:43.612: ERROR: Traceback (most recent call last): 2018-01-16 13:43:43.612: ERROR: File "ekspointCore", line 115, in event_handler 2018-01-16 13:43:43.613: ERROR: File "scripts/client/Avatar.py", line 3074, in __destroyGUI 2018-01-16 13:43:43.613: ERROR: File "mod_pmod", line 1, in <lambda> 2018-01-16 13:43:43.613: ERROR: File "mod_pmod", line 1, in hooked_destroyBattle 2018-01-16 13:43:43.613: ERROR: File "mod_pmod", line 1, in <lambda> 2018-01-16 13:43:43.613: ERROR: File "mod_pmod", line 1, in hooked_destroyBattle 2018-01-16 13:43:43.613: ERROR: File "mod_minimap_guns", line 1, in <lambda> 2018-01-16 13:43:43.614: ERROR: File "mod_minimap_guns", line 1, in destroyBattle 2018-01-16 13:43:43.614: ERROR: File "mod_damagelog", line 1, in <lambda> 2018-01-16 13:43:43.614: ERROR: File "mod_damagelog", line 1, in _AppLoader_destroyBattle 2018-01-16 13:43:43.614: ERROR: File "mod_damagelog", line 1, in _clearInfo 2018-01-16 13:43:43.614: ERROR: File "mod_damagelog", line 1, in isShowFire 2018-01-16 13:43:43.614: ERROR: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'as_showFire' 2018-01-16 13:43:43.614: INFO: =============================
  16. @Djonny_tankist в чем заключается не корректность работы? Должны отображаться круговые индикаторы HP? Скорее всего у вас в системе установлен шрифт DynamicDefault.
  17. Исправил. Я бы вообще этот мод разделил на несколько модов.
×
×
  • Create New...