Jump to content
Korean Random

Caryon

User
  • Posts

    158
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Caryon

  1. 41 minutes ago, ShuraBB said:

    Равномерно размазан и даже меньше видимого круга ;-)

    Это понятно.

    Бывают бои, когда, что называется, "не залетает". Любопытно было бы посмотреть статистику по разбросу в бою, чтобы оценить, действительно ли не залетало, или может сам устал и хреново целишься.

    Или с пробитием: иногда выцеливаешь слабую зону, полностью сводишься и все равно не пробиваешь раз за разом, а бывает кинешь на шару, особо не надеясь на пробитие, а снаряд "заходит". Было бы интересно посмотреть на статистику по бронепробитию, которое выдает ВБР, чтобы понять, это ты неправильно углы брони оценил или просто не прет с пробитием.

  2. On 2/10/2019 at 10:16 AM, StranikS_Scan said:

    Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал

    Это никак не связано. Тот же Шотник часто говорит о том, что картоха подкручивает лехам. Да и как не говорить, когда его на 430у пробивает в лоб шкода 4 из 4 на расстоянии незасвета, не голдой. Как он сказал, "уверен, у шкоды 47% побед". И, таки, оказался прав :)

     

    Диапазон пробития или разброса внутри круга сведения интереснее было бы посмотреть, чем диапазон урона, тем более, что такие моды на урон уже делали.

  3. 17 hours ago, furiozz said:

    AMX 13 57GF has lower req than AMX 13 57 , this is really bad design , that someone with exactly the same tank has to do better to be at the same lvl of WN8.

     

    Это касается многих премов, которые по ТТХ являются полной копией прокачиваемого аналога, а так же премов, которые являются перекрашенной копией других премов. Думаю, коэффициенты для такой техники надо считать как для одного танка.

  4. Прошло три недели с ввода объедка 268/4, сыграно 2790631 боев, вроде достаточное время, чтобы статистика немного устаканилась?

    По таблице ожидаемый урон на этой ПТ на 230 очков обгоняет ближайшего конкурента (Strv). Это сравнимо с разницей ожидаемого урона между TVP девятого и десятого уровня. Ожидаемый процент побед 54%. Новая машина не имба, да :)

    Впрочем, речь не об этом.

     

    Можно ли оценивать сбалансированность техники по ожидаемым значениям WN8? Разработчики обращают внимание на это?

  5. 7 hours ago, SunVchay said:

    Единственный момент, требует пояснения, так сказать для общего развития.

    Пользуюсь (мне так удобно) модпаком протанки и там есть возможность установить сессионную статистику, она работает, показывает сообщения, всякую мишуру, но в его варианте нет папки с файлом mods\configs\wotstat\config.json где и настраивается как я понял параметр battleResultsWindow.

    В итоге, теперь когда поставил по совету Jack_ppc конфиг от Slava572 (Ваш :)) у меня эти после боевые сообщения задваиваются.  понятно что в следующий раз просто не буду ставить сессионку из модпака, просто хотелось бы понять откуда протанки сессионку втыкает.

    Там точно есть конфиг, возможно, по другому называется. Но совсем не факт, что в протанковской сессионке поддерживается эта фича. Сессионка там всегда была убогая.

    • Upvote 1
  6. Just now, phantasm said:

     

    а теперь, внимание, правильный ответ: 2 часа назад разговарили с ним об этом в скайпе. ещё вопросы?

     

    С ним - это с кем? С авторами десятков модов, использующих ожидаемые значения WN8? :)

  7. 16 minutes ago, Arbalet said:

    Всем привет.

    Мне вот не понятно откуда берётся такая вот логическая цепочка "пока ты танкуешь снаряды противника, твои союзники не умирают". 

    Мне кажется что танкование логически связано только с растратой серебра противником, который по мне стреляет. Т.е. выигрывает от этого ВГ, а союзники при 

    этом спокойно себе умудряются сливаться где-то в другом месте.

     

     

    Один протанковал, другие смогли выехать отстреляться, пока противники на кд.

    Один протанковал, стрелявшие противники засветились и получили от союзников.

    Один танкует, несколько танков противника стоят стреляют, вместо того, чтобы ехать занимать стратегическую позицию.

     

    При этом очевидно, что по одной графе натанкованного урона говорить о полезности нельзя, надо рассматривать комплекс данных.

  8. 1 hour ago, mrnorespekt said:

    Когда играю на СТ, рейтинг в бою и в сессии одинаковый. Почему с 13 105 всё иначе?

    Скорее всего потому, что разные моды используют разные таблицы ожидаемых значений. Читайте тут:

     

  9. WN8 в бою, сессионная статистика и XVM - это три разных мода разных авторов. Спрашивайте у авторов.

    xTE - это вообще другой рейтинг.

  10. 22 hours ago, HellQwer said:

    Meatwad11

    30% маусу от танкования... ясно. Ваще контринтуитивно получается. Сокрытие только в зале славы доставило. При том, что верхняя часть тех, кто бугуртит с оленемера не прочь видеть себя в зале славы, если оттуда не будут данные собираться.

     

     

    Откуда инфа про 30% за танкование у мауса? Разработчики рейтинга говорили, что циферки в видосе не соответствуют реальным, если что.

  11. 3 hours ago, Meatwad11 said:

    Это будет нивелировать только в том случае, если по дефолту поставят "временной" рейтинг, а не общий.

    Насколько я понял, в XVM эта фича планируется. А уж что захотят увидеть игроки по дефолту, покажет время.

    Как по мне, потанковый рейтинг во время боя интереснее, а общий за последний год интереснее для вербовщиков.

  12. 3 hours ago, Meatwad11 said:

    Может кто-нибудь объяснить инфу от Юши, который в видосах говорит, что твинки с новым рейтингом пропадут, что будет браться стата только за последние n месяцев?

    В новом рейтинге появилось то, что так давно и упорно просили от XVM - возможность просмотра рейтинга по временным диапазонам. Частично это нивелирует мотивацию твинководов.

    • Upvote 2
  13. On 9/30/2017 at 8:46 AM, Gryphon_ said:

     

    The basis for the change to WN8 expected values that resulted in v30 (old format) and v31 (new format) was done with the full agreement of the WN8 team that's still around, for the following reasons:

    • The continual flow of new tanks resulted in a workload that no-one wanted to support, and there were always 'missing' tanks - the old system was not sustainable
    • The new method using v31 never has missing tanks, ever, and is sustainable with no work at all
    • The new system reduces the expected value table to a 50 row table that is easy for modders to code into their mods as a static table
    • WN8 was intended to be an account level rating, and the change to average per tier and type expected values make almost no difference to the rating for the vast majority of players
    • Some tanks in some tiers are OP or UP compared to the others. The old system concealed that.
    • The new system doesn't hide the OP and UP tanks - this increases the pressure on WG to fix the OP and UP tanks - which we all want, right?

    So the change was made for sound reasons and it works. I'm sorry you dont like it. Its your decision what you include in XVM, but if you put WN8 in, you might as well do it the way it is now as the community is confused why WN8 is different on XVM to what it is elsewhere. Here is v31 expected values for WN8:

    type tier frag dmg spot def win
    1 1 1.69 223.29 1.42 1.40 58.15
    1 2 1.40 240.21 1.63 1.51 58.00
    1 3 1.21 290.59 1.71 1.32 57.68
    1 4 0.92 329.26 1.75 1.11 55.86
    1 5 0.69 393.22 2.40 0.75 54.30
    1 6 0.61 511.48 2.28 0.65 52.51
    1 7 0.65 702.70 2.10 0.67 51.16
    1 8 0.70 860.12 2.40 0.71 51.82
    1 9 0.68 1100.00 2.15 0.63 51.27
    1 10 0.68 1400.00 2.15 0.63 51.27
    2 1 1.83 232.98 0.91 1.16 58.30
    2 2 1.48 251.45 1.23 1.27 57.78
    2 3 1.32 318.93 1.22 1.28 58.30
    2 4 1.06 395.45 1.36 1.07 56.09
    2 5 1.02 513.45 1.41 1.05 54.45
    2 6 1.00 745.25 1.45 1.00 53.92
    2 7 0.95 928.14 1.46 0.99 53.53
    2 8 0.88 1162.12 1.31 0.91 51.62
    2 9 0.97 1540.28 1.32 0.80 50.96
    2 10 1.03 1882.27 1.43 0.80 49.60
    3 1 1.83 232.98 0.91 1.16 58.30
    3 2 1.48 251.45 1.23 1.27 57.78
    3 3 1.17 345.70 0.84 0.89 56.30
    3 4 1.25 413.58 1.13 1.32 56.33
    3 5 1.25 657.37 1.24 1.15 56.07
    3 6 1.04 832.30 0.92 0.88 53.91
    3 7 1.00 1106.68 1.02 0.92 54.23
    3 8 0.92 1283.61 1.07 0.81 52.12
    3 9 0.90 1579.22 0.98 0.68 51.03
    3 10 0.95 1918.96 1.08 0.64 49.34
    4 1 1.83 232.98 0.91 1.16 58.30
    4 2 1.82 299.69 0.94 1.51 58.65
    4 3 1.58 394.74 0.98 1.50 58.67
    4 4 1.34 481.33 0.91 1.30 57.11
    4 5 1.18 605.39 0.81 1.33 54.63
    4 6 1.05 802.78 0.77 1.08 53.20
    4 7 1.05 1053.92 0.84 1.10 52.86
    4 8 1.01 1369.06 0.69 0.98 51.12
    4 9 1.02 1719.84 0.69 0.81 50.82
    4 10 1.12 2153.40 0.71 0.64 49.22
    5 1 1.37 216.63 0.19 1.35 56.29
    5 2 1.37 216.63 0.19 1.35 56.29
    5 3 1.12 353.64 0.14 1.52 55.62
    5 4 1.02 426.75 0.12 1.48 54.47
    5 5 1.13 653.26 0.10 1.47 54.02
    5 6 1.04 892.83 0.10 1.36 53.17
    5 7 0.93 1094.53 0.06 1.02 51.91
    5 8 0.90 1295.90 0.04 0.77 51.09
    5 9 0.90 1525.78 0.04 0.74 50.33
    5 10 0.93 1770.55 0.04 0.75 49.69

     

    This table does not differ from wrong v30 in any aspect except numbers.

    • Upvote 1
  14. 18 hours ago, Aneksia said:

    Предлагаю создать рейтинг типа WN8, но без зачета в него попаданий от прем-снарядов!

    facepalm.jpg.4fa02b742623b45d53c5bfe40d71e5eb.jpg

     

    17 hours ago, _BRANIBOR_ said:

    К чему все эти рейтинги WN8 что они дают в самой игре да ничего ровным счетом ради удовлетворения себя любимого бывает такое в игре люди вытворяют зайдешь посмотришь обычный человек рейтинг 2500 процент попадания 49-58% средний урон не превышает 500 

    Народ сам панацею вокруг WN8 создал!!!

    Переведите, пожалуйста, на русский язык.

  15. 16 hours ago, demon2597 said:

    Из двух предложенных вариантов, мне кажется, вообще без разницы какой будет, так как ни чем существенным они друг от друга не отличаются. Пустые поля слева и справа я, например, вообще никогда не вижу, так как браузер не разворачиваю на весь экран. Поэтому как по мне- любой. Ну пусть будет второй, поскольку он менее монотонный.

    Поддерживаю предыдущего оратора.

×
×
  • Create New...