Akwotker
-
Posts
464 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Posts posted by Akwotker
-
-
Переделываю информацию о танках, заодно и маркеры стоковых орудий. Сейчас топовое орудие выбирается по цене, правильно ли это?
К примеру, какое топовое орудие для T-34? Может более правильно его выбирать не по цене, а по количеству опыта, небходимого для его исследования?
Скорее всего по опыту будет лучше.
-
Edited by Akwotker
* возможность настройки разных наборов иконок для левой и правой панелей, маркеров союзников и противников.
После установки XVM в бою вот такая картина:
Как вернуть все, как было в test 3?
p.s.: у меня уши настроены так:
Поскольку вы используете элементы из моей версии конфига chesss'а, то там такое расположение иконок, до недавнего времени, было сделано по хитрому.
По этому если вы используете версию ночной сборки XVM не ниже 2812 , то надо заменить в папке конфига этот файл
А с версии сборки 2784 и до 2800, нужен этот
После замены все будет, так как раньше.
В ближайшее время обновлю сборку, под новые изменения.
-
Edited by Akwotker
Кто подскажет необразованному что делать с EPS и SVG и где обычный .ttf?
Это просто заготовки под иконки или шрифт, которые можешь сделать сам.
Чтобы понять как этим воспользоваться желательно изучить/почитать учебники по программе (Inkscape или Illustrator)
С форматом EPS также работает большинство программ для создания шрифтов (например High-Logic FontCreator)
- 1
-
Edited by Akwotker
а можно узнать каким образом они уже зазеркаленные сделаны, чет не пойму?
TankIconMaker делаем отражение иконок, а потом смещаем или добавляем нужные элементы.
Вот стиль зеркальных иконок.
Куда нибудь разархивируем, потом запускаем TankIconMaker, выбираем Импорт и выбираем стиль иконок (Зеркальные иконки.xml), где сохранили.
- 1
-
Edited by Akwotker
а как с обратной совместимостью? что-то я это провтыкал.
Пришлось переписывать пути заново. После чего нормально все работает.
Вот кому интересно, иконки для правых и левых ушей. (для тестирования)
- 1
-
Прикольно. А кто это делал? :)
mr.a.one94
"battleLoadingLeft": "contour/",
"battleLoadingRight": "contour/",
и т.д.
-
Порадовало разделение иконок танков в последней сборке для правых и левых ушей.
Спасибо.
-
Добавил символов. Смотрим 1е сообщение.
-
Ты не правильно понял меня, нужны иконки, обозначающие тип танка: ЛТ СТ ТТ ПТ АРТ, только не залитые цветом, а один контур иконки, как в приложенном мною шрифте (только они немного кривоваты). Хотелось бы что бы было "все" в одном шрифте
Ок. Сделаю.
-
Добавь пожалуйста контурные иконки типов танков.
А чем TankIconMaker не устраивает?
-
Edited by Akwotker
Скачал Inkscape. Пишет:
"Не удалось загрузить запрошенный файл"
Точна эта программа может открыть этот файл?
ну вообще формат EPS открывает.Может что иллюстратор дописал, что не может открыть.Сейчас гляну.
Это же в SVG формате. Его точно прочтет Inscape
Извиняюсь, это у нас на работе старую версию Inscape народ сам собирал с поддержкой EPS.
-
Подскажите нубу, как отрыть?
Любой векторный редактор.
Adobe Illustrator, CorelDraw и т.д.
Из бесплатных рекомендовал бы Inkscape
-
-
Edited by Akwotker
Решил поделится. Может кому понадобится.
В дальнейшем набор будет пополнятся.
Добавил гаечные ключи, снаряд, поршень, черепов.
Архив содержит файлы EPS формата
- 6
-
Edited by Akwotker
Спасибо :) всё работает вот только иконки опять поменять пришлось, да и так и не разобрался с лампочками, прошлый раз как посоветовал не получилось сделать к сожалению :(
На здоровье.
С лампочками по идее ничего сложного нет. Все настройке находятся в файле playersPanel.xc, если вы его откроете то увидите подсказки в виде комментарий.
Просто у chesss'a лампочки реализованы подсветом png файлом, например:
// Этот враг никогда не светился.
"neverSeen": "<img src='xvmres://Icons-PNGFullCom/ushi/4.png' width='24' height='24'>"
А в других конфигах реализован текстовыми маркерами, например:
// Этот враг никогда не светился.
"neverSeen": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>*</font>"
Если вам интересны текстовые маркеры, то надо заменить строчки кода. Максимальный размер маркера 24 пикселя.
А если картинки, то можно заменить файлы png в папке ushi, но надо будет выставить размер лампочки во всех состояниях, как в примере выше (width='24' height='24').
Поскольку в конфиге размер лампочек не везде равен 24 пикселям (сделано из-за особенности текущей лампочки).
Для смещения маркеров редактируйте следующее значения, причем числа могут быть и положительными и отрицательными, например:
// Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y).
"Xoffset": 42,
"Yoffset": -7,
Сместит символ вправо по оси Х и вниз по Y , относительно уровня иконки танка.
А в этом примере
// Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y).
"Xoffset": -12,
"Yoffset": 3,
Сместит символ влево по оси Х и вверх по Y , относительно уровня иконки танка.
-
PSPad
Как то незаметно перешел с Notepad++ на редактор чешского программиста PSPad.
PSPad editor - бесплатный текстовый редактор для программистов.
Понравилось то, что есть (см. скриншоты ниже):
1. Менеджер проектов. Особенно удобно, когда работаешь с несколькими конфигурациями.
2. Встроенные инструменты работы с цветом. Не надо искать и устанавливать плагины, как в Notepad++.
3. Встроенные инструменты сравнения файлов.
4. Разные подсветки синтаксиса и выделение скобок, Для настройки надо выбрать синтаксис JavaScript к файлам *.xc.
Выбираем Настройки->Параметры подсветки...
В открывшемся окне выбираем JavaScript, В Цветовая схема выбираем понравившуюся схему и нажимаем Открыть.
Далее идем во вкладку Справка и под *.js пишем *.xc, как на скриншоте.
5. Русскоязычный интерфейс, одновременный просмотр нескольких документов и мощные возможности редактора (перетаскивание, копирование текста, отмена\возврат действий, макросы и т.д.).
-
Edited by Akwotker
Для подбора цвета рекомендовал бы Color Picker v.2.3 и еще Quick Color Picker
Хотя можно обойтись и последним.
- 1
-
Edited by Akwotker
ctrl+tab нажми несколько раз во время боя, чтобы переключить на нужные уши. уже написали же
-------------------------------------------------------------------------
XVM PNG FULL (Командирский) 0.8.8 by Chesss m.AkиXVM PNG FULL (Alternative) 0.8.8 by Chesss m.Ak1. Иконки танков находятся
- для командирского мода в папке World_of_Tanks\res_mods\xvm\res\Icons-PNGFullCom\contour\
- для альтернативного (Alternative) World_of_Tanks\res_mods\xvm\res\Icons-PNGFullAlt\contour\
При установке других иконок копируйте их в указанные папки.
2. Отображение в ушах обнаруженного противника реализовано фоновым светом (черный-не обнаружен, красный-обнаружен, серый-исчез, желтый-обнаружена арта).
3. Конфигурация ставится следующим образом: скачиваете последнюю версию XVM и устанавливаете, после чего ставим уже конфиг.
- 1
-
XVM PNG Light 3.1 m.Ak (0.8.8)
1. Статистика цифрами в конфигурации отображается при загрузке и по табу. В остальных случаях цветом и маркером.
2. Не ставьте другие иконки танков, иначе получите кошмар.
3. Уши лучше использовать большие или вторые средние.
4. Отображение в ушах обнаруженного противника реализовано фоновым светом (черный-не обнаружен, красный-обнаружен, серый-исчез, желтый-обнаружена арта).
5. Конфигурация ставится следующим образом: скачиваете с сайта последнюю версию XVM и устанавливаете, после чего ставим уже конфиг.
-
Edited by Akwotker
А как их поставить ?Кто подскажет
Скачиваешь иконки с поста на предыдущей странице.
Разархивируешь во временную папку.
Копируешь папку contour в папку \World_of_Tanks\res_mods\0.8.8\gui\maps\icons\vehicle\
-
Не могу редактировать конфиг, чтоб я в нём не менял, а я даже удалял и копировал тот же самый символ, конфиг уже работать не будет. Копирую оригинал и всё работает, не понимаю с чем это связано, редактирую в блокноте. Всвязи с этим прошу кого нибудь изменить в моём конфиге:
"saveStats": true, // Сохранять ли статистику после перезапуска клиента? true - да, false - нет.
Поставить "false - нет."
Заранее спасибо и по возможности обьясните что я делаю не так. Выкладываю 2 конфига - оригинал, который работает у меня и отредактированый мною конфиг который ничем не отличается от оригинала, но у меня не работает:
Для редактирования используй Notepad++
- 1
-
Edited by Akwotker
@chesss, а конфиги обновить в планах? или по ним есть где-то ещё тема?
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/614845-
Ответ chesss на форуме танков
Отправлено 11 Сен 2013 - 09:43
Ребята,за задержку прошу прощения, но я увы в командировке, очень далеко от дома,в буквальном смысле на другом конце планеты. Не исходников ни материалов под рукой нет. Поэтому пока ничего делать и оформлять не могу.
Решение очень просто. Вам нужно скачать любой мод пак XVM и каждую версию просто менять flash файлы в папке. Они отвечают за поддержку новых версий.
Еще раз мои извинения.
-
и лампочки получатся по середине иконок? как то сдвигать нужно будет?
Чтобы проще было редактировать конфиг вот держите в новом формате.
Чтобы были лампочки нужно отредактировать файл playersPanel.xc в папке \res_mods\xvm\configs\ChesssCom\
Или заменить на другой из другого конфига, правда при этом поменяется еще и отображение информации в ушах.
-
Обсуждение мода Received Damage Announcer
in Mods and Software
Posted
<b></b> - Текст, заключенный между начальным и конечным тегами, будет выделен жирным шрифтом.
Справочник HTML