Jump to content
Korean Random

Akwotker

User
  • Posts

    464
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by Akwotker

  1. Edited by Akwotker

    ... Спасибо.... но можно поподробней... всмысле какие именно строки редактировать???

    Не какие.

    Нужно самому или с помощью редактора конфигураций создать блок кода для отображения имени.

    Или как вариант попросить помощи в разделе "Запросы на создание конфигов".

    Мне просто сейчас некогда этим заниматься.

  2. Говорит! Порой скил  тупит))), поверь видел ABLE у нас в команде, попкой танковал с шотным 90 пока созводный не помог ему))) и что он делал у базы, пока вся команда сливала на левом и на правом фланге. Курсантов.....да их полный рандом, олени и раки в рандоме были и будут))), они обычно первые сливают, а вот игроки остаются вот тут и начинается...4 на 7 или вместе сливаешь до последнего или тащишь как умеешь! Ну да, для кого как...я привык к погонам! И все же хотел узнать, они обновляются или...?

    Все настройки по погонам оригинальные. Скорее всего по альту используется другой вид статы (вместо xvm, например wn6), поэтому и разница в погонах. Вообщем буду под 8,10 делать посмотрю. 

    • Upvote 1
  3. Варианты "ниочень".

    А главный вопрос остался без ответа.

     

    Почему олень так сильно грузит?

     

    Все проги жрут ресурсы (память, нагрузка на проц и т.д.), а у тебя с ними напряг, отсюда и тормоза.

    К тому же сам клиент ВОТ работает всего лишь на одном ядре, нормальную многоядерность так и не сделали.

    И ситуация с фпс в патче 8,10, с введением новых плюшек по графике, только ухудшится, поэтому тебе по любому придется или резать качество или ...

  4. Понятное дело что если в.син отключить, поднимется фпс. Да только смысл?

    Вертикальная синхронизация искусственно обрубает ФПС на приемлемый уровень (в моем случае 30 кадров), для того чтобы система за зря не напрягалась и не пыталась выдавать больше кадров, чем в принципе необходимо. Как следствие, это делает игру более плавной, в тех случаях, если фпс резко падает скажем с 60 на 25 и обратно. Исключаются мелкие фризы.

     

    По качеству деревьев, на фпс не сильно влияет (визуально не вижу разницы).

    Для моей конфы критичны тени, эффекты из под гусениц и максимальные текстуры танков и ландшафта (но и то, когда они уже прогрузятся, фпс нормальный).

     

    Видео 2хРадик 4870, 512мб (но крос в танках не поддерживается).

    Оперативы 4 гига, проц E6850 3.00ггц

     

    Конфа древняя как мамонт, но в любом варианте вопрос открыт.

    Почему олень так сильно выносит ФПС и можно ли что ни будь с этим сделать, кроме "купи комп".

     

    Боюсь тебя огорчить, но у тебя остается только два варианта для поднятия фпс:

     

    1) резать качество графики (переключить на старый рендер в разделе "Графика", поставить сжатые текстуры и т.д.)

     

    2) купить новый комп

  5. В данный момент могу позволить себе такие настройки, если не использовать олень.

     

    abd0e2f87b397cc3243aa772fbc2a427.png

     

    С такой графой имею стабильно 30 фпс. Бывают конечно редкие просадки до 25-27, но как бы пролагает и опять на 30 кадров.

    Если поставить олень с такой графой, у меня сразу в среднем упадет на -12 кадров.

     

    А 10-12 фпс, это очень серьезная разница. И ради оленя ими жертвовать это блин жесть.

    Когда стоял олень, графа вся стояла на низко-средних значениях. Только дальность видимости была на максимум и все.

     

    Короче я бы на месте авторов всерьез задумался о производительности, или какой-то лайт версии, которая не будет жрать безбожно проц или оперативу.

    На че он там давит... ну сомневаюсь что на видео карту.

     

    Вертикальная синхронизация - отключай, сразу поднимется фпс

    Качество растительности - или низко или отключай, надеюсь трава на поле не важна, а ресурсов она жрет хорошо

    Качество деревьев - тоже можно уменьшить

    Качество доп. эффектов - поставь средне

     

    Потом, если у тебя видио-карта нвидиа, зайди в панель управления 

    Параметры 3D -> Регулировка настроек изображения... ->выбери  Пользовательские настройки с упором на: (ползунок передвинь на производительность)

     

    С айтишной картой сделай по аналогии. Просто у меня нвидиа стоит, а под рукой сейчас ати нету, чтобы посмотреть ее панель управления. 

     

    По идее после этого должно подняться фпс. 

    • Upvote 1
  6. Пока удалил оленемер совсем.

     

    Если раньше играл в среднем при 22-25 фпс на очень средней графике при 1920х1200, то сейчас на максимальных при 27-30 без оленя.

    Кто может быть в курсе, как поднять производительность при использовании оленя? ибо миникарта и засвет в ушах, очень помогает.

     

    Хотелось бы эти моменты иметь в игре, без побочных эффектов в виде жуткого пожирания ресурсов.

     

    Где-то читал, что поможет отключение загрузки статы, но чет в конфиге отключал - нифига не помогло.

    Еще видел версию, что чем короче конфиг, тем быстрее он работает (но там говорилось про ссылки), а моя версия конфига их не имеет, тк все в одном файле.

     

    И ссылаться ему не на что, кроме как на самого себя.

    В общем пока не решу вопрос с производительностью и оленемером, поддерживать его пока не буду. Плавность в игре и высокий ФПС мне дает больше преимущества, чем олень.

    сделай скриншот своих настроек графики и выложи, тогда можно подсказать, что можно сделать

  7. Edited by Akwotker

    Давно уже разобрался и заменил. Имхо-важнее видеть опасность на танке, чем при встрече с противником искать его в списке команды, чтобы посмотреть рейт

    Наверно я плохо объяснил. Попробую еще раз.

     

    Общий рейтинг (вотньюс, вн6, и др) не показывает насколько игрок хорошо владеет танком, это показывал рейтинг "Е - эффективность по танку"  (читаем)

     

    Общие рейтинги плохо отражают средний скил игрока, поскольку многие накрутили\накручивают его очками захвата, очками обнаружения и т.д.

    Чтобы в этом убедится загрузите "Калькулятор Wot-news", увеличьте значения очков захвата и обнаружения на 1 и посмотрите, как значительно поднимутся общие рейтинги. Т.е. я к чему это написал, чтобы вам стало понятно, что игрок с хорошей статистикой по общему рейтингу не обязательно будет хорошим\опасным игроком.

    Поэтому chesss и привязал шевроны и опасность к "Е", поскольку в нем нет такой проблемы, как накручивание, и он отображал реальный средний скил игрока.

    К сожалению на данный момент этот рейтинг не работает. Вот из-за чего я ответил, что не могу восстановить его работу. Поэтому и написал, что вы не разобрались (не в коде конфига, а в рейтингах, используемых в конфиге). А перевести отображение маркеров на другой рейтинг не долго, но это будет немного не то,

    • Upvote 1
  8. Зачем обманываешь людей? Поставь другой макрос, привяжи его к вн6 и всё показывает

    Прежде чем такое говорить разберись.

     

    В командирском конфиге chesss'a используется несколько рейтингов:

     

    1) погоны - используется рейтинг вотньюс или вн6, точно не помню

    2) шевроны и опасность - рейтинг "Е" (эффективность на танке)

     

    т.е смысла дублировать одно и тоже я не вижу, по погонам и так видно у кого какой рейтинг и кто насколько опасен.

     

    Как только придумают замену рейтингу "Е", который не работает, то естественно будут внесены исправления..

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  9. Edited by Akwotker

    Друзья сунули напильник в руки и сказали пили 

    Если MLRS не будет против, то выложу.

     

    Напилил:

    - для удобства редактирования конфиг переведен на новый стандарт

    - упорядочил папки ресурсов, все находятся в папке World_of_Tanks\res_mods\xvm\res\MLRS_Icons\

    - сделал зеркальные стандартные иконки, находятся в папке World_of_Tanks\res_mods\xvm\res\MLRS_Icons\contour (папка Ally - союзники, Enemy - противники), в настройках игры отключять "Уровень техники"

    - отформатировал статистику в формах

    - увеличил таймер боя

    - отключил панель переключения ушей (переключать можно по ctrl+tab)

     

    'Скриншоты'

    post-16973-0-06314600-1384932389_thumb.jpg post-16973-0-14111700-1384932397_thumb.jpg

     

    Весь функционал конфига сохранился.

    • Upvote 1
  10. Я не пробовал ставить, но возможно переделать файл под командирский XVM? Индикатор здоровья танков в "ушах" команд!  http://www.res-mods.ru/mod/170-indikator_zdorov_ya_tankov_v_ushah_komand?slug=drugie_modi

    Этот мод конфликтует с XVM, что влечет за собой отключение некоторого функционала.

    Поэтому не имеет смысла его ставить.

  11. Огонь чувак! При много благодарен!

    А в правой стороне можно выровнять точку, разделяющую стату?

    Да не вопрос

     

    тут все равняется tabstops='[20,30,50,70]  - поиграйся с цифрами

    На данный момент:

    20 - отступ точки от процентов побед, сделай больше например 25

    30 - отступ рейтинга от точки

    50 - отступ "-" от рейтинга, он у вас черным цветом поэтому не виден

    70 - отступ названия техники

    • Upvote 1
  12. Edited by Akwotker

    У тебя в конфиге стоят альтернативные иконки техники.

    Используя их, я и сам знаю как добиться нужного мне результата.

     

    В случае использования стандартных иконок это невозможно в данный момент времени.

    Все работает. Сейчас кину скриншот

     

    post-16973-0-42975500-1384882620_thumb.jpg

     

    Готовое решение

     

     

    Да, еще пришлось добавить один <tab>, чтобы выровнять название техники.

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...