Akwotker
-
Posts
464 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Posts posted by Akwotker
-
-
Обновка
Не забывайте активировать статистику на сайте http://www.modxvm.com
В BIG OTM Standart 2 - другие иконки танков
Исправленные файлы под обычный рейтинг РЭ.zip копируем из папки в папку с конфигом
- 3
-
Походу придется катать с конфигом говномода мамки ждова(
Обновлю я вам конфиг в ближайшее время
- 1
-
Ждём!!!
Перестанавливал винду, Так что немного задержу.
- 1
-
Адаптация под 5.3.0 будет?
На выходных
- 1
-
Дружище! Еще раз привет! Ты так и не ответил на мое сообщение - посмотри пожалуйста - Как сделать черепа смерти, значки приоритетной цели, помощи союзникам и маркеры (погоны, сток - топ пушку) при нажатии альта меньшего размера, в каком файле вносить коррекцию? Можно ли добавить погоны на экран загрузки и на клавишу Tab? Как сместить лампочку засвета к примеру в район мини карты, ну или на саму мини карту? - раздражает когда она по центру, думаю сместить в низ. В начальной версии от Чеса был маркер классности по танку при нажатии на альт- сейчас нету исправь пожалуйста. И пора уже делать МОДПАК!
Маркера классности по танку сделать не получится, картошка не отдает давно уже эту статистику.
Лампочка двигается в файле elements.xc , там написано.
Пример:
"sixthSenseIndicator": { //индикатор шестое чувство
"enabled": true, //ON true/ OFF false
"_x": "sixthSenseIndicator._x +10", // двигаем по оси X
"_y": "sixthSenseIndicator._y -10", // поднимаем вверх, по Y
Что касается маркеров, то надо редактировать файлы markersAliveNormal.xc и markersAliveExtended.xc (нажат альт)
в img менять значения width и heigh
-
Заранее спасибо, а по поводу значков?( так и не сделал?
Сделать то сделал. Только когда собирал забыл их скопировать. Скачай отсюда.
-
не не то, но спасибо что пытался помочь
Значки новых танков будут?
Сразу были сделаны
-
британец 10 левел!
скачай последние конфиги
-
вот лог чистого клиента:
'чистый клиент'
BigWorld Release Client (compiled at 11:02:44 Apr 11 2014) starting on Thu Apr 17 16:22:30 2014Checking ./res_mods/0.9.0: mods not found
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 275): The quality = 3 was selected.
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 275): The quality = 3 was selected.
[sPACE] Loading space: spaces/hangar_premium_v2
PostProcessing.Phases.fini()
вот лог чистой установки последней версии:
'чистая установка'
BigWorld Release Client (compiled at 11:02:44 Apr 11 2014) starting on Thu Apr 17 16:24:02 2014Checking ./res_mods/0.9.0: mods found
[XPM] preloader gui.Scaleform.locale
[XPM] Working dir: ./res_mods/0.9.0/scripts/client/gui/mods
[XPM] Loading mod: kwg_waiting_fix 0.2 (http://www.koreanrandom.com/forum/topic/11630-/?do=findComment&comment=151768)
[XPM] Loading mod: xvmstat 1.2.1 (http://www.modxvm.com/)
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 275): The quality = 3 was selected.
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 275): The quality = 3 was selected.
[ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 261): Error extracting object with linkage: DetailedStatisticsUnit_UI
[ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 261): Error extracting object with linkage: DetailedStatisticsUnit_UI
[ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 261): Error extracting object with linkage: DetailedStatisticsUnit_UI
[ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 261): Error extracting object with linkage: DetailedStatisticsUnit_UI
[sPACE] Loading space: spaces/hangar_premium_v2
PostProcessing.Phases.fini()
помогите разобраться пожалуйста
Размещайте xvm.log и python.log в теме разработчиков XVM. Поскольку я не занимаюсь его разработкой.
-
почему то иконки нету танка stug 3 G
Иконка есть, скорее всего поменяли название танка. Вечером проверю.
-
посмотрите пожалуйста с чем связаны ошибки в логе :
похоже SafeShot
Обновил
- разработчики XVM исправили некоторые ошибки, в том числе и связанные с миникартой.
Чтобы работала статистика, активируйте ее на сайте http://www.modxvm.com/
-
На прошлой странице отвечал по поводу возврата РЭ.может быть, подозреваю что с P-MoD или прицелом от протанки, щас тестирую по одному моду.
Еще в ушах первый игрок скрыт под кнопками выбора больших маленьких ушей, как это исправить ? (на чистой установке так же)
п.с. подскажите еще можно как нить рейтинг РЭ поставить ?
Спасибо
Что касается кнопок выбора ушей, то в конфиге они отключены. Смотрите, что их обратно возвращает.
-
с мультипаком протанки конфликтует, хотя не ставил хвм модов оттуда. Выкидывает в процессе боя, С какими файлами могут быть конфликты ? или как узнать где конфликт ?
Скорее наоборот. А посмотреть виновника вылета можно в файле python.log
-
питон орет....
Обновил [0.9.0] - MTC_Rus_m.Ak.zip.
-
угн не показывает? когда на арте!
Разработчики XVM обещают исправить
А нельзя ли рассказать в чем различие версий Alternative и Commander?
На 1й стр есть скриншоты
-
это в командирском и еще не показывает олень! моды от джова поверх камандирский
Забыл написать. Разработчики XVM изменили способ получения статы. Надо зайти на сайт http://www.modxvm.com , нажать "Войти". После нажать "Активировать" и статистика заработает.
-
угн не показывает? когда на арте!
Посмотрю. А что за арта?
-
прошу исправить при загрузке показывает РЭ а в бою по таб показывает win8 , можно исправить чтоб показывало РЭ и там и там , а так все хорошо все работает и не конфликтует с другими модами!! это и именно про " FULL Commander" вариант остальные не интересуют
выкладывал на 67 странице файлы заменяющие wn8 на РЭ
- 1
-
добавил в шапку файл 0.9.0 - MTC_Rus_m.Ak.zip
-
Обновка под 0.9.0
- добавил крякалку на лампочку 6-е чувство с отсчетом в 10 сек
- переделал указатель на миникарте:
первая точка - 250 метров дальность обнаружения вражеской артиллерии, стоящей в кустах, находящейся в движении (сводится).
вторая точка - это 445 метров предел обнаружения вражеских машин
остальные - для стрельбы в слепую.
- заменил арт-прицел на миникарте
- нарисовал иконки на новую технику
Разработчики XVM изменили способ получения статы. Надо зайти на сайт http://www.modxvm.com , нажать "Войти". После нажать "Активировать" и статистика заработает.
- 1
-
Ты бы шапке подправил файлы, чтобы люди не заморачивались, и удали из архива сразу файлы.
И получится рабочий мод на данный момент.
Оки
- 1
-
Ставь фикс и будет счастье
- 11
-
а теперь ещё раз и по подробнее с 1 пунктом!! у меня нет такой папки ModSettings есть только файл ModSettings.pyc который лежит в *scripts\client\gui\scaleform\daapi\view\lobby\settings
Распаковываем файл в папке \World_of_Tanks\res_mods
С помощью Notepad++ редактируем MultilinedTankCarousel.cfg
Редактировать можно только три значения
"rowCount": 2.0, - кол-во рядов в карусели
"scaleFactor": 1.0, - масштаб карусели
"scaleTextFactor": 1.0, - масштаб текста
-
А командирский можно?
переделать?
Завтра выложу все
[XVM 5.1.0, 18.02.14] ☭ HARD xvm Settings™ by MLRS ☭ + MINI
in Ready-to-use XVM configurations
Posted · Edited by Akwotker
Пробуйте
Для отображения статистики активируйте ее на сайте http://www.modxvm.com