Jump to content
Korean Random

BeReSa

User
  • Posts

    836
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by BeReSa

  1.  

     

    а мне чета без ствола не очень, в натуре бинокль какой-то. я бы вообще оставил как есть

     

    В общем поковырял оба символа танка, лучше не выходит чем есть. Думал на первом дуло сделать 3Д или наискосок, ерунда получилась. Со вторым тоже не знаю как дуло выделить лучше чем у тебя уже есть.

     

     

    во, изменил немного:)

    Символ шапки с черепом оставляй, можно будет еще придумать назначение:gg:

     

     

     

    мне тут вот такое в голову взбрело вместо танкиста и танка, захотелось что-нибудь попроще с виду

     

    Идея с символами, по проще для рейтингов, отличная. Вот только не знаю, подойдут ли эти vehicle / account....

  2. декомпил 4262

    Спасибо.

     

     

    7C -ствол чуть короче, 7D- без ствола

    Спасибо Дим, сейчас гляну.

     

    7C - Дуло очень плохо видно, для ушей не подходит, на мой взгляд.

     

    7D - Смотрится намного лучше, только опять дуло плохо видно из за черного круга внутри, уменьшил окружность и при размере size='17' смотрится лучше.

     

    для сравнения кидаю скрины по порядку: с дулом вверх, оригинал прямо и с уменьшенным кругом внутри.

    post-16960-0-86227800-1430846366_thumb.png

    post-16960-0-13802900-1430846398_thumb.png

    post-16960-0-49171300-1430846411_thumb.png

     

    И по поводу танкиста, сама шапка получилась отлично, а овал лица может заменить на символ XVM или WG или немного изменить сам овал?

  3. Если задать iconscale=0 то свой треугольник пропадает, необходимо для подстановки своих иконок типа техники вместо ВГ-шных. Именно в этом контексте и писал про отдельную настройку своей иконки...

    @sirmax, если с прозрачностью возни много, то может для этого параметра не так проблемно запилить отдельное значение? Исключить свой треугольник из общего iconScale к примеру

    Я тоже этого очень жду....

  4. так там весь танк развернут, по идее похожий значок есть в составе символа ордена, можно его вытащить в отдельный, но вроде он поздоровее будет, а здесь же надо чтобы места особо не кушало, да и мелкий он сольется в силуэт наверное, так что не поймешь ничего

    Дим, смотри сам, тебе виднее, я просто свое мнение выразил, да и устал уже. Можно в течении недели чего нибудь на кумекать, танки не куда не убегут.

  5. ну это понятно, шрифты разные, размер как правило приходится задавать. в целом устраивает? 

    Дим, сижу  с ребятами уже наверно пол часа обсуждаем эти два символа, кому-то понравились, мне лично чего то не хватает, в обоих символах. Например, можно было бы на танке башню чуть развернуть в сторону, чтобы дуло так не задирать?

  6. Вот-вот. Создали проблему на пустом месте.

    Макс, есть возможность добавить во флешь шрифт dynamic от XSerzHX?

     

    Там тоже много отличных символов и всё таки хочется отвязаться от системных шрифтов, чтобы избежать проблем при переустановке и т.д.

     

    К тому же, всё равно считаю, те шрифты, которые сейчас во флэше, не возможно нормально использовать, так как по умолчанию берутся из системы, если уже установлены.

    dynamic.rar

    • Upvote 1
  7. я как то делал, была готовая конфигурация, но потом объединил глифы, чтоб на всякий пожарный было одно доп поле через \n

    Спасибо тебе за шрифт и символы. Иконки на миникарте смотрятся отлично. Не понимаю проблемы Димы.

    Буду дальше использовать. Как понял, вшитый шрифт или нет, роли не играет.

  8. у меня вопрос как прописать путь к иконкам C:\Games\World_of_Tanks\res\packages\gui.pkg\gui\maps\icons\marksOnGun\95x85\ из игры в xvm

    не магу правильно прописать

    какие нужно иконки, закинь в отдельную папку, желательно в твоем конфиге и прописывай туда путь.

     

    Пример:  cfg://angelsoft/img/marksOnGun.png

  9. пока никто не жаловался, потому что ты первый кто хоть что то сказал, а нет был ещё один, но там мелочёвка

    нули эта такая фишка, она мне нравится

    на одних картах может быть они и яркие на других могут быть менее заметными, упор делается на то что они были видны на любой карте

    Да без проблем, вопрос снят, я всё равно под себя уже настроил :ok:

  10. Есть ещё пару предложений на рассмотрение, решай сам.

     

    Убрать нули, где нет фрагов, считаю мешает быстро оценить ситуацию, по оставшимся выделить тегом <b></b>

    И линии окружностей и квадрата на миникарте, сделать не такими яркими.

    Сугубо мое мнение, возможно всем остальным, так больше нравится, как есть.

  11. зеленые и красные, для красных переименовать файл radar_red.dds (убрать _red) в архиве Прикрепленный файл res_mods.zip 2,5 Мб 57 раз скачано (файл AnimatedSixthSense.pyc качайте из топика) temp_green_radar.png

    Стоит последний ночник, не могу установить радар с озвучкой, слышал там что то намудрили, что нужно и куда теперь закидывать?

    Радар установил, теперь только озвучку надо исправить....

     

    Разобрался, всё работает.

  12. А почему не переназвать встроенный шрифт?

    шрифту "ХВМ" сто лет в обед, может у многих в системе валяться

    Решил перейти на шрифты из флеша, в конфиге всё переименовал,  удалил. А оказывается, в панели повреждений  которую использую, тоже используется XVMSymbol :heh:

    Установил обратно в систему....

  13. Хотел включить режим разработки старым способом XPM_DEVELOPMENT 1 и не получилось...

    Хотел сверить есть ли разница и какая при подхватывания шрифтов из флеша или системы.

    Может кто помочь запустить проверку?

  14. О_О

    я же давал код

    да всё есть, я просто еще не брался после 9.7 :ok:  Сейчас сижу колдую.

    Предложение, добавить над названиями танков, маркеры эффективности игрока по аккаунту?

    В общем оставил твою миникарту, только убрал увеличение по центру из за ремонта модулей, и добавил маркеры эффективности игрока по аккаунту.

    Изящное исполнение. Благодарю!

×
×
  • Create New...