Jump to content
Korean Random

LESHIY_ODESSA

User
  • Content Count

    65
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by LESHIY_ODESSA

  1. Сначала был gui_settings.xml, затем MinimapSuperHeavy.pyc, который можно было взять у AtotIK, но теперь то ли не работает, то ли нет поддержки.
  2. А что за всё время только я заметил опечатку в коде ? :( item_types_NooBooL.json : 71 строка — <font size=\"14\"> color=\"#FF9900\">+2% </font> 72 строка — <font size=\"14\"> color=\"#FF9933\">+20%</font>
  3. Подскажите пожалуйста как в новых папках (\mods\0.9.18.0) адаптировать "Конфиг боевого чата и килл-лога", а именно куда сунуть папку — chat_shortcuts_img
  4. Тьфу ты. Я не посмотрел цепочку ответа. Думал наоборот ругают скрипт этого топика.
  5. В версии 0.9.17.1 куда помещать конфиги ? artefacts_NooBooL.json ingame_gui_NooBooL.json item_types_NooBooL.json
  6. Самое смешное что гугл ни черта не выдает. Вы хоть для дебилов дайте ссылку.
  7. Я нашел нечто подобно вот тут в шапке — Увеличенный шрифт.7z
  8. Использую текущий мод, но на корпусе выпадение текстуры (Problem?). Кто-то сталкивался? Как решить?
  9. Так выше же было сообщение, что service_channel.pyc уже не нужен. Я его удалил его еще тогда.
  10. Возможно имеет смысл добавить в мод/объединить с этим — Увеличение шрифтов интерфейса игры Увеличенный шрифт.7z
  11. Спасибо за мод. Не совсем понимаю зачем плодить папки с иконками, поэтому в artefacts_NooBooL.json сделал замену img://../../res_mods/icons/ на уже существующую img://../../res_mods/chat_shortcuts_img/
  12. А что за новый файл — scripts\client\gui\battle_control\dyn_squad_functional.pyc В шапке — dyn_squad_arena_controllers.pyc
  13. Вам понадобиться 2-3 минуты, что бы самостоятельно проверить этот вопрос. Зачем задавать его на форуме?
  14. Да, но без этого — scripts\client\messenger\formatters\service_channel.pyc
  15. Хм, я то в полной уверенности что мод рабоатет в 0.9.10. Но нет, клиент не запускается из-за — scripts\client\messenger\formatters\service_channel.pyc
  16. Автор мода уже отвечал по поводу макросов :
  17. А у кого то есть вменяемая иконка "reloading gun"? А то что по умолчанию какая то плохо "читаемая" глазами.
  18. ТЫ же берешь откуда то никней+название техники. Может сделать вариант без никнейма? Только название техники. Задача упростить и уменьшить объем бесполезной информации. Никнейм для видимого сообщения в 5 секунд явно лишний. Подумайте пожалуйста над этим. Большое спасибо за полезный мод. Я его увидел неделю назад, но как не придал значения. Потом до меня дошло и теперь это основной мод.
  19. Я правильно понимаю что макросов пока нет. Что %(attacker)s и %(target)s я никак не могу поменять. Не вижу смысла зачем показывать никнеймы, которые в большинстве случаев малочитаемы. Мне лучше чтобы остались только название техники — Т-54 'BattleResultIcon' Т-62А. Еще бы было бы прикольно пихать туда иконки — \gui\maps\icons\vehicle\contour
×
×
  • Create New...