-
Posts
1,722 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
156
Posts posted by Mixaill
-
-
Нет, просто xvm-stat переписан на python.Я опечатался... Имел ввиду, что Варгейминг свой xvm-stat ввела?
-
Функционал будет, просто теперь не понадобится отдельный exe для запуска игры.А почему оленемер не нужен?
И в бою все ли моды будут рабочие? И, собственно, когда примерно выйдет новая версия XVM?
XVM будет работать, за других не отвечаем.
В течение пары дней после релиза 8.8.
-
Ой, а кто это заметит? :) Все ждут подробной статы в ангаре.Пинг и скрытие кнопки обучения работают :-)
- 2
-
В ангаре не будет ничего работать, зато xvm-stat не нужен.Разрабы, скажите, плиз, версия XVM под 0.8.8 уже готова? А то завтра уже ап.
-
Вроде как проблема еще от 4.1.1При наложении своей "лампочки" (шестое чувство) она смещается чуть правее от центра, 2500 билд.
-
Разницы никакой не должно быть, просто sirmax собирает с 4.6, а я изначально собирал с 4.10 (у меня есть таракан в голове насчет обновления ПО).можно немного пролить свет на разницу с позиции юзера?
Будут собираться две версии, пока эмпирически не будет доказано, что разницы вообще никакой нет.
- 1
-
Дата есть в патчноуте к CT3 :)Бабка Жов тоже сбалтнул в стриме такое.
-
Не дразните :).Куда хочеш. =)
Хотя я лучше через Лаунчер завтра качну.
Вы или сразу в приват кому-нибудь с "XVM developer", или вообще не начинайте :)
-
У нас есть версия в транке. Она вроде даже как работает, и даже без глюков.Я так понимаю что тут все очень сыро под 8.8. Хоть и обнова завтра или послезавтра (клиент 8.8 уже собран и качается)
-
Хочу, он работает.РАЗРАБЫ, если я пишу что ваш мод НЕ РАБОТАЕТ, это не значит что нужно удалять моё сообщение... КТО-ТО хочет со мной поспорить что данный мод работает???????????????????
- 1
-
На 4.6 тоже вылетает.
Вылетает если это начало первого боя со старта игры. Второй и последующие бои не вылетают.
иконки техники мелькают при загрузке
Кстати, сей эффект я встречал только на Flex 4.6 и не всегда.
-
C 2492 в ночной должно перестать подвисать (xvm.xc -> xvm.xc.sample), однако проблему не устраняет(КО),
2492, Flex 4.10, вылет при запуске боя, даже не успело отобразить battleloading
-
Скинь лог.
Конфиг твой или дефолтный? Если твой, давай его тоже. И проверь на дефолтном.
на дефолтном подвисает тоже.
-
Да, это не нужно.
Ок, убрал.
-
Может Debug/Release влияет? Как ты собираешь?
Выше написали, что виноват xvm.xc.
Я собираю как
mono fdbuild-as3.exe -compiler:"$FLEXSDK" -cp:"" "${projects[$i]}.as3proj"
По идее собирается то, что стоит в проекте дефолтом.
-
С твоим не виснет
Виснет с любой версией FlexSDK?
-
В чем смысл этого xvm-testmod? Его вообще нужно собирать отдельно (он все равно создается сейчаc)?
-
в билде 2482 вообще что-то поломалось.
скорей бы уже
Должно работать (2486+).
-
да-да-да, sirmax правит только свои sh, но не лезет в сборку, скоро починю.
-
был такой глюк , при загрузки в бой вылетел клиент , повторный вход прошол нормально , сорри , логи забыл сохранить , ангар ничего
Тоже словил такое.
-
Реплей залейте.нет тут это не повтор, я на офсайте спрашивал, сказали виноваты мододелы.
хочу разобраться кто виноват и как исправить.
-
@Mixaill, на странице найтликов стоит объединить XPM в один полноценный архив, содержащий как flash-файлы, так и python-скрипты. Всё равно есть тесная связь и это отдельная ветка. Поэтому лучше сделать приблизительно так:
В этом случае пользователям не придётся качать два архива и проводить лишние манипуляции, и будет проще написать инструкции для "начинающих тестировщиков" :)
Сделано
-
-
Ветка xpm теперь собирается двумя версиями SDK: Adobe Flex 4.6 и Apache Flex 4.10.
О xvm в 0.8.8
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted
1. Скорее всего
2. Скорее всего
3. Не будет работать старый функционал ангара
4. Уже есть тема для обсуждения 8.8 http://www.koreanrandom.com/forum/topic/6218-088-что-будет-с-xvm/