Jump to content
Korean Random

Mixaill

XVM Team XVM Team
  • Posts

    1,722
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    156

Posts posted by Mixaill

  1. Или же запустить приложение winecfg и удалить из него.

     

    Кроме того, деинсталлятор должен находиться по пути

    <Каталог_WoT>/xvm_uninst/unins000.exe

     

    Путь к каталогу WoT можно найти запустив установщик.

     

    Насколько я помню, ярлык на каталог WoT создается в "документах".

    • Upvote 1
  2. 3 минуты назад, dimxbro сказал:

    Если её не пройти, можно ожидать каких-то санкций к себе и пользователям?

    Вы не должны нарушать следующие три положения

    1. EULA http://legal.ru.wargaming.net/ru/eula/

    2. Правила игры https://worldoftanks.ru/ru/content/wot_game_rules/

    3. Правила модов https://wgmods.net/WOT/ru/pages/terms_of_use/

    3 минуты назад, dimxbro сказал:

    Про пакет urllib сразу подумал. А imp = import ?

    https://docs.python.org/2/library/imp.html

    import с наворотами

  3. 5 минут назад, ShuraBB сказал:

    - Кто будет оплачивать хранилище?

    - Тянуть при загрузки клиента мод из сети, не самая лучшая идея.

    - Где хранить текущую выбранную конфигурацию, при условии что юзер спокойно может снести полностью клиент и поставить заново?

    - А надо этот весь колхоз самим мододелам? Им и так забот хватает ;-)

     

    1,2 - автор уже, видимо, решил для себя эти проблемы

    4 - вопрос мотивации также решен

    3- ну раз снесет, значит снесет. Идея в автоапдейте исполняемого кода. А там дальше и синхронизацию наладить можно.

  4. 49 минут назад, dimxbro сказал:

    Возник вопрос, возможна ли организация модов без надобности обновления от пользователя?

    Возможна. Только, например, модерацию на wgmods вы не пройдёте (по крайней мере, не должны) --> нужно думать насчёт плошадки для размещения модификации.

     

    49 минут назад, dimxbro сказал:

    Если да, то каким образом это реализовывается?

    urllib + imp

  5. 17 часов назад, Armagomen_dev сказал:

    Проблема вылазит в конфликт когда один и тот же мод грузится из разных папок, но при этом тот который в рес модс лежит старой версии и в нем нет параметров которые есть в новой но при этом мод обращается к ним, в итоге получаем ошибку.

    Проблема возникла уже в том моменте, что каким-то образом была создана ситуация, что модификация у конечного пользователя есть как в виде .wotmod, так и в варианте для /res_mods/ .

  6. 32 минуты назад, ribbed сказал:

    Неполная регистронезависимость имён в VFS

     

    Тут нужно пояснить, что именно исправили.

     

    Исправили только итерацию по списку файлов в /res/scripts/client/gui/mods/__init__.py

     

    То есть модификация не будут два раза инициализироваться, если

    • она есть как в пакете, так и res_mods
    • имя файла содержит как минимум один символ в верхнем регистре

    Однако, до сих пор необходимо:

    •  проводить дедупликацию данных от функции keys()

     

    В остальных случаях править регистр предположительно не нужно, это исправлено в пункте

    38 минут назад, ribbed сказал:

    Некорректная загрузка локаций из пакетов

     

  7. 7 часов назад, Polyacov_Yury сказал:

    Спешу с новостями

    Это я торможу с публикацией. :)

     

    7 часов назад, Polyacov_Yury сказал:

    В версии 0.9.20.1 пакет net.openwg.vfsgettext больше не будет нужен. Более изящное исполнение включено в стандартный клиент игры. По крайней мере - на тесте это так.

    Да, это сознательное и запланированое изменение в 9.20.1.

    Помимо фикса загрузки gettext-файлов было исправлено ещё примерно два бага.

     

    Ждите обновления документации в скором времени.

  8. В случае с Windows ещё потребуется самосборный Nginx, в котором есть этот самый модуль.

     

    Комплект для быстрого старта в аттаче.

    RESTREAM.7z 

     

    Правда конфиг по умолчанию не совсем то, что нужно: он был изначально сделан для рестриминга.

     

    Конфиг nginx лежит в /nginx/conf/nginx.conf

     

    +-------------+           +-------------+               +---------------+
    |             |           |             |               |               |
    |     OBS     +----------->    NGINX    +------+-------->    YouTube    |
    |             |           |             |      |        |               |
    +-------------+           +---+-----^---+      |        +---------------+
                                  |     |          |
                                  |     |          |
                                  |     |          |
                             +----v-----+-----+    |        +--------------+
                             |                |    |        |              |
                             |  FFMpeg/x264   |    +-------->    Twitch    |
                             |                |             |              |
                             +----------------+             +--------------+

     

     

     

    • Upvote 1
  9. Наличие опции - законно.

    Использование опции - зависит от сценария использования.

     

    Anyway, ограничение на запуск 2+ клиентов регламентируется пользовательским соглашением для конечного пользователя, а не "правилами модификаций" или соглашением "Wargaming Developer Partner Program". Иначе говоря, с нашей стороны всё ОК :heh:\

     

    Возможно, стоит добавить в конфиг предупреждающую надпись.

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...