Jump to content
Korean Random

Paladin_Tank

User
  • Posts

    415
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Paladin_Tank

  1. Выпускаю очередное (внеочередное :gg: ) обновление, хотел выпустить его чуть позже с большим количеством техники, но в связи с тем, что решил сменить место работы на более серьезное и приходится закрывать дела в одной фирме и видимо адаптироваться в другой, возможно выпаду на недели 2-3. Но, чтобы ВЫ не чувствовали себя забытыми, решил выложить то, что уже готово.

    А это шкурки НD техники - M18_Hellcat, M103, Tortoise (содержимое архива кидать в Ваш_путь\World_of_Tanks\res_mods\0.9.0\vehicles)

    Ссылочка на архив

     

    Постараюсь конечно работать над шкурками, но возможно, что вот такая дыра в планах возникнет на 2-3 недели...

    Кстати, неожиданно для себя, открыл интересные зоны уязвимости Tortoise, с чем делюсь и с вами... оказывается шьется в лоб хорошо.. главное знать куда.

     

    P.S. Pioneer если есть возможность сделай сжатый вариант добавлю на главную страницу, я смотрю народу нравится твоя работа. Постараемся работать в тандеме.. сейчас в России это модно  :heh: ...

     

    P.S.S. Вообще очень хочется на 0.9.2 выпустить глобальное обновление шкурок с зонами пробития....

    • Upvote 3
  2. Обычно я не привязываю выход очередного обновления контурных шкурок с выходом обновления клиента игры, просто нет у меня такой задачи. Я выпускаю шкурки по мере готовности. Представители ВГ говорили о том что в 0.9.1 не будет новых ХД моделей танков, но слитые скриншоты

    'скрин'

    image_tumb.png

    говорят о том, что работа над хд близка к завершению. Поэтому до выхода 0.9.1 я сделаю все имеющиеся ХД шкурки, а потом будем ждать, теста 0.9.1 

  3. StranikS_Scan, да я давно им писал как только они обнову выпустили.. меня бесили эти катки отстойные, если не подкрашивать вед. катки то еще сносно, а вот если подкрасить, то спичечная коробка с белыми бортами. Мне вообще шкурка т-54 на отдалении не нравится как себя ведет спичечный коробок какой-то, реально не ХД шкурки лучше смотрятся чем т-54 в ХД (в отдалении).

  4. Пробовал отдалять камеру на Маусе - подвеска не пропадает. На М103 и Тортилле не пробовал.

    Возможно это баг только Т-54

    Это баг т-54 я связывался с разработчиками, они сказали:

    Уважаемый пользователь, мы не рассматриваем проблемы связанные со сторонними модификациями, а так же не поддерживаем работоспособность модифицированного клиента.

    Рекомендуем удалить сторонние модификации.

    Вот так незамысловато меня послали..))

  5. Yusha, их Pioneer делает, у него надо спрашивать, если сделает добавлю на 1 страницу.

     

    Amigo86, шкурки с зонами пробития появляются самыми первыми именно на этом сайте и в этой теме. На первой странице я всегда даю ссылки на актуальные архивы. Ты в своей программе можешь сделать кнопочку обновить шкурки и пусть прога парсит 1 страничку находит ссылки и выкачивает их помещая в программу куда нужно. Ну или можно давать ссылку на первую страницу темы, пусть пользователь сам качает.

  6. отписал ему в личку с помщью гугл переводчика.. надеюсь поймет общий смысл..))

    хотя я думаю он знает про эту фишку т.к. писал так:

    Don't forget the HD texture must be 2x the resolution of the standard texture. I explained this previous page

     

    P.S. ушел на ночь в сталкер лост альфа..))

     

    UPD

    Если я правильно понял рикстими.. то эту хрень он исправит в 1.0.16

  7. нет.. у него может и на мипы был уклон.. но фишка была именно в разрешениях.. АМ файлы 1024, а АМ_hd 2048 тогда работает.. можешь проверить версии 1.0.15 и 1.0.14 так работают

    Я просто смотрю на т-54 в версии 1.0.13 неважно какого разрешения у тебя файлы и какие мипы используются.. как впрочем и в клиенте..

    А вот в версии 1.0.14 и 1.0.15 нужно разделять разрешения.. иначе прога не пашет. а вот клиенту пофигу.. он все равно показывает шкурки.. хоть 2048 хоть 1024

     

    если сумбурно то вот можно так сказать.. я рисую хд текстуру 2048, сохраняю ее как хд и ее же как АМ.. клиент это хавает, но возможно что оптимизация не проходит так как хд текстура 2048 и АМ текстура 2048... 

    А в танк вьювере если текстра хд 2048 и ам 1024 то все нормально, а если текстура хд 2048 и ам 2048 то краш.. текстуры черные...

  8. StranikS_Scan, в смысле того, что прога не как клиент отображала.. rextimmy, 1.0.14-15 версию сделал так чтобы отображение шло если ХД шкуры то 2048, а если обычные то 1024, и никак иначе.. проблема скрывалась именно в разрешениях.. нельзя отходить от разрешений текстур ВГ, это для танк вьювера.. игра хавает разрешения 2048 текстур по умолчанию...

    Хотя гипотетически возможны тормоза с текстурами 2048, НО реально я их на слабом компе не заметил.. 

  9. актуализированы су-122-54 и об.704

    содержимое архива добавить в ваш_путь\World_of_Tanks\res_mods\0.9.0\vehicles\russian

     

    P.S. как оказалось программа танк вьювер не совесем точно показывала ХД текстуры клиента.. сейчас вопрос решен, в течении недели буду обновлять шкурки. 

    Предположительно 25-27 мая ждем теста обновления 0.9.1 возможно некоторые шкуры перестанут быть актуальными..

    Desktop.rar

    • Upvote 1
  10. Угу.. между прочим я задавал разработчику вопрос по поводу окончательности комплектации файлов для HD модели, он мне ответил так мол в самолетах разделение на количество файлов гораздо больше, делается чтобы снять нагрузку на компы пользователей и они (ВГ) рассматривают это только с этой точки зрения. В общем как я понял из контекста, HD шкурки могут быть переработаны, количество файлов при этом может менятся, как следствие это будет опять работа по перерисовке шкурок. Я только на одно надеюсь, что они пока все шкуры перерисуют и только потом начнут как-то копаться и изменять файлы.

  11. ИС-8 это 0.8.11, ИС-7 это 0.9.0 

    т.е ИС-8 это 3 пункт голосования

    ИС-7 это 2 пункт голосования

     

    Вообще тем кому нравятся неяркие зоны пробития на темных танках, там на 1 странице есть адаптация 0.8.11 шкур под 0.9.0 путем переименования файлов. Можно их использовать пока идет голосование.

     

    UPD

    Шторм о 0.9.1 - Исправлены мелкие визуальные проблемы с текстурами и моделями у большого количества танков.  :glare:  :sob0:

    Добавлены 5 новых медалей для арт-САУ - "Хладнокровный", "Медаль Старка" (походу кто-то фанат сериала Игра престолов:gg:

  12. Я так то вообще не думал, что это как-то повлияет, игра шкурки показывает, я сохраняю с стандартными параметрами.

    Ладно, домой приду попробую без генерирования мип-карт сохранять. Посмотрим как оно показывать начнет.

     

    UPD

    Сохраняю шкуру вот с такими настройками и все равно она в танк вьювере 1.0.15 черная.

    Как вообще просмотреть есть ли мип-карты у изображения? нвидиа тулс качать?

    f6fd7b5380e33941a51c83f5c6ee5326.png
  13. Amigo86, тебе бы завести новую тему и уже тогда более подробно описать что за прога, что делает и т.д.

    O6opMoT универсального метода нет, только рисовать заново, ну или выбрать другие шкурки, в соседней теме похожие шкурки уже частью переработаны.

  14. в общем черный цвет шкуры становится у танк вьювера 1.0.15 он как-то не правильно подставляет их в 1.0.13 версии нормально HD модели отображались с шкурками.

    Я имею ввиду, что если удалить шкурки из res_mods\0.9.0 то нормально открывается, а вот измененные шкурки он уже не берет почему-то, хотя в игре клиент нормально отображает.

     

    '1.0.13'

    d03d4a871498096c5e1259b9cc322574.png

    '1.0.15'

    471664ad51c1a3db139d240600a0b687.png
×
×
  • Create New...