-
Posts
33 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by [email protected]
-
-
-
Файл cameras.pyc (вместе с avatar_input_handler.xml) отвечает за зум его надо не удалять а найти нормальный
Найди мод возвращение трассеров 0.8.4 и возми от туда
-
В файле XVM.xvmconf найди поле
"camera": [ // Направление камеры от своей техники.
{ "enabled": true, "from": 50, "to": 80, "inmeters": true, "thickness": 1.3, "alpha": 45, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 120, "to": 180, "inmeters": true, "thickness": 1.2, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 220, "to": 280, "inmeters": true, "thickness": 1.1, "alpha": 35, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 320, "to": 380, "inmeters": true, "thickness": 1, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 420, "to": 480, "inmeters": true, "thickness": 0.9, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 520, "to": 580, "inmeters": true, "thickness": 0.8, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 620, "to": 680, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 720, "to": 780, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 820, "to": 880, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 920, "to": 980, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1020,"to": 1080, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1120,"to": 1180, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1220,"to": 1280, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1320,"to": 1380, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1420,"to": 1480, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1520,"to": 1580, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1620,"to": 1680, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1720,"to": 1780, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1820,"to": 1880, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1920,"to": 2000, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 99, "to": 100, "inmeters": true, "thickness": 2.2, "alpha": 45, "color": "0xFFCC66"},
//Точки
{ "enabled": true, "from": 199, "to": 200, "inmeters": true, "thickness": 2.1, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 299, "to": 300, "inmeters": true, "thickness": 2, "alpha": 35, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 399, "to": 400, "inmeters": true, "thickness": 1.9, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 499, "to": 500, "inmeters": true, "thickness": 1.8, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 599, "to": 600, "inmeters": true, "thickness": 1.7, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 699, "to": 700, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 799, "to": 800, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 899, "to": 900, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 999, "to": 1000, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1099,"to": 1100, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1199,"to": 1200, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1299,"to": 1300, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1399,"to": 1400, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1499,"to": 1500, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"}
],
"color": "0xFFCC66" во всех позициях данного дияпазона -цвет линий и точек. поменяй на "color": "0xFF0000" (красный цвет)
"alpha": 30 прозрачность попробуй поставить больше (100 максимально)
Это по лучу
Круги
"major": [ // Основные круги. thickness - толщина.
// 445 метров - максимальная дистанция засвета.
{ "enabled": true, "distance": 445, "thickness": 0.75, "alpha": 35, "color": "0xFFCC66" }, // максимальног радиуса засвета
{ "enabled": true, "distance": 50, "thickness": 1, "alpha": 30, "color": "0xFFFFFF" } // enabled : false <- выключен // круг засвета x-ray
Круги обзора прописаны для каждой техники свои ниже по той же аналогии
-
Можно. Аластанка кидал два файла BattleTimer.swf и BattleTimer.xml помоему еще в версии 0.8.3 добавил их и карта через ctr увеличивается, все работает только один баг если на нее заходит отсчет времени начала боя на увеличенной карте не маркерует квадраты под цифрами временного отсчета.
-
Что конкретно тебенужно в аркадном прицеле?
crosshair_panel_arcade.swf+MSSetting.xml - файлы отвечающие за сам прицел MSSetting-его настройки. Там можно настроить всю инфу в прицеле
crosshair_sniper.swf - сведение. оно особо роли не играет можно менять с любого прицела.
Напиши конкретно что надо. Попробую зделать.
Какая конкретно инфа тебе нужна и в каком формате?
-
-
Доброго времени суток.
По поводу предложений.
Не давно наткнулся на прикольную но как я думаю полезную фичу.
Когда у танка меньше 30% прочки над ним загорается маркер зашиты (если свой) или атаки (чужой)
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3232-вопрос-по-маркерам-танков-vehiclemarkersmanager/
Думаю клановики будут очень рады этой фиче.
И если можно прошу помощи с УГН
в XVM.xvmconf встретил строку
"traverseAngle": [ // Углы горизонтальной наводки. Срабатывают только, если углы есть.
Где их можно взять? или если пропечатать то как сформулировать строку. На подобие как с обзором.
Зарание спасибо.
В этом деле новичек, но пробую.
Еще заметил что у многих модов всевозможные иконки имеют разные пути размещния. Может лучше закрепить один путь к иконкам и придеживаться его во всех версиях?
Миникарта и её "прибамбасы"
in Modding General Discussion
Posted · Edited by [email protected]
не профи. но на сколько я разобрался УГН прописаные в XVM файле это просто линии они взаимосвязаны с файлом *.swf отвечающим за УГН. В модах УГН всовуют в разные файлы.
Есть FragCorrelation.swf (хотя файл отвечает за счет танков свои:враг) или DebugPanel.swf как в прицеле от тайпана. НО ТАКЖЕ ЗАВИСЯТ ОТ battle.swf. Если battle.swf не подходит УГН пропадают.Я долго бился с УГН на карте и вообще пока не нашел подходящий battle.swf. Хотя я еще раз повторю не спец.
Для себя миникарту сделал показывает все. ссылка на мои УГН и ВАТЛ http://yadi.sk/d/EE0ImABg3QzY0. попробуй