Jump to content
Korean Random

TornadoCat

Premium Member
  • Posts

    7,193
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    30

Everything posted by TornadoCat

  1. @timur008, она встроена в сам XVM, в новую секцию camera.xc . активирована уже, о чём написано в топикстарте, ибо надо иногда его читать . настройки отдаления в "arcade"/"distRange" зум в снайперском - "sniper"/"zooms"
  2. @Mr 13, объясни, пожалуйста, что за проблема у человека выше ?
  3. дело в том, что я сам для себя их настроил, и как настроил - так и выложил )
  4. то есть убрать зум мод ? Хорошо, напишу как сделать упэдэ. написал, работай )
  5. @de1m0s, ребят, ну читайте то, что большими буквами в топикстарте написано ( я и так мудохюсь каждый патч, собирая сборку сюда, потом для себя и ещё фильтруя компоненты для MODER пака .. да, в топикстарте я отдельно подписал, какие моды для камеры я активировал . позже допишу в мануале, как изменить
  6. @demon2597,@goodman, я вот так для себя передвинул . "x": 240, "y": 0,
  7. увидел )Умница ) Только я его подвинул вправо зеркально от таймера перезарядки
  8. Кстати я чет вижу, что там таки обводка, а не только тень
  9. угу, тоже не понимаю, где у них затемнениеКстати дефолтный зум индикатор просто шикарный, спасибо
  10. дык она вроде и прикрепила ..Ток если вечно говорить "а сделайте мне так и так", то никогда не научишься сам . возраст не показатель, ибо в 16 я начал разрабатывать то, что сейчас лежит а подписи по ссылке с котом .Вроде понятно объяснил, в каком файле что убрать и что куда подвинуть . Текстовые поля - textFields - имеют координаты, которые равносильно нужно везде изменить . А звездочки эти - это кастомные авторские дописушки, о которых не каждый имеет представление почему они вообще работали .
  11. @vlad_cs_sr, не xTE, друг мой, а {{t-winrate}} . Просят ПП, а не эффективность . @nastya1999, звёздочка уровня игрока ?! хмм, не римская цифра, не арабская цифра уровня, а именно звёздочка . до чего цифры дошли . чтобы убрать тип техники из маркера нужно в каждом файле markers....xc (всего 4) поменять true на false в "vehicleIcon": { ... "visible": false, ... } а текстовые поля сдвинуть на одинаковое кол-во пунктов по Y вниз .
  12. ждём релиза . Собрал тестовую сборку на билде 5071, налетаем, до релиза играбельно .
  13. Можно подразнить сосиской . А в sounds.xc прописано, емнип, что и как
  14. я спросил просто большая как бы
  15. релиз или на ночнике собрал ?
×
×
  • Create New...