-
Posts
7,193 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
30
Everything posted by TornadoCat
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
TornadoCat replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
@sirmax, спасибо за имбу -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
TornadoCat replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
, спасибо, помогло. @sirmax, примерно через часик можно будет забрать билд с перепиленными маркерами засвета и картой ? а кто шибко любит фапать мышку может разрядить минусомёт и сложить на полку -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
TornadoCat replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
В релизе тоже ... сниппет на 9-секундную лампочку отвалился -
[Доработка] Подстановка нескольких значений в "enSpotMark"
TornadoCat replied to TornadoCat's topic in Suggestions for XVM
Лойс, но уже реализовано ) -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
TornadoCat replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Спасибо за столь быстрый ответ)Доступно в ночных ? -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
TornadoCat replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
@Meddio, я это видел, читал и отписался выше -
Заметил, что пока в вышеназванное поле, к примеру lost, можно подставить одно значение, будь то картинка или что угодно. Можно ли сделать, к примеру, чтобы можно было подставлять подобные, как на фото, "вещи" в одно и то же поле lost посредством, к примеру (чисто примерный кусок кода) "lost": "<textformat leading='1' tabstops='[30]'><img src='xvmres://icons/enemy_spotted_marker/lost.png' width='24' height='24'><tab><font size='10' color='#FFFFFF'>{{hp-ratio}}</font></textformat>", ? Или, если же уже можно реализовать, пните куда следует.
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
TornadoCat replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
@AndrasD, да, и правда проще вывести круг дальше чем рисовать или прописывать какие то данные для нивелирования маскировки.. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
TornadoCat replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
@sech_92, какой тогда смысл в круге 445 метров ? если вы типа всё равно видите дальше ? -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
TornadoCat replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
@sirmax, как насчёт того, что круг обзора с трубой выходит за пределы круга в 445 метров, что по игре технически невозможно в виду движка ? Мне кажется это лишнее и будет сильно запутывать новичков. То же самое и в релизной версии. И как быть с оптиками ? -
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
TornadoCat replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
@chuckk, сюда -
[0.9.2] [29.07.14 - Версия: #1] [W-MODS] Сборка модов от Farser
TornadoCat replied to Farser's topic in Modpacks
, ну раз уже транслитерирует, то хоть пускай правильно ) -
[0.9.2] [29.07.14 - Версия: #1] [W-MODS] Сборка модов от Farser
TornadoCat replied to Farser's topic in Modpacks
может всё таки debug = дебаг ? -
@tim_46, насторожили вот эти строки [ERROR] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 186): Failed to load sound /ingame_voice/notifications_VO/enemy_sighted [ERROR] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 186): Failed to load sound /ingame_voice/notifications_VO/enemy_sighted [ERROR] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 186): Failed to load sound /ingame_voice/notifications_VO/enemy_sighted [ERROR] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 186): Failed to load sound /ingame_voice/notifications_VO/enemy_sighted [ERROR] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 186): Failed to load sound /ingame_voice/notifications_VO/enemy_sighted [ERROR] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 186): Failed to load sound /ingame_voice/notifications_VO/enemy_sighted [ERROR] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 186): Failed to load sound /ingame_voice/notifications_VO/enemy_sighted [ERROR] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 186): Failed to load sound /ingame_voice/notifications_VO/enemy_sighted [ERROR] (scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py, 186): Failed to load sound /ingame_voice/notifications_VO/enemy_sighted похоже дело в "лаговой" озвучке ... попробуйте очистить (бэкапнуть) папку res_mods, установить чистый xvm версии 5.3.0 test1, сверху мой пак и проверить тогда
-
Why the authentification ?
TornadoCat replied to Syon's topic in XVM: English Support and Discussions
@Syon, it is need for exactly countin' of statistic users quantity . Moreover, it'll be uneasy to use the XVM in own aims for not absolutely clever people -
@Zz_Den4ik_43rus_zZ, смотря чью сессионную статистику вы используете . Да и зачем в кэш-файле что то менять ? Мод отображает то что вы наиграли за определённое время, изменить эти данные можно только качеством игры влучшую/худшую сторону
-
@seriych, да это же желание левой пятки !
-
Значит teff тоже не ждать ?
-
@wert, чтобы поставить себе к примеру только альтмаркер - возьмите мой файл markersAliveExtended и разместите в своей рабочей папке. они важны со стратегической точки зрения, хотя ... зачем мне лишний раз объяснять . Для этого под ссылкой на скачивание есть спойлер с инструкцией по изменениям параметров модпака, неужели его так трудно хотя бы ради любопытства развернуть ?
-
XVM Minimap wrong icons
TornadoCat replied to sniper00734's topic in XVM: English Support and Discussions
Hmm, but where's config or code ? Screenshots ? -
Вот так подгорело ...Жалобу кидать не буду, ибо достало - меня, Одессита, лично несколько даунов обвинили в поджоге дома и во всех жертвах, так что раскидывать подачи банхаммером и ставить на место этих идиотов мне уже надоело ... так что туши стул сам и фильтруй речь, если твои мозги профильтровали СМИ или что то еще ...
-
[Эффективность по танку / Per-vehicle efficiency / TEFF]
TornadoCat replied to sirmax's topic in Statistics in XVM
мог бы написать MOAR!11 )))