Jump to content
Korean Random

TornadoCat

Premium Member
  • Posts

    7,193
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    30

Everything posted by TornadoCat

  1. @kozin, варгеи вечно меняют интерфейс этой закладки, так что допилить пока нет времени
  2. is not show in hitLog. Put here your hitLog.xc
  3. @Dorado, вот как раз у меня такая архитектура.. Знаком с дефолтом, но не думал, что кому-то понадобится изменить что-то из него напрямую. Рад что помог
  4. @Dorado, ссылка сделана для того, чтобы автору дефолтного конфига не прописывать кучу раз одно и то же . Те, кто хотят разнообразия, прописывать должны в каждой секции своё. Хотя раньше в дефолте было как раз как у меня - всё расписано без ссылок
  5. @Dorado, "damageTextPlayer": { "$ref": { "path":"damageText" } архитектура та же . Копируете изначальный блок вместо ссылки и пишете свой текст. Дефолт не предназначен для таких изъё извращений, там всё по простому и экономичному )
  6. @Dorado, открыл "ally" раз "damageText": { "alpha": 100, "blowupMessage": "Blown-up... -{{dmg}}", "color": null, "damageMessage": "-{{dmg}}", два "damageTextPlayer": { "alpha": 100, "blowupMessage": "Blown-up... -{{dmg}}", "color": null, "damageMessage": "-{{dmg}}", три "damageTextSquadman": { "alpha": 100, "blowupMessage": "Blown-up... -{{dmg}}", "color": null, "damageMessage": "-{{dmg}}", "enemy" четыре "damageText": { "alpha": 100, "blowupMessage": "Blown-up! -{{dmg}}", "color": "0xF50800", "damageMessage": "-{{dmg}}", пять "damageTextPlayer": { "alpha": 100, "blowupMessage": "Blown-up! -{{dmg}}", "color": null, "damageMessage": "-{{dmg}}", и шесть "damageTextSquadman": { "alpha": 100, "blowupMessage": "Blown-up! -{{dmg}}", "color": null, "damageMessage": "-{{dmg}}",
  7. @Dorado, а Вы половину конфига что ль ? Это поле дублируется по моему шесть раз для каждой настройки ally в ally/player/squad и для каждой enemy в enemy/player/squad. потом для extended и для dead, итого 6*4 = 24 . И во всех 24 настройках можно прописать разный текст
  8. @oleg.., я для своего пака скрипты для инфопанели дёргаю из разных паков .. Да, в системном канале выпрыгивает, но зато видно, у кого что сдёрнуто, если уже и сдёрнуто ..
  9. , никак . Не та модификация, это простая старая добрая деллюксовская статистика
  10. , слева $FieldFont, справа Luicida Console вроде
  11. Есть смысл - так сирмакс напейсал, значит надобно так. Прост в некоторых поля общие типа formatLeft, а где то раздельныеРаньше существовали макросы {{eff:4}} и ему подобные. С введением нового формата выравнивание по символам было введено в сам макрос и в допнастройки . Так что никаких заслуг в этом нет . Оставь просто пробелы между {{...}} </font> после макроса - будет то же самое
  12. @Alexx_Real, шрифт моноширинный. А спойлер, это похоже на "листик со стрелочками зелёненькими", в меню полного ответа
  13. Можно всего лишь совать эти художества под спойлер или кидать конфиг разом, чтоб разобраться мог хотя бы я
  14. редактор отправлен на заслуженный покой
  15. @vicont, вот это хз ... не знаю, вот тебе пример так надо ? если да - пали сюда pP.zip
  16. @Alexx_Real,опечаталсо, макросы, а не маркеры. Твой пример означает прозрачность с кодом А0 для макроса {{clan}} Ну вот тебе кусок кода и вид как выглядит "formatLeft": "<textformat leading='9' tabstops='[65]'><font face='Liberation Mono' size='13' color='#FFFFFF'><font color='{{c:t-battles}}'>{{t-hb%2d~h|--h}} </font><font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating%2d~%|--%}}</font></font><tab>{{nick%-11.11s}}</textformat>", "formatRight": "<textformat leading='9' tabstops='[90]'>{{nick%-11.11s}}<tab><font face='Liberation Mono' size='13' color='#FFFFFF'><font color='{{c:t-battles}}'>{{t-hb%2d~h|--h}} </font><font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating%2d~%|--%}}</font></font></textformat>", где leading - межстрочный отступ, 65 - пикселей отступа от начала поля по <tab>, <tab> - команда на отступ
  17. по крайней мере помню маты в роте "у меня на квасе 1500, а показывает 3, что за х.."
  18. когда ещё в достижениях, она выдавала кривые значения (ещё тогда) .. надеюсь, сейчас не повторится ..@seriych, просто этих отметок, кроме как на стволах, не видно нигде . Плюс некоторые отрубили в настройках. Так что .. вайн хоть чуть но оправдан
  19. истаричнасть и риализьме @VIR, для этого можно использовать макросы {{t-hb%2d~h|--h}} и {{t-rating%2d~%|--%}}, которые дают полное представление о том, как и сколько человек рулит техникой
×
×
  • Create New...