Jump to content
Korean Random

TornadoCat

Premium Member
  • Posts

    7,193
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    30

Everything posted by TornadoCat

  1. @SergeY071, markersDeadNormal/Extended ищем эти надписи и заменяем с помощью Notepad++
  2. @nastya1999, ищите textFields для ally и для enemy секций и редактируете параметр Y
  3. @nastya1999, в markersAliveNormal/Extended "vehicleIcon": { ... "visible": false, }
  4. а у моего соседа комп в три раза мощнее, я тоже хочу . Сокрытие статистики не будет возможно ни при каких обстоятельствах и это обсуждалось неоднократно
  5. @demon2597, то, что ты написал, можно проворачивать с любым базисным макросом (в котором задан цвет), а остальное мутить, делая из него связки альфы или привязки по значениям . Тогда сам по себе spotted уже будет использоваться не как подстановка, а как шаблон для отображения цвета, и тогда получится ... я запутался (
  6. @demon2597, а ну приведи примерный код и примерное действие ? Мне интересно, как это реализовать в случае кроме как указание, когда и для кого макрос выводить
  7. @scars, хочешь - копируй . Сломаешь - потом не ной. Если честно, уже достали подобные экспериментаторы. Ченджлог для каких буёв вложен ?
  8. г-осподи раньше так было и никто не жаловался ...В playersPanel.xc найди enemySpottedMarker и правь значение по Х.
  9. что и как у тебя выдает Автоматический Определитель Номера ??Скрины, пруфы, видео .
  10. Macro inside of macro ? Oh, no way ..But I'm also needin' the {{c:spotted}} and {{a:spotted}} for my special settings and it lacks them
  11. Почему у меня нет проблем в ангаре ? иконка лампочки на своем стандартном месте, как я и настраивал, всегда так было объясни мне только, причем тут Я ?
  12. @Becks7_23, явно что то левое . я сам сейчас катаю, нормально ты уже сам всё направил, чем я должен помочь ? скрин что ли ? Перезалил на всякий
  13. @seriych, так я и заюзал уже. А на кой мне тень, мне и так хорошо, отец
  14. Уважаемые модераторы, прошу очистить все комментарии и закрыть тему. Спасибо.
  15. , теперь таки да, выкрутился через них. Но всё же раньше можно было прикрутить это к определённому статусу, а теперь нет
  16. Сборка обновлена до версии игры 0.9.5 и версии XVM 5.4.2-dev (3530), обо всех багах и недоработках (после внимательного прочтения шапки) прошу отписаться здесь.
  17. , да их можно хоть по центру уха всадить, разницы нет .. Я процент не смог прикрутить к ним, как делал раньше
  18. та же херня ... ( ну ничего, я даже лучше сделал, чтобы не мучаться - в одних ушах ХП рисуются в виде полосок, а в других - в виде этого самого поля
  19. , не вы один . Я битый час пытался реанимировать вот такой вид А получилось только вот так ... то бишь теперь к статусу засвета не прицепишь ...
  20. проверил, расстроился ... и потом понял то, что ты сейчас озвучил
×
×
  • Create New...