BornToKill_
-
Posts
1,183 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Posts posted by BornToKill_
-
-
Может кто сталкивался. Конфликтует скрипт currentvehicle.pyc с чем то. Как только добавляю его в папку с модами так игра зависает на обновлении ангара при входе. По бокам появляются две прозрачных полосы, где видно кусок ангара и по центру крутиться шестеренка.
Это значит, что currentvehicle.pyc не может найти tankrange.xc. Другими словами - неправильно прописан путь у тебя в конфиге.
-
@TurinDeNar, у тебя в конфиге два userInfo. Удали последний и все работает.
- 1
-
Просто обнови XVM http://nightly.modxvm.com/
-
Edited by BornToKill_
@Sukhov, на счет всех не знаю, но у меня с последней ночной сборкой такого нету. Проблема в другом каком то моде у тебя.
-
И на будущее: не важно какой "оленемер" стоит, хоть от ждова, хоть от спижки - стата так не обновится.
-
@Sukhov, это не из за XVM.
-
теперь вопрос в каком же эдаком моде - который я даже не вкурсе может быть такая вот фича на яркость хмхмхмхмм - от протанки стоят моды других и нет
Это еще раз доказывает, что сборки модов ставить нехорошо.
-
@sirmax, а возможно сделать фильтр для рот, что бы в списке не показывались, например, если у командира меньше 50% побед? Ну или по другим критериям РЭ, WN и т.д. По типу как тут http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1109206-, только по стате.
-
Edited by BornToKill_
А скрин из настроек графики в игре можно?
И, кстати, не надо сравнивать яркость у себя в игре и яркость в видео с ютуба. В видео оно еще сто раз обработается и будет выглядеть по другому, чем в игре.
-
Это уже предлагалось. И не один раз.
-
Вчера узнал что в 0.8.11 будет переход на bigworld 2.4.1 все моды на ремоделинг умрут.
Если ты об этом
Q: Кстати, а не раскроете что из оптимизации будет в 8.11?A: Почти ничего не будет. Там у нас переход на новую версию BW - 2.4.1. Будут мелкие оптимизации по процессору/памяти. Все моды на ремоделинг, увы, умрут
(Новый формат моделей - нужно у трупозера уточнять что он планирует. Текстурки на зоны пробития работать будут.)*
То ремоделлинг и шкурки на танки это разные вещи. И со шкурками ничего не будет.
- 1
-
а не может тоже влиять тот факт, что проверяю часто ночные сборки?
Не может.
-
КПД
итак по Вот-ньюс КПД 61,8 61,9 62,6 соотвественно WN6, 7 и РЭ
в Игре показывает КПД в достижениях и в боях 52 - средний уровень поднялся в игре до 9.1, по Вот-ньюс - 7.57...
ник в Вот Littlekzn
В чем проблема - последнее обновление 7 января 2014 года, до этого момента всё показывало честно 62
Как уже писалось выше, проблема в среднем уровне.
-
Больше похоже на совпадение.
- 2
-
Привет.А как эту указку 50метровую)отключить?
<!-- Отображение длинного шеста, выходящего вперёд из корпуса своего танка. 0 - выключено, 1 - шест отображается одновременно с кольцом. --> <PoleMode> 0 </PoleMode>
- 1
-
И где же правильно?
На wot-news.
-
Если нет куска про миникарту то откуда круг на карте и название техники?
Из дефолт конфига, вшитого в swf файлы.
-
<font color="#ff0000" face="segoe ui light" size="40">-{{dmg-one}}</font>{{n}}<font face="segoe ui" size="25"><font color="{{c:shellGold}}">{{atk-shell}}</font> <font color="#ff0000">{{atk-hit-kind}}</font> {{atk-veh-short}}</font>
что не так в этой строке? у меня отображается почему то только верхняя часть, до {{n}}...
Высоту поля увеличь.
-
Если о этой панели речь, то {{n}} - переход на новую строку.
-
на семерке вроде она автоматом делается
Этот автомат можно еще и выключить.
-
Скорее всего, что у Вас включена блокировка отображения кругов превышающих 445 метров.
Нужно снять ограничение на отрисовку кругов превышающих 445 метров в следующем блоке
"ignore_artillery": true, "logging": false, "notify_changes": true, "spotting_limit": true
"spotting_limit": true
замените на
"spotting_limit": false
Маловероятно. Скорее всего он просто неправильно что то установил.
-
Да, потому что они думают что если круг у них на 460 метров, то они прямо должны с респа до респа всех светить и сливаются с криками "почему я не видел"...
А так хоть научатся руками писать нужные круги, а на готовеньком самописном моде любой кгхм может
Ну если ты сам напишешь, что твой танк видит на 400м (стандартный обзор) и посадишь, например, 50% экипаж, то на самом деле твой обзор будет 300м. То смысл от того, что в конфиге написано 400? Вообщем, каждый мод имеет свои плюсы и минусы.
- 1
-
Edited by BornToKill_
Если 10% для тебя очень ощутима, то не используй XVM. Ну судя по твоему видео.в 8.10 просел ФПС ощутимо, правда без XVM не пробовал.
PRO Tanki говорит от XVM просадка
http://www.youtube.com/watch?v=_NwtqdiuDCE&feature=player_detailpage#t=482
- 1
-
Edited by BornToKill_
build 3109 При загрузке боя не постоянно прогружается статистика не показывает шанс на пабеду. При нажатии на Tab всё хорошо и статистика и шасы на победу показывает.
В battleLoading.xc
// true - включить отображение шансов на победу.
"showChances": true,
В build 3108 было всё нормально.
ИМХО выходные, больше людей играет и сервер XVM не справляется.
не обновляеться оленемер
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted
@ДИМончек, с такими наездами тебе никто отвечать не будет. Читай прикрепленные темы и не будет лишних вопросов.