Меняю вот этот кусок из твоего конфига:
// <!-- Настройка журнала полученного урона -->
// <damageLog visible="true"> <!-- visible - видимость элемента, true/false - включено/выключено -->
// <location x="135" y="180" center="false"/> <!-- x, y - координаты расположения элемента. Отсчет координат идет от верхнего левого угла панели. center - //включение отсчета x координаты от центра экрана, true/false - включено/выключено -->
// <text font="Cuprum" size="15" color="0xf9751c" alpha="75" align="left" bold="false" leading="400" width="350" height="226"/> <!-- font - шрифт. size - //размер шрифта. color - цвет шрифта. alpha - прозрачность тени(100 - непрозрачно, 0 - прозрачно). align - выравнивание текста, left/right/center - лево/право/центр. bold - //жирный тест, true/false - включено/выключено. leading - межстрочный интервал. width, height - ширина и высота поля -->
// <filter size="3" angle="0" distance="0" color="0x000000" alpha="100" strength="200"/> <!-- size - размер тени. angle - угол тени. distance - расстояние //смещения тени. color - цвет тени. alpha - прозрачность тени(100 - непрозрачно, 0 - прозрачно). strength - степень нанесения тени в процентах -->
// <color fire="0xFF0000"/> <!-- fire - цвет строки в журнале с уроном от последнего пожара -->
// <format>{{count}}: -{{dmg-one}}</format> <!-- Как будет выглядеть строка в игре. Формируется она из макросов и(или) любых символов. Список макросов //перечислен в начале конфига -->
// <direction>down</direction> <!-- Направление записи в журнал. up - последний урон всегда вверху, down - последний урон всегда внизу -->
// </damageLog>
Без //
На вот этот кусок из ссылки, которую ты дал.
<!-- Настройка журнала полученного урона -->
<damageLog visible="true"> <!-- visible - видимость элемента, true/false - включено/выключено -->
<location x="235" y="3" center="false"/> <!-- x, y - координаты расположения элемента. Отсчет координат идет от верхнего левого угла панели. center - включение отсчета x координаты от центра экрана, true/false - включено/выключено -->
<text font="Cuprum" size="15" color="0xFFFFFF" alpha="100" align="left" bold="false" leading="5" width="350" height="226"/> <!-- font - шрифт. size - размер шрифта. color - цвет шрифта. alpha - прозрачность тени(100 - непрозрачно, 0 - прозрачно). align - выравнивание текста, left/right/center - лево/право/центр. bold - жирный тест, true/false - включено/выключено. leading - межстрочный интервал. width, height - ширина и высота поля -->
<filter size="3" angle="0" distance="0" color="0x000000" alpha="100" strength="200"/> <!-- size - размер тени. angle - угол тени. distance - расстояние смещения тени. color - цвет тени. alpha - прозрачность тени(100 - непрозрачно, 0 - прозрачно). strength - степень нанесения тени в процентах -->
<color fire="0xFF0000"/> <!-- fire - цвет строки в журнале с уроном от последнего пожара -->
<format>{{count}}: -{{dmg-one}}</format> <!-- Как будет выглядеть строка в игре. Формируется она из макросов и(или) любых символов. Список макросов перечислен в начале конфига -->
<direction>down</direction> <!-- Направление записи в журнал. up - последний урон всегда вверху, down - последний урон всегда внизу -->
</damageLog>
Результат только один - теперь даже последний дамаг не показывает.
Трабл снимается с повестки дня))) я комментил в конфиге неправильно))