Jump to content
Korean Random

sergooo

User
  • Posts

    55
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by sergooo

  1. сам статомер работает! но показывает очень маленькую вилку от 47 до 53, раньше показывал от 15% до 85%. Его перепилили, чтоб врал поменьше? проверил же. запуск через прогу на переадресацию на 2 и3 ядра процессоров. хз, разберусь. насчет редактора-я собсна давно спрашивал как у вас в конфиге обозначены "кругляши" , те кто использует индикаторы, предпочитают значки на маркере, в ушах искать некогда, при загрузке боя удобнее оценить точный%, к цыетам еще привыкать надо . Типичная реакция тестеров : "че это за фигня разноцветная " выключил. первые средние <font color='#DDDDDD'> <font face='Consolas' size='13' color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> <font face='Consolas' size='13' color='{{c:t-battles}}'>{{t-hb:3}}</font> <font face='Webdings' size='11' color='{{c:xwn}}'> n</font> <font face='Webdings' size='11' color='{{c:e}}'>n </font></font> {{name}}<font color='#FFCC66'>{{clan}}</font> медиум 2 <font color='#DDDDDD'><font face='Consolas' size='13' color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> <font face='Webdings' size='11' color='{{c:xwn}}'>n</font> <font face='Webdings' size='11' color='{{c:e}}'>n </font></font> юзаю 2й по нажатию " таб" вариант, там где иконка, ник и 2 дырки, вот их надо убрать.что вычеркнуть? короткий вариант без ников- применим только для рот. пол карт серые, трабла. синий(голубенький?) ярковато, зато доходчиво. мягкий оранжевый? к цвету привыкли, будет симпотично.
  2. Старый вариант столбиков не прыгает. до лампочки стоп, лампочку я тож не качаю. абсолютно верно. играя с 5 по 10 нужно юзать 3!!! варианта конфига, и зачем? по иконке и цифровому хп вполне понятно необходимое число попаданий битый Т34 и целый китайский лт 8ур могут оказаться в реале одинаковыми по хп. но для этого есть цифр. индикатор и опыт! Если нуб А) у вас врядли есть навык работы с ХВМ Б) стоят шкурки и картинка с бронесхемой и ТТх прямо в опт прицеле. приоритет фокуса определяется множеством факторов-нычка, опасность засвета, прикрытие вражины...задача маркера выделять и выносить битых .но не определять колво хп!" просто держать фокус! решил проблему видимости Вертикальных границ столбика воткнув маркер основанием в иконку танка, на верх подвесил кол во хп У танка торчит шнорхель, на верхушке укреплены циферки прочности. шатаем трубу -когда она отшибается-остается 1 выстрел на 90 % техники, скин ща выложу. снять и поставить галочку в конфиге любой может))) и шрифт поменять и цвет шрифта На вкус и цвет... мне приятнее на враге видеть только иконку, маркер и кол во хп, желательно знать номер взвода , те 4й взвод из ногибистого клана, при загрузке мы их запомнили-ОПА ползет взвод №4,=принимаем решение. одиночки, пусть супер скилованные малоопасны( ) рацпредложения реально ли подвесить только номер , без прочей инфы(ник, клан, эффективность) маркеры-текстовые поля-{{squad}} верно? Предлагаю залить выбитое хп чем поедреней, только не черным, на руинах много горелого. и судя по скинам маркер надо ЕЩе ужать на треть. длина великовата, от базового варианта не+50%, а +30%, маркер выходит из зоны человеческого взляда при выцеливании в оптике, танчики мелкие, маркер здороооовый. ассиметрично шрифты, и положение маркера можно менять, М-ры выполняют также функцию аналовогого целика для рот(е5 на средней дистанции) вариант поставить стоймя такой маркер укоротив и сменив заливку выбитого хп.
  3. _те в принципе любая карта? и присоединенная с другого конфига? на вашей разлиновки много-и угол обзора, и угн+2 вектора. и дофига меток))+разноцветное. пока карту на пол экрана не развернешь-зенки напрягает. использую вариант с 2мя кругляшами, ваш конфиг самый полный-те мне идикаторы не нужны, а бойцы пусть включат, если хотят. _а цветовой индикатор на кол-во хп? или там динамич цвет к % оставшемуся только привязать можно?
  4. заработало. по недосмотру попали файлы со старой папки модов,с 034. 1_ можно ли редактором убрать кругляши индикаторов в ушах?или только текстовым? реально широковаты ушки. если поставлю стат модуль, то сделаю цветовой индикатор на Ник игрока.Вариант: 2 _ реально поставить цветовой индикатор эффективности на танке на иконку типа техники(на ромбик-квадратик-треуг). тк ник вражины спрятан под альт. VicKing как называлась ваша конфига ХВМ, потерял)).
  5. все моды со сборок под последний патч, были вполне тщательно протестированы. Единственное не стоит (не стоял и не будет) модуль статистики-оленемер.тк бесполезен в плане командной игры, вреден в рандоме, чисто психологически и жрет микротраффик. без стата отзыв 15мс, с ним за боле 50мс. при хорошем фпс это реальное преимущество. _возникает вопрос, как поставить пустышку, чтобы не работала стата, не занимало место на диске, но хитлоги были на месте и карта работала? можно принудительно вырубить, выкинув файл связи с сервером например?
  6. народ, как все таки редактировать разлиновку миникарты? скопируйте чтоли кусочек текст для вставки в текст редактор(с указанием от сих=до сих) перепробовал кучу конфигов с "кругами" и УГН-не отображаются они в моем варианте. В чем косяк-то?
  7. господа, обьясните плиз где и как пришиты настройки миникарты. добросовестно обьединил тучу конфигов чтобы на карте были круги обзора, угн, и направление взляда. в исходном минимапе только шрифт+цвет подписей техники поменялся. _Как редактировать вручную? есть ли гайд, типовые команты и тп. _может обьединяю не прально? существует ли минимап и с подписями, точками засвета и разлиновкой карты. если подобный мод есть 1 файлом буду рад.
  8. залез в редактор по миникарте, редактирование отредактируте вручную. или обьедините. обьединил-нет радиусов обзора. почемусь? конфига викинга http://http://www.koreanran...ощи-по/page-176
  9. Попрыгав с бубном добился работы дамаг панели, гибрид-прицелов и лога захвата базы с расшир статистиками. Без стато модуля(ибо в топку). может кто сделает, ибо сильно некогда) _осталось к карте прикрутить угн, лазер камеры и круги обзора. Максималку 445 и, желательно, динамический обзор играемого танка. _Убрать семафор в ушах в бою без нажатого таба. укоротить планку под ники. пол экрана лопухи занимают, на арте реально мешает. в файлобмен вешаю целиком. папку иконс выложить из 084 врядом с 0.8.4 в рес модс.http://rghost.ru/44320383 http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/651705-083-minimalistic-sights-updated-14022013/ seriych этот мод не дал разлиновку карты. вообще карта не изменилась
  10. хз что я сделал, крутил прицелы и карту. заработала дамаг панель, но выключилось время захвата базы и лог количества захватчиков. хвм конфиг сегодня вообще не трогал. подскажите где прописано время захвата и захватчики. _что нужно для корректной работы файла тиам базес панель?
  11. Ну уж, я сделаю, но будет написано: "Дуракам везет!" При подрыве ваей-"Лох!!!" конфигуратор со времен отм подрос и не стал понятнее. вопросы одни и теже. Есть скромное предложение написать развернутую факу прежде всего по элементарному-цветам, шрифтам и текстам, описать разделы-какой за что отвечает. подробно разобрать уши, карту, где менять шрифты на карте и вспомогательные линии, радиусы обзора. как переносить настройки в свой конфиг, и обьединять конфиги. у меня обьединенные глючат, видимо нужен стато модуль. обратный процесс-извлечь из сборки с ХВМ, мод, сохранив работоспособность. есть подозрение, что некоторые моды завязвны на хвм, и без него работают некоректно. отдельный раздел-статонастройки по ***мерам разных традиций( радует читать споры, чья эффективность правильнее ) _можно ли повесить на миникарту иконки танков, вместо пописей. Решение есть! Такое же, как с альтернативными маркерами-привязать к тексту т34-стандартную иконку танка, как на маркере, она компактна и привычна. при должном уровне прозрачности иконки понятьней горы шрифтов на меленькой карте. _пробовали карту с танками, точками-напоминалками и обзорами подвесить на командирскую карту, разворачивающуюся на весь экран при нажатии контр?
  12. Вроде все верно. я перекинул файл Minimap в мод 084-гуи -флеш, оно и заработало.учтите, существуют десятки версий карты, на них могут не отображаться названия танков.а для работы с клиентом название все равно минимап. обновите хвм(для шрифтов и безконфликности) , перегоните ОТМ в ХВМ КОНФИГ ФАЙЛ редактором конфигов(заглавие темы) и воткните минимап с любой сборки где есть подписи и точки засвета.
  13. интеграция в хвм -ужас, без оригинального хвмконфига 40тонн, дамаг панель не работает...
  14. Против прогресса не попрешь-поставил карту с "точками памяти засвета" и подписями техники. _где править радиусы обзора и углы гор наводки? карта из сборки 40рок тонн встала на конфиг в основе seriych(+свое кое что пришил) и отображает подписи техники(файл минимап+ гдето шрифт) но ни углов, ни обзора нет. GunSettingSAU_STING_RETRO_DIKEY93, MeltyMapModSetting MeltyMapProtractorSetting SDPSetting эти файлы надо както синхронить с ХВМ конфигом? непонятно этот тип карт полноценно работает с хвм или может быть отдельно? _под seriych карт полно делали, может кинете ссылку проверенную.или пткните в редактор, как сшивать хвм конфиги карт. _и главное-можно ли заменить подписи иконками? теоретически, если есть подпись, то привязываем к ней иконку(картинку иконки), азначек типа убираем. пока такого не видел, только альтернатиные значки типа техники и о ниже привязанные к уровню, выделение 10ток, либо 10тиуровневых стволов(тт 9-10, пт 8, ст 9,10). к ХР-градусникам привык, даже в коротком варианте штука удобная-взгляд ищет не 2 края от иконки, а просто оценивает высоту столбика. интуитивно понятней, особенно на ходу и в группе. на работе ловлю дизайнера с навыками корела)
  15. seriych вот что имелось в виду есть рамка или нет малозначимо. важно наличия цвета для заполнения выбитого хп. мне нравится центральный вариант, только черный сливается с цветом развалин. _я собсна спрашивал где в конфиге ХВМ зашита панель урона, хотел перединуть ее вниз. у меня она слева от прицела, под левым ухом.
  16. "оленеселектор" для рот Очень старая идея и моя мечта). Вношу маленькое предложение. Есть мнение, что в основную стату стоит добавить ряд показателей. 1. уничтоженнные за бой(эффективн и стиль боя) 2. средний дамаг за бой на данной машине (эффективность игрока) 3. % попаданий(его пропрорция с дамагом позволяет определить стиль работы артовода) 4. % побед (эфективн и ротные навыки-рандомщик или ротник) 5. Выживаемость(стиль боя) мне напимер особо важны 2 первых пункта-если чел много вливает либо добивает и хорошо шкерится при этом -знач пойдет. % скорее тусовка игрока.рейтингам не верю) их слишком часто меняют. оформить можно всплывающей табличкой при наведении на ник, либо позволить юзеру самому выбирать требуемую инфу.
  17. Модов на ствол встречал только один-так называемый "лазерный коридор разброса", либо указка, торчащая из ствола. выглядит страхолюдно-все машины шупальцами крутят) "Лазерных" карт с обзором(в тч динамическим-от конкретного танка зависящим)перепробовал много)) . для карт ТОЛЬКО корпус и направление камеры. при такой ширине точно фик разберешся, выглядывать щель сверху на градуснике ну очень неудобно. Может проще убрать рамку и выбитое хп заливать контрастным к основному цветом? например основной #00CC00 или #00CC66 фон #0000FF. пропорция между фоном и оставшимся хп будет четко видна и понятна. фон любой цвет, не используемый на картах, те красный, синий бирюзовый пурпурный, ультрамарин, лимонный и тп. с рамкой безусловно эстетичней,однако на такой ширине в граф редакторе тень и прозрачность задавать не надо-пусть будет четкая граница хп маркера. _1. Где в вашей конфигурации прописана статистика по дамагу-хочу сдвинуть вниз и влево, на место привычной дамаг панели(они с 084 пока глючат) . подобный конфиг видел, но там не обьяснили как и где прописано. _2.кто знает Как выделить ник совзводника цветом на маркере, не задавая цвет "систем"? _3. встречалась ли вам карта с "артиллерийской тенью" те указание зон, труднодоступных с текущей позиции?.
  18. _тестирую градусник. вариант "ночной минимализм". шрифты максимально неяркие но достаточно крупные и читаемые. усоюзников ник иконка и хп с лайф баром. хп потом выкинул. тот же вариант с более четким и округлым шрифтом пойдет под роты. под альт много чего напихано. стато модуль только в ушах. _вражинам и своим лайф бар воткнул в башню-чтоб не ошибиться при идентификации битого, у кого трубу расшатали надо добить _у врага иконка танка, штрих, тип техники и количество хп -это прицельные планки для различной дальности в раше пальнуть в иконку типа техники-загуслить.в штрих-под башню. настроено под раш ис3 в чемпионке, но надо корректировать-под оптику, "под обзор с земли".к я шмаляю с вида 3го лица и камера высоко). идея работает! убрав все кроме ника союзника, иконки танка и лайф бара конкретно разгружаю экран. толкучка не страшна.
  19. судя по скинам нужна. для заливки не желательно использовать черный(горелые дома),голубой(небо), белый(облака-снег), оранжевый(песок), и травянисто-зеленый цвета. подойдут фиолетовый, темно синего или жирногокрасно коричневого, либо лимонный. те "плотные" либо кислотные цвета. на ваш вкус, лишь бы с картой не сливалось. Вот как оно сейчас
  20. seriych с вашим конфигом работает,но замечены неудобства. "градусники" понадобились для рот, для облегчения восприятия боевой ситуации. под эту задачу градусники широковаты(3-4 машины соберутся и уже сплошной зеленый ковер) и коротковаты. начиная с восьмого уровня танчики жирные и такая короткая полоса малоинформативна. те бросив беглый взляд именно на полосу невозможно определить 2 или 3 выстрела вражина перенесет. придется вешать крупный ХРдатчик уровня здоровья, ниже вашего варианта, прямо на корпус, убрав иконку типа техники, иначе не разберешься чей хп. В толпе текст все равно будет нечитаем. главная проблема-тонкие рамки черного цвета и прозрачность. пустую часть колбы не видно. трава зеленая, танки на разном уровне по горизонту, ища верхний край "мензурки" глаза сломаешь. в своем конфиге залил зону выбитого хп на лайф баре черным цветом, под рамку. _ высоту увеличить в полтора раза(+50%) , заузить в 2-2.5 раза(-65%) выбитое хп залить черным(серым, серо синим и тп) цветом. для реализации задачи надо перерисовать все картинки из папки "иконс". вы их вручную рисовали? надеюсь нет. если лень и нет времени опишите алгоритм и в какой программе. дизайнеров много, можно напрячь, если сам не справлюсь. если получится вы будете автор хитового хвм мода))
  21. в теории да, команда разработчиков может и с пониманием отнестить, в конце концов "лайф бары под ОТМ" прикрутили(не прошло и пары лет) вероятнее устранение дефектов на стадии разработки: удаление вида, двойное управление и калибровку все же допилят. либо автор мода "зум для самолетов" в миг\лаг прославится, 4.1 ну очень узкий обзор.
  22. 1. эти 2 поля уже вписаны? если нет их надо в раздел маркеры-текстовые поля копировать? те создать новый раздел "заливка". или он уже создан-"хп бар" главного не пойму где окно для копипаста текста в ХВМ редакторе? те я обьединял, крутил настройки, но тупо вставить вами запощенный код текст кудА? обычным текстовым редактором флешь вроде не вскроешь. 2. мелкие уровни лайф бар будет слишком коротким, в хайлевелах оч длинным. потребители привыкли к пропорционалке, а хп по циферкам смотрят, через оптику, когда боевая ситуация дозволяет. оо дошло всю простыню запихать в окно "формат текста", обозвать как нравицо)) не над танком появились иероглифы...черт Куда его копировать!!? _в моем конфиге в редакторе хп с врага отлетает зеленым, с союзника красным. в игре все вылетает красным-те то что показывает редактор при нажатии клавиши огонь не совпадает с игрой. раньше все было норм. файл открываю прямо из папки рес модс. _2 актуальных вопроса насти 1999 и моих -можно ли положение маркеров сделать динамическим в зависимости от типа камеры и\или типа прицела -как покрасить ник союзников оранжевым, В моем конфиге при нажатии альта взводники оранжевые. делал на старом отм конфигураторе, сейчас картинка редактора не отображает взвод. конфигуратор показывает отличие норм и расшир режимов по вертикальной оси, прозрачности и цвету. те в прозрачности и цвете в расширенном где то пришито условие-менятся во взводе. Решение: Маркеры-ТЕкстовое поле-ник-цвет систем, по идее взвод должен быть оранжевым.НО! никакие другие цвета задать мы не можем, только базовые ВОТ?
  23. 1. в моем конфиге выделяется при нажатии альт, как добился вспомню к завтрашнему послеобеда http://rghost.ru/44178172 2. карту прикрути отсюда http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/335002-%d0%bc%d0%be%d0%b4%d1%8b-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-world-of-tanks-083/ бонусом выделяет 10ки.
  24. есть кто?? мы молодые скромные авиа ногибаторы... ищем мододелов _удаления**** самолета от экрана и расширения обзора, этот мод будет самым популярным, ибо иначе надо купить 2 монитора и присобачить их сбоку от главного _мод, разрешающий на разном типе управления, например мышь+клава использовать расширенное поле команд, например 1)нелинейная калибровка мыши 2)сейчас в 4.1 при использовании команд клавой вырубается мыш. нужна возможность полностью переназначить команды управления как вам удобно. ВоТ тоже не помешали бы клавиши-дублеры и перенос альта\контрола на другие клавиши.
  25. _ ДААА! по случаю патча у мя отвалился хвм, не выходит из загрузочного окна. зашел скачать. а тут ваши "обратные" и норм градусники! это будет хит! пойду пробовать "обратную версию" . насчет макроса в шрифте идея хорошая, только сам я хрен ее реализую, ибо умею ток автокадом чертить). выложите архив картинок и хвм файл управления как основу конфига "градусник", я потещю ее в рандоме ротах. 1. в твоем конфиге просто удален родной лайф бар? и для работы с "обратными" столбиками надо создать текстовое поле и вписать(копировать) вышеуказанные простыни команд? 2. где сам архив с 303мя картинками, и где прописать команду на их использование, те адрес\действие. чет нифига не понял... _можно еще раз пост с "обратными текстовыми" и "картиночными" градусниками. где и что прописывать. и архив с 303 картинкой _для поиска флешеров-писак можно новую тему открыть. глядишь сострагают. угу. также задавал этот вопрос. цель повесить иконку типа танка, "туза", вражине под башню, что целится по кустам удобней. если найдете решение, отпишите пожалуйста.
×
×
  • Create New...