Jump to content
Korean Random

Degit22

User
  • Content Count

    112
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Degit22

  1. Ага. А как там с нормалями у Т-22 Ср, он что особенный?
  2. Я так понимаю тут прикол в том что нижние траки не должны провисать под землю, в спокойном состоянии.
  3. Список танков которые смотреть не нужно. Боты это для учебных боёв, training для карты обучения, так же тут выведёные танки, и танки ещё не введёные и т.п. Нет, всё так же.
  4. В 66 так же криво. Ни какой он не секретный его с 9.10 каждый может получить. Я так понимаю эта опция отвечает за показ танка в дереве. Хотя там, конечно, есть некоторые танки левые всякие с приставками IGR.
  5. Type 5 Heavy сегментные траки вывернуты зубами наружу. Какая-то хрень с нормалями у Т-22 ср.
  6. Жмёшь G + Y и крутишь гусеницу. Проблема в том что у Шкоды Т 40 и передний и задний катки с зубьями и если настраиваешь передний, то задний не попадает и на оборот.
  7. Я побегал по другим машинам, покрутил параметры всяко, а потом посмотрел в клиенте на шкоду...
  8. Возвращай назад 'segmentOffset' : current_tank_info['chassis']['splineDesc']['segmentLength'], Это косяк WG.
  9. Skoda T40 Похоже что вот так: 0,115526 + 0,027084 / 2. Или где-то около 0.132
  10. Остальные части тоже становятся проще. lod1 lod2 lod3
  11. Сегментные траки немного не правильно, должно быть пересечение. Skoda T40
  12. Чем дальше камера от модели тем модель проще становится, ты нашёл расстояние, когда сегментные траки с провисанием заменяются на цельные.
  13. У башни и корпуса одинаковые названия, не удобно. import_bw_primitives.py:964 -ob = bpy.data.objects.new(mesh_name, bmesh) +ob = bpy.data.objects.new(os.path.splitext(visual_filename)[0], bmesh)
  14. Добавилось около 40 вершин, остальные изменения это просто пересчёт полигонов, из-за смещения порядка вершин.
  15. По сравнивал британца, данные изменились где-то на 15% в основном башня и катки, а на вид крутил-вертел ничего не заметил, в одном месте, показалось, блики по другому стали и то не факт.
  16. Есть идеи как сделать чтобы гусли провисали, как в ангаре, а не натянутые были? Вручную менял направляющую плохо получается.
  17. Направление траков
  18. БТ-7А зубы надо пересчитать.
  19. Вот T-34 сзади каток большой, а гусля по маленькому радиусу идёт, а спереди наоборот каток маленький, а гусля по большому радиусу.
  20. v84 Т-34, Т-34-85, Centurion Action X - сегментные траки нужно развернуть с зада на перёд.
  21. Здорово, но судя по фотке траки в обратную сторону надо. P.S. Я так понимаю у всех танков в HD есть сегментные траки?
  22. Кстати про гусеницы. В блендере же есть физическая эмуляция, есть идеи как гусеницам задать свойства чтобы они провисли, а не как струна были натянутые?
×
×
  • Create New...