Jump to content
Korean Random

goodman

Premium Member
  • Posts

    3,549
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by goodman

  1. 1 скрин - нет2 скрин - хз, скорее да
  2. ИМХО, поэтому в дефолте и зашита широкая полоска :) менять на узкую не стоит, вайнить о различии с клиентом будут
  3. в 0.7.1.1 кажись... мне нравилась, играл тогда на чистом клиенте до сих пор использую похожую штуку, как и ты :)
  4. сдаюсь) как вывести через {{py:блаблабла()}} ? UPD немного оптимизировал код для тотал хп import xvm_battle.python.fragCorrelationPanel as panel def color(): return panel.total_hp_color @xvm.export('thp', deterministic=False) def thp(): a = str(panel.teams_totalhp[0]) a = (5 - len(a)) * ' ' + a e = str(panel.teams_totalhp[1]) e = e + (' ' * (5 - len(e))) s = 'Ò' if panel.total_hp_sign == '<' else 'Ñ' if panel.total_hp_sign == '>' else 'ç' return "<font size='12'>" + a + "<font size='20' color='#%s'>" % color() + s + "</font>" + e + "</font>"
  5. XVM ещё не обновлён под микропатч, ждите исправления
  6. @sirmax,может переименовать тему в "py_macro, обсуждение, помощь в настройке" ? а вы прикрепите её думаю назрела необходимость в подобной флудилке..
  7. скинь ...\res_mods\configs\xvm\ я посмотрю вечером в чём там проблема у тебя
  8. этой секции больше не существует, функции перенесены на питон и кастомные поля. посмотрите внимательнее дефолтный конфиг.
  9. ну не знаю что ты имел ввиду, а я сказал, что с нынешними возможностями можно тащить из питона всё что хочешь, всегда Макс подскажет если что..
  10. тоже жду интересных идей от наших светлых голов. посмотрю, а там может и у меня понимание появится и идеи в дальнейшем :)
  11. вот и грусть печаль)) все кинутся компилировать и обфусцировать.. как тут учиться и подражать удачным примерам? я уж и не пойму... плюс или не будет плюса?
  12. была и у меня такая мысля) реализовать то можно нынешним инструментарием, но отказался от идеи. сделал цифры всегда белыми, а красится только разделитель, тк мне не нравится тяжело читаемый вырвиглазный красный цвет..
  13. у противника НР больше чем у союзника)
  14. конфиг же Димона? в реплее бага нет? на другом конфиге посмотреть хотел
  15. Дима, ты макросы местами не перепутал? давай реплей
  16. 6.3.1 Конфиг обновлён - GF.ttf обновлён (переустановить обязательно!) - секция total HP переписана - изменена captureBar
  17. battle.xc проверь @xvm.xc коррекция нужна тоже
  18. мб вам посмотреть готовые решения и искромсать на свой вкус? в моём конфиге или любом другом из огромного раздела готовых конфигураций вы найдёте множество примеров реализации
  19. наработки по 6.3.1 выложу завтра, кое что нужно причесать, изменений в 0915 было много и 6.3.0 пришлось релизить в сыроватом виде. но тут открылся новый простор для творчества с введением питон модулей, так что развиваемся дальше:)
  20. вполне понятно, что они пытаются заработать нытьём и чем угодно и им безразлично кто им платит... лишь бы это не был бригадир токарного цеха)
  21. насколько я понимаю, то больше влияет количество ивентов, чем количество полей, если утрировать
×
×
  • Create New...