Jump to content
Korean Random

goodman

Premium Member
  • Posts

    3,549
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by goodman

  1. ага, я тоже укатался, насчёт взводного :-))
  2. так не выйдет, цветов только два <!-- Настройка цветов --> <colors> <shellGold credits="#D4D4D4" gold="#FFCC66"/> <!-- Цвет по типу снаряда {{c:shellGold}}. credits - кредиты. gold - золото --> можно их поменять конечно
  3. девелоперы запилят, если желание у них будет)
  4. игра на раз, два, три )) раньше мы так прикалывались тоже
  5. чегото тема притихла, вот и решил повеселить вас немного, и темку апнуть заодно :-))
  6. вопрос заезженный, а если воспользоваться поисковиком то можно отыскать сотни подобных вопросов... обновления статистики
  7. да забей, или мышку разбей) такое бывает, я раньше тоже и писал и ругался, было даже реальными адресами делились чтоб "побазарить" вобщем, дыши глубже, это не последний м...к в твоей жизни)
  8. так наверное строку в конфиге вписать надо, только какую и куда? чейнджлог этого не отображает ведь((
  9. да конечно, на бате например) да и нет проблем с цветом, голдовый подкалибер красится, обычный нет, аналогично и с фугасами глюков не наблюдается как гв пантерку зарезали, пришлось на голдфугас переходить, хоть и очень редко на ней играю, больше из-за тестов каких либо примочек)
  10. у аластанки посмотри, там автомат если не путаю или у серыча, максимальный список всегда был))
  11. если позволяют средства, то в будущем советую менять монитор на 22" а без вложений, можно изменить позицию хитлога, попробовать уменьшить шрифт или количество данных в нём скрин бы приложили под спойлер, понятнее былобы чем помочь)
  12. JSON Поддерживаемые теги HTML: http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/text/TextField.html#htmlText http://wot-xvm.googlecode.com/svn/trunk/release/doc/readme-ru.txt http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3817-формат-подстановок-конфига/ да и разве трудно прочитать ридми и шапку темы?
  13. так и я тебе тоже сказал, ну может другими словами) твою затею понял, но не добрая она, зря эксперименты здесь ставишь, промолчал бы хоть... давно пора!! тема для конфигов есть, автор в отпуске, вернётся откроет)) PS Dell, ТС тоже может закрыть тему))
  14. так я не говорю что это плохо, просто можно в дополнение к нему ещё и обычный архив выкладывать) сам иногда делаю самораспаковывающийся архив для друзей по причине отсутствия архиваторов на их машинах) а ваша подборка реально интересная!
  15. ...дружище, остальное цитировать рука не поднимается(( чего ты злишься на минусы? во первых они заслуженны, во вторых ты сам и усугубляешь ситуацию оскорблениями да и в конце концов это не твоя репутация, а репутация твоего сообщения!! меня тоже бывало засыпали минусами, это помогало мне осознать и признать ошибку, если она была, ну а если не было, то другие люди обязательно плюсов наставят)) живи позитивом, жизнь коротка)
  16. @night_dragon_on, глобально и с любовью! интересная подборка. но, без обид, позволю себе сделать несколько пожеланий 1 при публикации чужого мода указывайте ссылку на источник, это вежливо и очень удобно (вам люди ещё и спасибо скажут) 2 инсталлером пользоваться много кто не захочет (несмотря на вирустотал) удобнее обычный архив удачи в творчестве! ;-))
  17. дело в том что поле панели имеет ширину, в данном случае допустим 228, центровка поля относительно "_х" по левому краю, чтобы поле встало по центру экрана "WIDTH / 2" нужно смещение на половину ширины поля т.е. "-114" ( сдвиг влево на 114 пикселей от середины экрана) таким образом мы получаем стабильное положение панели по центру независимо от разрешения уфф... надеюсь ясно изложил, а то учитель из меня не очень))
  18. теоретически WIDTH/2 это всегда середина, независимо от разрешения проблема может крыться в том что размер поля панели больше чем размер видимой информации, это у аластанки и спрашивать нужно, может он подкажет как размер поля поменять) да и поле панели центруется по центру, левому или правому краю?)) относительно "_х" конечно кстати вот такой код довольно стабилен на разных разрешениях "debugPanel": { "_x": "WIDTH / 2 - 114", "_y": 34, "ping": { "_x": 50 }, "fps": { "_x": 10 } },
  19. Отображение символов типа урона зависит от измененных для конфига языковых файлов- файлов локализации (папка l10n). Это цитата из первого поста
  20. с этим будут проблемы, полистай тему, нужно использовать модифицированную панель, иначе добровольно она двигаться не будет)) даже я уже выкладывал тут панельку от 087
  21. сорри за оффтоп, всё отлично работает, девелоперы очень постарались, СПС 'тест3 приносит удачу))'
  22. не поймите меня неправильно, я только хотел сказать что к этому нужно стремиться) дамаг то ктото должен набивать, и если не я то ктото другой набьёт больше своего тела, а я в итоге лох)) хотя рандом жесток и чаще всё не так как хочется:-(
  23. а кто тогда по вашему дамажил и разбирал противника? ведь у их команды хитов столько же сколько и у вашей)) PS перевод стрелки с конкретной ситуации на абстрактную толпу - это проявление слабости ( иногда эгоизма) иногда я бросаю свой Е100 на амбразуры, вместо света, но только если сзади меня две вафли стоят и они вкурсе что я это для них делаю)) а дамаг напрямую связан с хитами, и он никуда не исчезает
×
×
  • Create New...