-
Content Count
152 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Kar1son
-
-
// HP color depending on the ratio of ally and enemy teams hp. // Цвет ХП в зависимости от отношения хп союзной и вражеской команд. "totalHP": { "bad": "0xFF0000", "neutral": "0xFFFFFF", "good": "0x00FF00" },
в color.xc есть такой раздел. А как этот цвет использовать? в macros.txt не нашел описания, {{c:totalHP}} не работает
-
// Y value (34 for vanilla client) // Значение Y (34 для чистого клиента) "y": 100,
это что за Y? хотел сдвинуть полосу пониже, а оно не влияет на это.
-
я правильно понимаю что "/operational-mode=2" это оставить то что уже есть и дописать свое, что не совпадает с уже имеющимся?
как в TotalCommander при копировании "пропустить все"?
-
А модов много установлено? Похоже где-то баг с анализом.
стоит модпак протанки + пяток модов сверху. так что да, много.
как-то могу помочь?
-
после выбора пути к танкам, довольно долго висит на "сканирование" с голубым человечком, потом падает "out of memory"
win10*64 12GBram
-
Здравствуйте!
как отключить вертикальную полосу проходящую по месту курсора?
можно ли как-то поменять окно редактора чтобы был темный фон?
-
Смотря что считать "итогом". Мы так называем свои иконки, которые появились еще тогда, когда у ВГ там ничего не было.
ну и ладно :)
закройте тему
-
Вроде все правильно: false - как на чистом клиенте
там же подсказка которая говорит что "// true - Показывать итог по вашей боевой эффективности на первой странице" а по факту наоборот
-
когда мне сбивают гуслю, на иконке идет обратный отсчет ремонта, доходит до нуля, потом идет обратно в плюс на несколько десятых секунды и только потом гусля ремонтируется. Выглядит как будто таймер не правильно идет(например ремонт занимает 10 секунд, а таймер начинает считать с 9,5 секунд и потому переходит ноль и доходит до 0,5)
как поправить?
-
на чистом клиенте:
с XVM:
Настроек таких не нашел, как сделать?
ЗЫ нашел:
// true - Show totals for your battle efficiency in first page
// true - Показывать итог по вашей боевой эффективности на первой странице
"showTotals": false,работает не правильно: когда false тогда показывает числа итоговые, а вроде должно наоборот
-
-
ждать новой версии бесполезно совсем?
-
, исправил.
а где можно взять исправленное? или нужно официальной обновы ждать?
-
а можете залить риплей на wotreplays.ru, чтобы я мог посмотреть результаты боя?залил, но там не показывает результаты...
http://wotreplays.ru/site/10063329#utes-kar1son-o-ho
сейчас попробую записать другой риплей.
вот другой, тут в конце боя на счетчике единица, а в бою и послебоевой статистике - 5
http://wotreplays.ru/site/10063504#zapolyar_e-kar1son-amx_50_b
- 1
-
нужен риплей, с описанием, где неправильно считается.
например вот.
13.32 - попадание т34 с одним критом - на счетчике 1
13.08 - попадание тигр2 с одним критом - на счетчике 1
10.52 - попадание борщ с пятью критами - на счетчике 5
- 1
-
Подскажите как работает {{py:xvm.crits}}?
он такое ощущение что по последнему выстрелу показывает киты. в течение боя он скачет то в верх, то вниз до нуля. Вроде же должен просто считать криты за бой...
-
где то в конфигах цвета записываются в формате 0x______ где то #______
как правильно и в чем разница?
- 1
- 1
-
Может вместо запрещенного таймера выводить в этом месте секундомер, секунд на десять-пятнадцать(лучше чтобы параметр настраивался в конфиге), запускающийся после каждого попадания по собственному танку?
Просто сейчас приходится про себя считать сколько там осталось, а в пылу сражения как-то все время быстрее течет, не всегда угадываешь :) или по времени боя засекать, но это не удобно очень.
- 1
- 1
-
как сделать тень с динамического цвета для всплывающего сообщения о полученом уроне?
попробовал так(battleLabelsTemplates):
"lastHit": {
"enabled": true,
"updateEvent": "PY(ON_LAST_HIT)",
"x": -120,
"y": 200,
"width": 250,
"height": 100,
"screenHAlign": "center",
"screenVAlign": "center",
"shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 300 , "size": 3, "color": "{{c:dmg-kind}}"},
"textFormat": {"align": "center", "color": "0xF4EFE8", "size": 16 },
"format": "{{py:xvm.damageLog.lastHit}}"
},тень есть но всегда черная
-
-
Здравствуйте!
Раньше был дамаг индикатор
у него есть сам индикатор направления и шкала строго наверху, совместив которые можно было точно определить откуда стреляли. Сейчас такой существует?
-
под панелью счета "основной калибр" и "средний урон" - это в XVM или мод отдельный?
-
showAliveNotFrags "true" не работает в 6.3.2
-
использовал мод общего ХП команд, он же показывал сколько нужно еще набить на основной калибр. теперь есть totalhp в xvm.
можно ли как-то сделать и счетчик для основного калибра?
Как опустить ниже цифры в колонке в ушах
in XVM Configuration Questions
Posted
это какой режим ушей? куда смотреть?