Jump to content
Korean Random

sech_92

Premium Member
  • Posts

    2,856
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by sech_92

  1. это что? почему заменить нельзя? в этом моде заменить можно почти всё ;) upd: допёр. отличный флуд. Это распространённая ошибка, пора привыкнуть и забить. как и на "рейтинг xmv6" & "рейтинг xmv8"
  2. вычислите на конкретном примере частями и найдите ошибку\неточность
  3. 500 среднего урона на 400 боёв, например. как тут ноль получить?
  4. нет, ВГшный пачч. К нему фикс есть в разделе модов.
  5. @dr_Genanik, с чего Вы решили, что это именно XVM? У Вас там куча модов, в них сами разбирайтесь. И Ваше сообщение совсем не в той теме. скорее всего, не в том разделе даже.
  6. скорее умножать, а не делить совсем не идёт ни в какой форме
  7. странная формулировка. Может, для повышения рейтингов серии WN? это и для РЭ вполне подходит. Для красивой статы всегда лучше играть на том, что в Ваших руках хорошо играет.
  8. да только с учётом количества боёв на каждом танке
  9. странный вопрос. В этом разделе бывает много людей, которые это поняли.
  10. , для этого нужно отредактировать файлы конфигураций мода. начните с того, что нужно переименовать файл по пути res_mods/xvm/xvm.xc.sample в xvm.xc (без расширения .sample) если этот файл уже переименован, а скорее всего так и есть, то Вам нужно изменить файлы markersAliveNormal.xc и markersAliveExtended.xc в папке res_mods/xvm/configs/@Default Файлы с комментариями, разобраться не очень трудно. Следите за запятыми ;)
  11. хорошая идея. Я чат не выключал, но иногда хочется среди боя заткнуть образовавшийся поток грязи от того, что кто-то кому-то последние 5 хп голдой отбил или на гусеницу наступил. А лезть в бою в настройки - долговато.
  12. не могу быть уверен, но может быть 0.5, а не 1. Попробуйте подставить это значение.
  13. чтоб понять сколько танков может оказаться на другом фланге и оценить возможность обхода места основного столкновения. Чтоб прикинуть сколько арты на гк в тумане войны прячется. Разное бывает.
  14. попробу в рандоме выключить отметки пропавших с засвета на карте. Только командиру нет времени точечки пересчитывать.
  15. @dexsoft, в секции playerPanel есть такие строки: "large": { "nickFormatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>{{rating}}</font> {{nick}}", "nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:eff}}'>{{rating}}</font>", "vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:rating}}'>{{vehicle}}</font>", "vehicleFormatRight": "<font color='{{c:rating}}'>{{vehicle}}</font>", "width": 170 }, это значения, которые у меня остались по умолчанию от каких-то давних версий, я только на две части поделил. Тут макрос {{vehicle}} означает названия машин. Они красятся в цвет процента побед. Можете себе скопировать, или по-своему поправить
  16. это самые широкие уши, форматы в разделе large редактируйте. просто добавьте макрос {{vehicle}}
  17. игроки с менее 10к боёв и менее 1000 эффективности смазывают столбцы потому, что на одну цифру в строчке меньше. Некоторым это сильно мешает. Их и выравнивать.
  18. столбцы плавают. Советую макросы {{rating:3}}, {{kb:3}}, {{eff:4}} и прочие подобные.
  19. вот Вам пример из двух картинок. На первой то, на что я заменил себе ники игроков. Названия машин выполнены отдельным модом на замену иконок, который Вам рекомендовали ранее. 'Рис. 1' во втором варианте - другой режим ушей, в котором написаны названия машин. Это настройки по умолчанию, я в этом режиме ничего не менял. 'Рис. 2'
×
×
  • Create New...