Jump to content
Korean Random

Skino

User
  • Content Count

    131
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Skino


  1. что то опять не работает-пишет "боевые задачи не скорректированы"

    А может быть что у тебя танк такого же типа (например тяж) в бою?

    Потому что нельзя менять ЛБЗ, например на тяжа, если у тебя другой тяж уже выполняет ЛБЗ в бою.


  2. Возможно проблема в том, что когда не закончен предыдущий бой с задачей А, Вы заходите в следующий бой на том же классе техники.

     

    Для нее хотя и прописана задача Б, но пока не закончена предыдущая сессия, активной остается задача А.

    Это то понятно, но тогда бы у них писалось об этом сообщение...


  3. Доработал, пробуйте.

    'Минусы'

    lastHit последний урон

    Теперь при дамаге. цвет цифр будет красным и при не пробитиях стандартный серый (если доработают тени, я еще раз обновлю конфиг, а пока так)

    цвета голдовых снарядов(желтый) можно увидеть только при непробитиях, при дамаге всегда будет красный

    ps и не забудьте шрифт поставить (есть в архиве)

     

    attachicon.gifДЛЯ ФОРУМА.jpg

     

    attachicon.gifКонфиг в стиле Гамбитера (и шрифт).rar

     

    'battleLabelsTemplates.xc'

        // Log of the received damage (see damageLog.xc).
        // Лог полученного урона (см. damageLog.xc).
        "damageLog": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_HIT)",
          "x": 235,
          "y": 5,
          "width": 300,
          "height": 233,
          "screenHAlign": "left",
          "screenVAlign": "bottom",
          "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "alpha": 100, "blur": 5, "strength": 3 },
          "textFormat": { "font": "$UniversCondC", "color": "0xFFFFFF", "size": 14, "leading": 2 },
          "format": "{{py:xvm.damageLog.dLog}}"
        },
        // Timer reload (see damageLog.xc).
        // Таймер перезарядки (см. damageLog.xc).
        "timerReload": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_TIMER_RELOAD)",
          "x": 230,
          "y": -234,
          "width": 200,
          "height": 20,
          "screenHAlign": "left",
          "screenVAlign": "bottom",
          "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "alpha": 100, "blur": 5, "strength": 2 },
          "textFormat": { "font": "$UniversCondC", "align": "center", "color": "0xFFFFFF", "size": 14 },
          "format": "{{py:xvm.damageLog.timerReload}}"
        },
        // Display the last damage (hit) (see damageLog.xc).
        // Отображение последнего урона (попадания) (см. damageLog.xc).
        "lastHit": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_LAST_HIT)",
          "x": 350,
          "y": -326,
          "width": 150,
          "height": 75,
          "screenHAlign": "left",
          "screenVAlign": "bottom",
          "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "alpha": 90, "blur": 7, "strength": 3 },
          "textFormat": { "font": "$UniversCondC", "align": "center", "color": "0xFFFFFF", "size": 14 },
          "format": "{{py:xvm.damageLog.lastHit}}"
        }, 

    А почему не сделать из стандартного шрифта? Есть же наверняка похожий шрифт.


  4. AutoQuest ver 0.1.2

     

    Автор: Skino

     

    О моде:
    Мод автоматически ставит для каждого танка Боевую Задачу, выбранную ранее вами.
    Мод сам запоминает Боевую Задачу на каждом танке.

     

    Обязательная настройка:
    Пройдитесь по всем танкам, и выберите для каждого 
    танка свою Боевую задачу, только после этого Боевые задачи будут выбираться автоматически.

     

    Скачать:

    https://www.mediafire.com/?9ey7ea9z3uoe6a6

     

    Исходники:

    https://github.com/Skino1337/AutoQuest

     

    Установка:
    Скопируйте папку scripts из архива в [wot]/res_mods/[ver]/

     

    История обновлений:​

     

    0.1.1 [17.11.2016]

    • Адаптация к версии 0.9.17*

    0.1.1 [17.11.2016]

    • Исправление работы мода

     

     

    Как использовать:
    Вы выбирает определенный танк, например "ТЯЖ1", далее в меню ЛБЗ выбираете "ЛБЗ1" для тяжа, потом аналогично другое ЛБЗ для другого тяжа.

    И при выборе этих танков в ангаре, к ним будут автоматически выбираться соответствующие ЛБЗ

     

    Видео:

    https://youtu.be/uGYrCl-DrE0

     

    Спасибо!

    • Upvote 13

  5. Слушай - а попробуй мои настройки сделай, ради интереса какой на твоём разрешении эффект будет, 1920х1200 над прицелом сделал

    "lastHit": {
       "x": 0, "y": -140, "width": 300, "height": 300,
       "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center",
       . . .

    "y": 140, - положительные значении и будут под прицелом

    Не сработало.


  6. Не много не понял, хочешь чтобы именно ВГшные и чтоб были под чатом? Посмотри это : attachicon.gifelements.xc

    Не работает, все в том же месте, вот как я скопировал:

    "elements":
    	[
    		{
    			"$delay": 100,
    			"ribbonsPanel": {"y": 150}
    		},
    		{ // в бою НЕ настраивать отображение в клиенте, иначе все сползет по высоте
    		  "$delay": 100,               // задержка в 100 мсек, чтобы все успело инициализироваться 
    		  "battleDamageLogPanel": {    // урон от ВГ: нанесенный/ассист/заблокированный
    			 //"y": 441                // "глобальные" координаты всего поля, автоматически подгоняются клиентом под разрешение экрана
    			 //"x": 50                // приведены дефолтные координаты для 1366х768, отсчет от верхнего левого угла экрана
    			"summaryDamageBlock": {    // нанесенный, картинка
    			  "y": -30, // -8, // <-- дефолт                      
    			  "x": -228
    			  },
    			"damageValTF": {                        // нанесенный, текст
    			  "y": -22, // 0,
    			  "x": -204
    			},
    			"summarySupportBlock": {                // ассист, картинка
    			  "y": -30, // 36,
    			  "x": -148  // 0
    			},
    			"supportValTF": {                       // ассист, текст
    			  "y": -22, // 44,
    			  "x": -124  // 24
    			},
    			"summaryDefenceBlock": {                // заблокированный, картинка
    			  "y": -30,
    			  "x": -68  // 0
    			},
    			"defenceValTF": {                       // заблокированный, текст
    			  "y": -22,
    			  "x": -44  // 24
    			}
    		  }
    		}
    	]
    

  7. Как передвинуть сообщение об уроне по тебе? Он у меня не под прицелом - а в левом нижнем углу (разрешение 1024х768).

    И был небольшой баг, врезаля на wz-181 в 13-90, было написано что накоцал сам себя, И ПОШЕЛ КД на 22+ секунды О_О

    И как вернуть параметр "помощь" от ВГ?


  8. >только дефолтный конфиг нужно сильно переделывать под себя

    Изменена логика "конфига по умолчанию": теперь он не оказывает никакого влияния на клиент и теперь все необходимое нужно явно включать ;-)

     

    >У меня с твоим дефолтный конфигом не показывается сообщения об уничтожении техники.

    Просто удаляй те параметры которые тебе не нужны ;-)

    Где логика?

     

     

    >А нельзя еще сюда добавить  что б в режиме посмертии отключалась таблица снизу

    Не думал, думаю можно.

     

    Вроде раньше в XVM была такая фича.


  9. >Уверен?

    Уверен в чем?

    true - фильтр включен, т.е сообщения подавляются. Если параметр удалишь или закомментируешь будет состояние false

    Конфиг по умолчанию это {} ;-)

    У меня с твоим дефолтный конфигом не показывается сообщения об уничтожении техники.

    А нельзя еще сюда добавить  что б в режиме посмертии отключалась таблица снизу, с инфой что мол нажмите на мышку что б перенести камеру.


  10. >только дефолтный конфиг нужно сильно переделывать под себя

    Изменена логика "конфига по умолчанию": теперь он не оказывает никакого влияния на клиент и теперь все необходимое нужно явно включать ;-)

    // Переключатель активности фильтра боевых сообщений над миникартой. true - фильтр включен, false - выключен

    "BattleLog": true,

    Уверен?

×
×
  • Create New...