-
Posts
3,274 -
Joined
-
Days Won
44
Posts posted by GRON_10
-
-
Info Panel 0.8.5.1 — Информационная панель выбранной цели (Updated: 18.04.2013) автор "Shtys=Dellux"
Описание:
Мод добавляет в боевой интерфейс информационную панель, которая появляется при наведении на цель и выводит основные ТТХ.
Полная настройка через файл настроек "InfoPanel.xml"
Работает независимо от установленных прицелов
Вся информация выводится с учетом установленных на танке модулей (орудие/башня)
Отображение названия танка
Отображение названия орудия
Отображение времени перезарядки
Отображение обзора
Отображение бронирования башни
Отображение бронирования корпуса
Отображение типа снарядов
Отображение среднего урона для всех типов снарядов
Отображение средней бронепробиваемости для всех типов снарядов
Отображение иконки танка (как в карусели ангара, либо как в ушах)Часто задаваемые вопросы и ответы на них:
Какой программой открыть файл настроек - res_mods\0.8.5\gui\flash\InfoPanel.xml?
Открыть файл настроек можно с помощью блокнота либо программой стороннего разработчика, например Notepad++.
Как переместить информационную панель?Панель перемещается раздельно для каждого из прицелов (аркадный, снайперский, артиллерийский, посмертный).
Например, нам нужно переместить панель в аркадном прицеле, для этого находим в файле настроек секцию:
<!-- Глобальные настройки панели информации о цели -->
<infoPanel><!-- Аркадный прицел -->
<arcade visible="true"> <!-- visible - видимость элемента, true/false - включено/выключено -->
<location x="-250" y="250"/> <!-- x, y - координаты расположения элемента. Отсчет координат идет от центра экрана, в аркадном прицеле перекрестие не является центром экрана -->
<delay>10</delay> <!-- Время, через которое исчезнет панель, в секундах. 0 - отображать всегда -->
</arcade></infoPanel>
в строке
<location x="-250" y="250"/> <!-- x, y - координаты расположения элемента. Отсчет координат идет от центра экрана, в аркадном прицеле перекрестие не является центром экрана -->меняем значения х, отрицательные для движения влево от центра экрана, положительные для движения вправо от центра экрана,
меняем значения y, отрицательные для движения вверх от центра экрана, положительные для движения вниз от центра экрана,
значения в пикселях вашего разрешения экрана.Обратите внимание, что в аркадном прицеле перекрестие не является центром экрана.
Аналогично панель перемещается в остальных прицелах.
Как сделать иконку в панели информации о танке цели маленькой как в ушах?
В файле настроек нужно найти секцию
<!-- Настройка иконки танка -->
<tankIcon visible="true" alpha="100"> <!-- visible - видимость элемента, true/false - включено/выключено. alpha - прозрачность. 100 - непрозрачно, 0 - прозрачно -->
<location x="-80" y="-100"/> <!-- x, y - координаты расположения элемента. Отсчет координат идет внутри самой панели в зависимости от ее положения и по умолчанию от низа и центра иконки танка -->
<common large="true"/> <!-- large - размер изображения танка - цели. true - большая картинка, как в карусели ангара, false - маленькая картинка, как в ушах -->
</tankIcon>строку
<common large="true"/> <!-- large - размер изображения танка - цели. true - большая картинка, как в карусели ангара, false - маленькая картинка, как в ушах -->меняем на
<common large="false"/> <!-- large - размер изображения танка - цели. true - большая картинка, как в карусели ангара, false - маленькая картинка, как в ушах -->
Совет по настройке файла настроек:
1. Запускаете нужный реплей, смотрите что и как
2. Сворачиваете клиент
3. Меняете нужные значения в файле настроек, сохраняете
4. Возвращаетесь в игру, и перематываете назад на 1 шаг (или сколько нужно) - это вызывает перегрузку файлов и файла настроек
5. Смотрите что получилось
6. Переходите к шагу 2, меняете другие параметры также не закрывая клиент
Перемотка в начало реплея кнопка Home, в конец End.- 2
- 2
-
Прикольный конфиг Спс. Только возникло три вопроса
1. Как мне установить другие уши на бой по умолчанию, те которые по дефолту слишком перегружены инфой для мну
2. Отлетающий дамаг кто бы его не наносил у меня почему то одного цвета, где можно прописать аналогично хп бару (ну там свои зеленый, враги красный , я желтый)
3. Как отключается описалово танка с картинкой при наведении прицела7
А так плюсую
Заранее спасибо за ответы
Я, написал что все цвета под себя, а то летают по экрану монитора 33 пестрых попугая :)) - раздражает и глаза устают! :(
Вот в этом разделе меняй уши под себя:
// формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
"formatLeft": "{{kb}} {{wn}} {{rating}} | {{t-battles:4}} {{t-rating:3}}",
// формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
"formatRight": "{{t-battles:4}} {{t-rating:3}} | {{rating}} {{wn}} {{kb}}"
},
// Параметры окна статистики по клавише Tab
"statisticForm": {
"showChances": true, // true - включить отображение шансов на победу (только в XVM Full, пока работает только в боях 15x15)
"showChancesExp": true, // Показывать экспериментальную формулу расчета шансов
"removeSquadIcon": false, // true - убрать отображение иконки взвода
// параметры отображения иконки игрока/клана (см. battleLoading выше)
"clanIcon": { "show": true, "x": -175, "y": 0, "xr": -175, "yr": 0, "h": 24, "w": 24, "alpha": 100 },
// формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
"formatLeft": "{{kb}} {{wn}} {{rating}} | {{t-battles:4}} {{t-rating:3}}",
// формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
"formatRight": "{{t-battles:4}} {{t-rating:3}} | {{rating}} {{wn}} {{kb}}"
},
// Параметры панелей игроков ("ушей")
"playersPanel": {
"alpha": 60, // 0..100 - задает прозрачность "ушей". 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные
"iconAlpha": 90, // 0..100 - задает прозрачность иконок в "ушах". 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные
"removeSquadIcon": false, // true - убрать отображение иконки взвода
// параметры отображения иконки игрока/клана (см. battleLoading выше).
"clanIcon": { "show": true, "x": 85, "y": 0, "xr": 85, "yr": 0, "h": 24, "w": 24, "alpha": 90 },
// Маркер статуса засвета в правом ухе (для не засвеченных/засвеченных/светившихся/видимых)
"enemySpottedMarker": {
"enabled": true,
"Xoffset": -45, // Смещение относительно иконки уровня танка
"Yoffset": -8,
"format": {
"neverSeen": "", // никогда не светился
"lost": "\uF04E", // светился хотя бы один раз, жив, но сейчас не светится
"revealed": "\uF04E", // виден на миникарте
"dead": "N", // уничтоженный
// Значения для артиллерии
"artillery": {
"neverSeen": "", // никогда не светился
"lost": "\uF04E", // светился хотя бы один раз, жив, но сейчас не светится
"revealed": "\uF04E", // виден на миникарте
"dead": "N" // уничтоженный
}
}
},
// режим ушей "medium" - первые средние уши в игре
"medium": {
// формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
"formatLeft": "{{kb:3}} {{eff:4}} {{rating:3}} {{nick}}",
"width": 150, // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 46
"formatRight": "{{nick}} {{rating:3}} {{eff:4}} {{kb:3}}"
},
// режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре
"medium2": {
"formatLeft": "р-{{e}}\tд-{{tdb}}\tф-{{tfb}}\tз-{{tsb}}\tп-{{t-rating:3}}\tэ-{{teff}}\tб-{{t-battles:4}}", //
"width": 320, // 0..250 - задает ширину поля названия танка. По умолчанию: 65
"formatRight": "р-{{e}}\tд-{{tdb}}\tф-{{tfb}}\tз-{{tsb}}\tп-{{t-rating:3}}\tэ-{{teff}}\tб-{{t-battles:4}}" //
},
// режим ушей "large" - широкие уши в игре
"large": {
"nickFormatLeft": "{{kb:3}} {{wn}} {{rating:3}} {{nick}}",
"vehicleFormatLeft": "[{{xwn}}][{{e}}]{{t-battles:4}} {{teff}} {{t-rating:3}}",
"width": 170, // 0..250 - задает ширину поля названия танка. По умолчанию: 65
"nickFormatRight": "{{nick}} {{rating:3}} {{wn}} {{kb:3}}",
"vehicleFormatRight": "{{t-rating:3}} {{teff}} {{t-battles:4}}[{{e}}][{{xwn}}]"
}
},
Цвета менять в этом разделе:
// Настройки цветов"colors": {
"system": { // Системные цвета
"ally_alive_normal": "0x96FF00", // Цвет для живого союзника
"ally_alive_blind": "0x96FF00", // Цвет для живого союзника в режиме цветовой слепоты
"ally_dead_normal": "0x009900", // Цвет для мертвого союзника
"ally_dead_blind": "0x009900", // Цвет для мертвого союзника в режиме цветовой слепоты
"ally_blowedup_normal": "0x007700", // Цвет для взрыва БК у союзника
"ally_blowedup_blind": "0x007700", // Цвет для взрыва БК у союзника в режиме цветовой слепоты
"squadman_alive_normal": "0xFFB964", // Цвет для живого взводного
"squadman_alive_blind": "0xFFFF00", // Цвет для живого взводного в режиме цветовой слепоты
"squadman_dead_normal": "0xCA7000", // Цвет для мертвого взводного
"squadman_dead_blind": "0xAAAA00", // Цвет для мертвого взводного в режиме цветовой слепоты
"squadman_blowedup_normal": "0xA45A00", // Цвет для взрыва БК у взводного
"squadman_blowedup_blind": "0x888800", // Цвет для взрыва БК у взводного в режиме цветовой слепоты
"teamKiller_alive_normal": "0x00EAFF", // Цвет для живого тимкиллера
"teamKiller_alive_blind": "0x00EAFF", // Цвет для живого тимкиллера в режиме цветовой слепоты
"teamKiller_dead_normal": "0x097783", // Цвет для мертвого тимкиллера
"teamKiller_dead_blind": "0x097783", // Цвет для мертвого тимкиллера в режиме цветовой слепоты
"teamKiller_blowedup_normal": "0x096A75", // Цвет для взрыва БК у тимкиллера
"teamKiller_blowedup_blind": "0x096A75", // Цвет для взрыва БК у тимкиллера в режиме цветовой слепоты
"enemy_alive_normal": "0xF50800", // Цвет для живого противника
"enemy_alive_blind": "0x8379FE", // Цвет для живого противника в режиме цветовой слепоты
"enemy_dead_normal": "0x840500", // Цвет для мертвого противника
"enemy_dead_blind": "0x47407A", // Цвет для мертвого противника в режиме цветовой слепоты
"enemy_blowedup_normal": "0x5A0401", // Цвет для взрыва БК у противника
"enemy_blowedup_blind": "0x3B365F" // Цвет для взрыва БК у противника в режиме цветовой слепоты
},
"damage": { // Цвет для отлетающего урона
// источник_получатель_тип
// источник: ally, squadman, enemy, unknown, player
// получатель: ally, squadman, allytk, enemytk, enemy
// тип: hit, kill, blowup
"ally_ally_blowup": "0x00EAFF",
"ally_ally_hit": "0x00EAFF",
"ally_ally_kill": "0x00EAFF",
"ally_allytk_blowup": "0x00EAFF",
"ally_allytk_hit": "0x00EAFF",
"ally_allytk_kill": "0x00EAFF",
"ally_enemy_blowup": "0xF50800",
"ally_enemy_hit": "0xF50800",
"ally_enemy_kill": "0xF50800",
"ally_enemytk_blowup": "0xF50800",
"ally_enemytk_hit": "0xF50800",
"ally_enemytk_kill": "0xF50800",
"ally_squadman_blowup": "0x00EAFF",
"ally_squadman_hit": "0x00EAFF",
"ally_squadman_kill": "0x00EAFF",
"enemy_ally_blowup": "0x96FF00",
"enemy_ally_hit": "0x96FF00",
"enemy_ally_kill": "0x96FF00",
"enemy_allytk_blowup": "0x96FF00",
"enemy_allytk_hit": "0x96FF00",
"enemy_allytk_kill": "0x96FF00",
"enemy_enemy_blowup": "0xF50800",
"enemy_enemy_hit": "0xF50800",
"enemy_enemy_kill": "0xF50800",
"enemy_enemytk_blowup": "0xF50800",
"enemy_enemytk_hit": "0xF50800",
"enemy_enemytk_kill": "0xF50800",
"enemy_squadman_blowup": "0xFFB964",
"enemy_squadman_hit": "0xFFB964",
"enemy_squadman_kill": "0xFFB964",
"player_ally_blowup": "0xFCFCFC",
"player_ally_hit": "0xFCFCFC",
"player_ally_kill": "0xFCFCFC",
"player_allytk_blowup": "0xFCFCFC",
"player_allytk_hit": "0xFCFCFC",
"player_allytk_kill": "0xFCFCFC",
"player_enemy_blowup": "0xFCFCFC",
"player_enemy_hit": "0xFCFCFC",
"player_enemy_kill": "0xFCFCFC",
"player_enemytk_blowup": "0xFCFCFC",
"player_enemytk_hit": "0xFCFCFC",
"player_enemytk_kill": "0xFCFCFC",
"player_squadman_blowup": "0xFCFCFC",
"player_squadman_hit": "0xFCFCFC",
"player_squadman_kill": "0xFCFCFC",
"squadman_ally_blowup": "0xFFDD33",
"squadman_ally_hit": "0xFFDD33",
"squadman_ally_kill": "0xFFDD33",
"squadman_allytk_blowup": "0xFFDD33",
"squadman_allytk_hit": "0xFFDD33",
"squadman_allytk_kill": "0xFFDD33",
"squadman_enemy_blowup": "0xFFDD33",
"squadman_enemy_hit": "0xFFDD33",
"squadman_enemy_kill": "0xFFDD33",
"squadman_enemytk_blowup": "0xFFDD33",
"squadman_enemytk_hit": "0xFFDD33",
"squadman_enemytk_kill": "0xFFDD33",
"squadman_squadman_blowup": "0xFFDD33",
"squadman_squadman_hit": "0xFFDD33",
"squadman_squadman_kill": "0xFFDD33",
"unknown_ally_blowup": "0x96FF00",
"unknown_ally_hit": "0x96FF00",
"unknown_ally_kill": "0x96FF00",
"unknown_allytk_blowup": "0x96FF00",
"unknown_allytk_hit": "0x96FF00",
"unknown_allytk_kill": "0x96FF00",
"unknown_enemy_blowup": "0xF50800",
"unknown_enemy_hit": "0xF50800",
"unknown_enemy_kill": "0xF50800",
"unknown_enemytk_blowup": "0xF50800",
"unknown_enemytk_hit": "0xF50800",
"unknown_enemytk_kill": "0xF50800",
"unknown_squadman_blowup": "0xFFB964",
"unknown_squadman_hit": "0xFFB964",
"unknown_squadman_kill": "0xFFB964"
},
"dmg_kind": { // Динамический цвет по типу урона
"attack": "0xFFAA55", // атака
"fire": "0xFF6655", // пожар
"ramming": "0x998855", // таран
"world_collision": "0x228855", // столкновение с объектами, падение
"other": "0xCCCCCC" // другое
},
"vtype": { // Динамический цвет по типу техники
"LT": "0xA2FF9A", // Цвет для легких танков
"MT": "0xFFF198", // Цвет для средних танков
"HT": "0xDDDDDD", // Цвет для тяжелых танков
"SPG": "0xFFACAC", // Цвет для арты
"TD": "0xA0CFFF", // Цвет для ПТ
"premium": "0xFFCC66", // Цвет для премиумной техники
"usePremiumColor": false // Включить/выключить использование премиумного цвета
},
// Динамический цвет по оставшемуся здоровью.
"hp": [
{ "value": 201, "color": "0xFF0000" }, // Цвет для значений менее 201
{ "value": 401, "color": "0xDD4444" }, // Цвет для значений менее 401
{ "value": 1001, "color": "0xFFCC22" }, // Цвет для значений менее 1001
{ "value": 9999, "color": "0xFCFCFC" } // Цвет для остальных значений
],
// Динамический цвет по проценту оставшегося здоровья. Значения от меньшего к большему.
"hp_ratio": [
{ "value": 10, "color": "0xFF0000" }, // Цвет для значений менее 10 проц
{ "value": 25, "color": "0xDD4444" }, // Цвет для значений менее 25 проц
{ "value": 50, "color": "0xFFCC22" }, // Цвет для значений менее 50 проц
{ "value": 101, "color": "0xFCFCFC" } // Цвет для остальных значений
],
// Динамический цвет по шкале XVM (только с xvm-stat).
// http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2625-xvm-scale
"x": [
{ "value": 17, "color": "0xFE3C33" }, // 00 - 16.5 - Очень плохо (хуже 20% игроков)
{ "value": 34, "color": "0xFF8533" }, // 16.5 - 33.5 - Плохо (лучше 20% игроков)
{ "value": 53, "color": "0xF9F733" }, // 33.5 - 52.5 - Средне (лучше 60% игроков)
{ "value": 76, "color": "0x80FF33" }, // 52.5 - 75.5 - Хорошо (лучше 90% игроков)
{ "value": 93, "color": "0x33D6FF" }, // 75.5 - 92.5 - Отлично (лучше 99% игроков)
{ "value": 999, "color": "0xBC85FF" } // 92.5 - XX - Уникально (лучше 99.9% игроков)
],
// Динамический цвет по эффективности (только с xvm-stat).
"eff": [
{ "value": 645, "color": "0xFE3C33" }, // 0 - 644 - Очень плохо (хуже 20% игроков)
{ "value": 875, "color": "0xFF8533" }, // 645 - 874 - Плохо (лучше 20% игроков)
{ "value": 1155, "color": "0xF9F733" }, // 875 - 1154 - Средне (лучше 60% игроков)
{ "value": 1470, "color": "0x80FF33" }, // 1155 - 1469 - Хорошо (лучше 90% игроков)
{ "value": 1740, "color": "0x33D6FF" }, // 1470 - 1739 - Отлично (лучше 99% игроков)
{ "value": 9999, "color": "0xBC85FF" } // 1740 - * - Уникально (лучше 99.9% игроков)
],
// Динамический цвет по рейтингу WN6 (только с xvm-stat)
"wn": [
{ "value": 435, "color": "0xFE3C33" }, // 0 - 434 - Очень плохо (хуже 20% игроков)
{ "value": 805, "color": "0xFF8533" }, // 435 - 804 - Плохо (лучше 20% игроков)
{ "value": 1200, "color": "0xF9F733" }, // 805 - 1199 - Средне (лучше 60% игроков)
{ "value": 1595, "color": "0x80FF33" }, // 1200 - 1594 - Хорошо (лучше 90% игроков)
{ "value": 1900, "color": "0x33D6FF" }, // 1595 - 1899 - Отлично (лучше 99% игроков)
{ "value": 9999, "color": "0xBC85FF" } // 1900 - * - Уникально (лучше 99.9% игроков)
],
// Динамический цвет по эффективности на танке (только с xvm-stat).
// http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1643-
"e": [
{ "value": 0.01, "color": "0xDDDDDD" },
{ "value": 3, "color": "0xFE3C33" }, // - Очень плохо
{ "value": 4, "color": "0xFF8533" }, // - Плохо
{ "value": 5, "color": "0xF9F733" }, // - Средне
{ "value": 7, "color": "0x80FF33" }, // - Хорошо
{ "value": 9, "color": "0x33D6FF" }, // - Отлично
{ "value": 20, "color": "0xBC85FF" } // - Уникально
],
// Динамический цвет по проценту побед (только с xvm-stat).
"rating": [
{ "value": 47, "color": "0xFE3C33" }, // 0 - 46.5 - Очень плохо (хуже 20% игроков)
{ "value": 49, "color": "0xFF8533" }, // 46.5 - 48.5 - Плохо (лучше 20% игроков)
{ "value": 52, "color": "0xF9F733" }, // 48.5 - 51.5 - Средне (лучше 60% игроков)
{ "value": 57, "color": "0x80FF33" }, // 51.5 - 56.5 - Хорошо (лучше 90% игроков)
{ "value": 64, "color": "0x33D6FF" }, // 56.5 - 63.5 - Отлично (лучше 99% игроков)
{ "value": 101, "color": "0xBC85FF" } // 63.5 - 100 - Уникально (лучше 99.9% игроков)
],
// Динамический цвет по TWR (T-Calc) (только с xvm-stat)
"twr": [
{ "value": 45, "color": "0xFE3C33" }, // 0 - 45 - Очень плохо (хуже 20% игроков)
{ "value": 48, "color": "0xFF8533" }, // 45 - 48 - Плохо (лучше 20% игроков)
{ "value": 51, "color": "0xF9F733" }, // 48 - 51 - Средне (лучше 60% игроков)
{ "value": 54.5, "color": "0x80FF33" }, // 51 - 54.5 - Хорошо (лучше 90% игроков)
{ "value": 57.5, "color": "0x33D6FF" }, // 54.5 - 57.5 - Отлично (лучше 99% игроков)
{ "value": 101, "color": "0xBC85FF" } // 57.5 - 100 - Уникально (лучше 99.9% игроков)
],
// Динамический цвет по количеству кило-боев(тысяч боев) (только с xvm-stat).
"kb": [
{ "value": 2, "color": "0xFE3C33" }, // 0 - 1
{ "value": 5, "color": "0xFF8533" }, // 2 - 4
{ "value": 9, "color": "0xF9F733" }, // 5 - 8
{ "value": 14, "color": "0x80FF33" }, // 9 - 13
{ "value": 20, "color": "0x33D6FF" }, // 14 - 19
{ "value": 999, "color": "0xBC85FF" } // 20 - *
],
// Динамический цвет по количеству боев по текущему танку (только с xvm-stat).
"t_battles": [
{ "value": 100, "color": "0xFE3C33" }, // 0 - 99
{ "value": 250, "color": "0xFF8533" }, // 100 - 249
{ "value": 500, "color": "0xF9F733" }, // 250 - 499
{ "value": 1000, "color": "0x80FF33" }, // 500 - 999
{ "value": 1800, "color": "0x33D6FF" }, // 1000 - 1799
{ "value": 99999, "color": "0xBC85FF" } // 1800 - *
],
// Динамический цвет по среднему дамагу за бой на текущем танке (только с xvm-stat).
"tdb": [
{ "value": 1, "color": "0xDDDDDD" },
{ "value": 500, "color": "0xFE3C33" },
{ "value": 1000, "color": "0xF9F733" },
{ "value": 2000, "color": "0x80FF33" }
],
// Динамический цвет по удельному дамагу за бой на текущем танке (только с xvm-stat).
// Удельный дамаг- средний дамаг на танке деленный на общее количество очков прочности танка
"tdv": [
{ "value": 0.01, "color": "0xDDDDDD" },
{ "value": 0.6, "color": "0xFE3C33" },
{ "value": 0.8, "color": "0xFF8533" },
{ "value": 1.0, "color": "0xF9F733" },
{ "value": 1.3, "color": "0x80FF33" },
{ "value": 2.0, "color": "0x33D6FF" },
{ "value": 15, "color": "0xBC85FF" }
],
// Динамический цвет по среднему количеству фрагов за бой на текущем танке (только с xvm-stat).
"tfb": [
{ "value": 0.01, "color": "0xDDDDDD" },
{ "value": 0.6, "color": "0xFE3C33" },
{ "value": 0.8, "color": "0xFF8533" },
{ "value": 1.0, "color": "0xF9F733" },
{ "value": 1.3, "color": "0x80FF33" },
{ "value": 2.0, "color": "0x33D6FF" },
{ "value": 15, "color": "0xBC85FF" }
],
// Динамический цвет по среднему количеству первоначальных засветов за бой на текущем танке (только с xvm-stat).
"tsb": [
{ "value": 0.01, "color": "0xDDDDDD" },
{ "value": 0.6, "color": "0xFE3C33" },
{ "value": 0.8, "color": "0xFF8533" },
{ "value": 1.0, "color": "0xF9F733" },
{ "value": 1.3, "color": "0x80FF33" },
{ "value": 2.0, "color": "0x33D6FF" },
{ "value": 15, "color": "0xBC85FF" }
]
},
Менять время показа информации о танке в сек в этом файле: \World_of_Tanks\res_mods\0.8.5\gui\flash\InfoPanel.xml
Меняй в конфиге эти строки ( цифры ) :
<delay>10</delay> <!-- Время, через которое исчезнет панель, в секундах. 0 - отображать всегда -->
Попробуте - 20, 30, 40 и так далее и нужное время отображения подберешь под себя.
- 2
- 2
-
Доброго времени суток.
Перешел на твою сборку понравилось. Просьба. Если есть возможность отдельно.
1. Уменьшить шрифт "нанесено урона и т.д."
2. Третьи уши. Оставь или эфф. по танку или эфф. в целом. А то просто нагромождено (играю с ноута, очень маленький обзор)
3. По нажатию ctrl, карта что бы увеличивалась по центру экрана, с возможностью клика.
Спасибо.
Сколько дюймов экран на ноуте???
Помоги решить проблему. Как отключить увеличение миникарты по Ctrl?
// Специальные горячие клавиши XVM
"hotkeys": {
// onHold: произвести действие по разовому нажатию клавиши или по удержании
// Shift - 16, Ctrl - 17, Alt - 18, Q - 81, E - 69, Z - 90, X - 88, C - 67, CapsLock - 20
// "enabled": true - использовать увеличение, false - не использовать увеличение
// "onHold": true - увеличивать при нажатии, возвращать размер после отпускания клавиши, false - возвращать размер после следующего нажатия
"minimapZoom": { "enabled": true, "onHold": true, "keyCode": 17 } // Увеличение миникарты по нажатию левой кнопки "Ctrl" - меняем цифру на другую
если отключить совсем то так: "minimapZoom": { "enabled": true на false, "onHold": true на false, "keyCode": 17 } // Увеличение миникарты по нажатию левой кнопки "Ctrl"
1 - отключает зум, а 2 - горячую клавишу.
Большинство клавиш не работают!
Работающие: Ctrl - 17, X - 88, C - 67, CapsLock - 20
Значения кодов можно посмотреть здесь: http://www.cambiaresearch.com/articles/15/javascript-char-codes-key-codes
Отключить центрирование увеличенной миникарты по центру экрана:
// Миникарта
"minimap": {
// Напоминалка: размер миникарты меняется по нажатию клавиш "-" и "=".
// На клавиатуре эти кнопки находятся в ряду цифр.
// Можно переназначить в меню игры Настройки - Управление - В самом низу.
// Через все поля можно подкачивать изображения с диска:
// "format": { "ally": ""}, ...
// Файлы в WoT\res_mods\icons\bzz.png
// Включение\выключение всего мода миникарты в целом.
// По умолчанию выключено.
// Поставить в true для включения.
"enabled": true, // Включение\выключение всего мода миникарты в целом.
"mapBackgroundImageAlpha": 100, // Прозрачность изображения карты.
"selfIconAlpha": 50, // Прозрачность своей иконки. Белая стрелка
"cameraAlpha": 50, // Прозрачность камеры и прикрепленной геометрии. Зеленый треугольник.
// "markerScale": 1, // Размер всех маркеров.(по умолчанию 1)
// Влияет, и на все иконки, и на все надписи юнитов,
// и на всю прикрепленную к иконкам геометрию.
// Можно дробные 0.5 0.75 1.25
"iconScale": 2, // Размер иконок техники.
// Не влияет на прикрепленные надписи и геометрию.
// Можно дробные 0.5 0.75 1.25
"zoom": { // Увеличение миникарты по нажатию кнопки.
// Кнопки задаются в секции "keys" верхнего уровня в этом файле конфигурации.
// "stepsBack": 7, // Кол-ва шагов назад для уменьшения миникарты от максимального размера (160)
"pixelsBack": 350, // Кол-во пикселей назад для уменьшения миникарты от максимального размера
"centered": true // Центрирование увеличенной миникарты по центру экрана - меняем true на false (отключение зума по центру, будет увеличение с правого нижнего угла).
- 7
- 5
-
Встретил в бою VK7201 10 лвл ТТ ( наверное бета тестерам дали ) - шансов на победу нет. :( - xvm-3.5.0-pre2 + xvm-stat-1.4.2
-
- Popular Post
- Popular Post
Модификация XVM
Конфиг (Многоязычный) + Мод XVM 6.3.2. Обновлен от 10.06.16.
Внимание!!!
Данный конфиг, предоставляется "as is" ("как есть"). Личные пожелания и правки конфига, для отдельных пользователей производится не будут! Также автор не несёт ответственности за самостоятельные правки и внесённые пользователями в конфигурацию конфига изменения, приведшие к прекращению нормальной работы конфига.
О Конфиге :
Этот конфиг сделан для себя (на мой вкус и цвет)! Выложен для вас на условии "КАК ЕСТЬ". Не комбинировать с конфигами от других авторов, во избежании проблем с не правильным отображением разных данных и маркеров в моем конфиге. Постоянная адаптация конфига под последнюю версию мода XVM и новые макросы в нем. Конфиг рассчитан на альтернативные иконки танков (любые, в которых есть название танка), поэтому названий танков нет ни в ушах, ни на экране загрузки боя и по нажатию ТАВ.
ВНИМАНИЕ!!! Включить отображение статистики и шансов на победу, выбрать желаемый рейтинг вашей статистики, выбрать флаг вашей страны :
Включить отображение статистики и шансов на победу, выбрать отображения желаемого рейтинга статистики в бою (не рекомендуется выбирать в личном кабинете xTE - рейтинг, так как он уже прописан в конфиге!!!), выбрать флаг вашей страны (или флаг языка на котором вы разговариваете - полезно при поиске взвода) для отображения его в бою. Нужно зайти под своим игровым аккаунтом (в личный кабинет), как в игре и разрешить моду XVM доступ к статистике в личном кабинете на сайте : http://www.modxvm.com/ и включить для вас нужное. В меню "Настройки" - поставьте везде галочки, как показано на скриншоте ниже.
Неотображение статистики в игре не имеет отношения к конфигу, конфигом только задается что, как и где и в каком виде отображать (цвет и размер шрифтов, различных маркеров, параметры и координаты выводимой информации) на экране вашего ПК. А за наличие информации (вывод HP, отображение на миникарте и обновление данных для различных маркеров) отвечает мод XVM и еще зависит от работы серверов.
УСТАНОВКА Конфига : Извлечь из архива и скопировать себе в World_of_Tanks\res_mods\ - (как в архиве - архив с полными путями установки).
ИЗМЕНЕНИЯ в Конфиге от 10.06.16 :
В Моде XVM :
- Адаптация мода к патчу 0.9.15.0.1
- Обновлен Мод XVM до версии 6.3.2.
- Улучшения и исправление ошибок в Моде XVM
- Оптимизация производительности Мода XVM
В Конфиге :
- Адаптация и обновление конфига под соответствие к формату мода XVM 6.3.2.
- Добавлены новые опции
- Добавлены новые макросы
- Добавлены новые файлы конфига
- Выравнивание в конфиге
- Отключение некоторых функций (кому нужно, то включите себе)
- Мелкие правки, изменения и коррекция настроек в конфиге :
1. Удалены некоторые маркеры в боковых панелях в бою (уши)
2. Кардинально переделана карусель танков в ангаре
3. Лог попаданий / Hit log (счетчик своих попаданий)
4. Отлетающий урон
5. Настройка цветов (в Hit log заменены на другие)
6. Настройка теней во всем конфиге
7. Заменены маркеры в боковых панелях
8. Заменены маркеры в логе попаданий / Hit log (счетчик своих попаданий)
9. Заменены маркеры в отлетающем уроне
10. Избавился во всем конфиге от маркера "череп", при уничтожении техники
11. Заменены некоторые шрифты на другие
12. Изменены размеры некоторых шрифтов (маркеры, текст)
- Обновил некоторые скриншоты на конфиг
При игре на Артиллерии - Желтый круг = 564 м, автоматически отключается, так как он для нее бесполезен. При игре на другом типе техники - Желтый круг = 564 м, автоматически включается.
- Обновите себе шрифт - \World_of_Tanks\res_mods\configs\fonts\XVMSymbol_17.ttf
- Обновите себе шрифт - \World_of_Tanks\res_mods\configs\fonts\ZurichCondMono.ttf
Подробное описание Конфига + Скриншоты :
В конфиге для людей с "Цветовой слепотой" - красный цвет маркеров и иконок везде заменен на синий цвет.
Цвет НИКА игрока, цифры рейтинга отображается в зависимости от выбранного вами рейтинга (в личном кабинете на сайте http://www.modxvm.com/) на экране загрузки в бой и во всех боковых панелях (ушах). Нажимаем на скриншоты для их увеличения.
Показ Пинга серверов и Количества игроков на данном сервере на экране логина перед входом в игру.
Показ Пинга серверов и Количества игроков на данном сервере в ангаре. Показ Даты и Времени в ангаре :
Отличный пинг - зеленый цвет, Хороший пинг - синий цвет, Так себе пинг - желтый цвет, Плохой пинг - серый цвет.
Добавлен показ количества человек онлайн на каждом сервере.
Разные цвета в зависимости от количества игроков на серверах (цвета такие же, что и для показа пинга).
Пороговые значения, определяющие количество человек онлайн и следовательно меньшую очередь в бой :
"зеленый цвет": - количество человек онлайн (на данном сервере) от 30000 и более - быстрый вход в бой и лучший баланс в бою!
"синий цвет": - количество человек онлайн (на данном сервере) от 10000 до 30000
"желтый цвет": - количество человек онлайн (на данном сервере) от 3000 до 10000"серый цвет": - количество человек онлайн (на данном сервере) от 0 до 3000
Ниже этого значения (серый цвет и желтый цвет) очередь может быть долгой и плохой баланс в бою!Карусель танков в ангаре :
Рамка ячейки в карусели не для премиум техники - белого цвета (техника не выбрана).
Рамка ячейки в карусели для премиум техники - в цвет золота (техника не выбрана).
Динамическая подсветка (рамки и фона) ячейки в карусели при выборе техники в соответствие с её типом :
ЛТ - зеленый цвет (рамка и фон). СТ - желтый цвет (рамка и фон). ТТ - красный цвет (рамка и фон). ПТ - синий цвет (рамка и фон). Арта - коричневый цвет (рамка и фон). Для конфига с "Цветовой слепотой" цвет рамки в ячейке карусели для ТТ - серого цвета (вместо красного).
Информация на иконках танков в карусели ангара :
По центру иконки танка, сверху : Ваш рейтинг (xTE - рейтинг) игры на данном танке (от 0 до 99 - ваша эффективность игры на данном танке).
Левая сторона иконки танка, сверху вниз : 1 - Тип техники и ее уровень. 2 - Количество боев на данном танке. 3 - Процент побед на данном танке. 4 - Процент попаданий на данном танке. 5 - Средний урон (дамаг) на данном танке. 6 - Уровни боев для данного танка в рандоме и во взводе.
Правая сторона иконки танка, сверху вниз : 7 - Иконка не сбитого кратного опыта за первую победу в день. 8 - Флаг нации (какой страны данная техника). 9 - Мастерство на данном танке. 10 - Название техники (не для премиум техники - белого цвета, для премиум техники - цвет золота).
Показ статистики - рейтинг игроков при загрузке в бой :
Возле Ника игрока - название клана в котором он состоит. Отображение клановых иконок и иконок взводов, флаги. Можно включить в личном кабинете на сайте : http://www.modxvm.com/ отображение флага страны с какого государства игрок :
- иконка для пользователей мода XVM с включенной на данный момент статистикой. - иконка для пользователей мода XVM с выключенной на данный момент статистикой. Для играющих игроков без мода XVM - пусто.
Показ статистики - рейтинг игроков по нажатию Tab в бою :
Возле Ника игрока - название клана в котором он состоит. Отображение клановых иконок и иконок взводов, флаги. Можно включить в личном кабинете на сайте : http://www.modxvm.com/ отображение флага страны с какого государства игрок :
- иконка для пользователей мода XVM с включенной на данный момент статистикой. - иконка для пользователей мода XVM с выключенной на данный момент статистикой. Для играющих игроков без мода XVM - пусто.
Маркеры взводов и их номера для союзников и противников (кроме своего взвода, и без нажатия Alt) :
Лог попаданий (hitLog) - Счетчик своих попаданий и количество нанесенного вами урона :
Урон нанесенный пожаром. Нанесенный урон. Обычное уничтожение противника :
Обычное уничтожение противника. Нанесенный урон. Уничтожение подрывом боеукладки. Уничтожение пожаром :
Нанесенный урон. Уничтожение подрывом боеукладки :
Нанесенный урон. Уничтожение подрывом боеукладки. Обычное уничтожение противника :
Нанесенный урон. Обычное уничтожение противника :
Нанесенный урон. Обычное уничтожение противника. Уничтожение тараном :
- урон от снаряда (пробитие). - урон от пожара. - урон от тарана.
Показ в hitLog (логе попаданий) оставшегося HP у противников по нажатию Alt / Display in the hitslog the enemy remaining HP by pressing Alt.
Уничтоженные враги и вражеское HP обновляется только, когда маркеры становятся видимыми. Маркеры видимы только в квадрате со стороной в 1000м. Квадрат в 1000 метров это ограничение игрового движка. Максимальная дистанция отрисовки маркеров. Данные по конкретному врагу не могут быть обновлены пока не видно его маркер или обломки. Цвет цифр HP меняется в зависимости от количества оставшегося HP танка: больше >50% - белый, меньше <50% - бледно-оранжевый, меньше <25% - бледно-красный.
Маркеры над техникой, когда у союзников и противников прочность HP равна или менее 25 % - Низкий HP танка :
У союзников и у ваших взводных близких к смерти (ваншотных, когда прочность их равна или менее 25 % HP), то появляется маркер, над названием техники (без нажатия Alt) :
Маркеры для союзников, появляется над названием техники - приоритет в помощи (защите) "Нуждается в помощи / прикрытии!" :
Маркеры для ваших взводных, появляется над названием техники - приоритет в помощи (защите) "Нуждается в помощи / прикрытии!" :
У союзников и у ваших взводных близких к смерти (ваншотных, когда прочность их равна или менее 25 % HP), то появляется маркер, под названием техники (без нажатия Alt) :
Маркер для союзников, появляется под названием техники - приоритет в помощи "Нуждается в помощи / прикрытии!" :
Маркер для ваших взводных, появляется под названием техники - приоритет в помощи "Нуждается в помощи / прикрытии!" :
У противников близких к смерти (ваншотных, когда прочность их равна или менее 25 % HP), то появляется маркер, над названием техники (без нажатия Alt) :
Маркеры у противников, появляется над названием техники - приоритет цели "Нужно добить!" :
Маркеры у противников, появляется под названием техники - приоритет цели "Нужно добить!" :
Маркеры у противников, появляется над названием техники - приоритет цели "Нужно добить!" - "Цветовая слепота" :
Маркеры у противников, появляется под названием техники - приоритет цели "Нужно добить!" :
Выглядит так :
Миникарта :
Показ цветового рейтинга игрока (звезды - союзники, кресты - противники). Маркеры взводов и их номера для союзников и противников :
Автоматическая отрисовка окружностей обзора на миникарте : Белый круг = 50 м - ренген. Синий круг = 445 м - когда возможен засвет. Зеленый круг = реальная дальность обзора танка c учётом, что у вас установлено (просвлетленная оптика или стереотруба или без них), или в движении (круг обзора только с просвлетленной оптикой или без нее). На дальность обзора влияет установленное дополнительное оборудование и выученные умения (перки) командира. Желтый круг = 564 м - максимальная дистанция отрисовки маркеров. Данные по конкретному врагу не могут быть обновлены пока не видно его маркер или обломки в зоне желтого круга.
При игре на Артиллерии - Желтый круг = 564 м, автоматически отключается, так как он для нее бесполезен. При игре на другом типе техники - Желтый круг = 564 м, автоматически включается.
Режим боковых панелей в бою. Маркеры статуса засвета в правой боковой панели :
Переключение боковых панелей (ушей) в бою при нажатии левого Ctrl и левой кнопки мыши или при нажатии левого Ctrl + Tab.
Смена скриншотов через 6 сек.
Режим боковых панелей в бою : - Режим ушей "large" - широкие уши в игре. Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре. Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре. Режим ушей "short" - короткие уши (фраги и иконка танка). Режим боковых панелей в бою "none" (в чистом клиенте это пустой режим - отключение боковых панелей (ушей)). Режим ушей "none" в конфиге не задуман как постоянный игровой, он задуман только для временного отображения информации по нажатию левой кнопки Alt (как и по нажатию Tab), потому что не имеет полного функционала ушей.
Маркеры статуса засвета в правой боковой панели списка игроков : - Этот противник никогда не светился - нет маркера (он не нужен и так понятно). Желтая лампа - этот противник виден на миникарте прямо сейчас. Серая лампа - этот противник светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный.
Модифицированная полоса захвата базы :
Диапазон качества игрока - его рейтинг в игре :
Виды нанесенного урона :
Маркеры отлетающего урона (ваш, от взводного, от союзника, от противника) :
Урон нанесенный вами :
Урон и уничтожение противника - вашим союзником :
Урон и уничтожение союзника - противником :
Урон и уничтожение вами противника - подрывом боеукладки :
Урон и уничтожение вашим союзником - противника, подрывом боеукладки :
Урон от пожара :
Урон и уничтожение вашего союзника и противника :
Урон от ваших союзников и противников :
Маркеры отлетающего урона : - урон от любого типа снаряда (пробитие). - урон (или уничтожение) от пожара. - урон (или уничтожение) от тарана. - урон (или уничтожение) от столкновение с объектами, падение. При всех видах уничтожения техники (союзников и противников) - есть маркер "Улетающей души танка".
Показ стоковой башни и топ / не топ орудие :
Ротный конфиг :
Ротный конфиг встроен в основной, ники союзников в маркерах без Alt и в миникарте по Ctrl отображаются автоматически в боях следующих типов: ротный, клановый, комадный, тренировочный, турнир, вылазка, за укреп район.
Изменить типы боев, в которых отображаются ники игроков можно в файле texts.xc, блок "battletype". В боях, для которых которых выставлены значения, ники отображаться будут, для которых не выставлены (пустые кавычки) - не будут.
Настройки в конфиге, что включено или отключено :
Часы и дата в ангаре
Лампочки засвета - время показа 10 сек.
Маркеры засвета в ушах команды
Карусель танков в 2 рядаДинамическая подсветка ячейки в карусели ангара, при выборе техники, в зависимости от типа техники
Вывод информации в ячейке карусели ангара, при выборе данной техники
Расширенный лог вашего уронаМиникарта с отображением названий танков
Артиллерийский прицел на миникартеДинамические круги обзора на миникарте, в зависимости от изученных перков и установленного дополнительного оборудования и расходников
При игре на Артиллерии - Желтый круг = 564 м, автоматически отключается, так как он, для нее бесполезен. При игре на другом типе техники - Желтый круг = 564 м, автоматически включается.
Включен показ ХП в ушах - внутри ушей
Показывает дальность стрельбы артиллерии и пулеметов в подсказках
Отдаление камеры при старте боя
Настройки камеры во время боя
Отключена инерция камеры
Cмена кратности снайперского прицела по скроллу
Индикатор зума в прицеле zoomX
Кратность зума в снайперском прицеле от ВГ
Включена горизонтальная стабилизация
Cмена режимов камеры по скроллуОтключена функция автологина (включается в login.xc).
Включено запоминание последнего сервера при входе в игру.
Включено отображение суммарных показателей боевой эффективности в результатах боя.
Включено отображение знаков классности в дереве исследований.Включено Серебро как валюта по умолчанию для покупки снарядов и расходников (аптечка, ремкомплект, огнетушитель).
Включен автоматический возврат предыдущего экипажа при смене танка
Включено в панели счета отображение количества живых вместо количества убитых.
Включен автоматический возврат съемного оборудования при выборе танка в карусели (Маскировочная сеть, Стереотруба, Ящик с инструментами)
Включены ангарные подсказки ТТХ техники (всплывающая подсказка при наведении на танк) в карусели танков и в дереве исследования.
Разрешено учитывать обмен опыта за голду в дереве исследований
Включена не готовность техники к битве, если меньше 20% снарядов от полного боекомплекта
Включен пинг на экране логина
Включен онлайн серверов на экране логина
Включен пинг в ангаре
Включен онлайн серверов в ангаре
Включена командирская камераВыключен замок для золота (выключателей, для запрета использования золота в ангаре) - разрешено
Выключен замок для свободного опыта (выключателей, для запрета использования свободного опыта в ангаре) - разрешеноОтключена зеркальность иконок.
Отключена всплывающая внизу панель после смерти.
Отключена подсветка иконки своего танка и взвода (в ушах и по ТАВ, ).
Отключено вступительное видео игры.Установка Шрифтов :
Если Вы видите квадратики вместо надписей и символов в конфиге (то это проблема со шрифтами, нужно установит требуемый шрифт или обновить старый).
Начиная с версии мода 6.1.0 (для WoT 9.7) шрифты встроены в мод XVM, но в конфиге используется системный вариант шрифта (требующий его установку - \World_of_Tanks\res_mods\configs\fonts\XVMSymbol_17.ttf и \World_of_Tanks\res_mods\configs\fonts\ZurichCondMono.ttf).
Посмотреть полный набор символов шрифтов, а так же высказать свои замечания / предложения по ним можно в этой теме.
Установка шрифтов :
Вариант 1. Кликнуть правой кнопкой мышки по файлу со шрифтом и выбрать "Установить".
Вариант 2. Кликнуть двойным щелчком по файлу со шрифтом и выбрать "Установить".
Вариант 3. Скопировать файл с шрифтом в C:\Windows\Fonts.
Вариант 4. Скопировать файл с шрифтом в Меню пуск\Панель управления\Все элементы панели управления\Шрифты.
Если опять показывает квадратики вместо текста или символов, то нужно повторно переустановить шрифт (предварительно удалив старый).
ВНИМАНИЕ!!! После установки новых шрифтов на windows 7, windows 8 / 8.1, windows 10 - нужно сделать полную перезагрузку компьютера!!!Если не получается установить или удалить шрифт, то возможно в системе проблемы со шрифтами, для их устранения воспользуйтесь программой Font Expert.
Конфиги для мода XVM от 10.06.16 :
Конфиг v. 9.15.0.1_4 (Многоязычный, Красные маркеры) + Мод XVM 6.3.2. Обновлен 10.06.16.
Во всех конфигах - Боковые панели (уши) с показом HP 6в них, Миникарта с показом рейтинга игроков (звезды и кресты на миникарте).
В личном кабинете на сайте http://www.modxvm.com/ настройте (включите) себе статистику, шансы на победу, рейтинг и другие данные.
Внимание!!! Настоятельно рекомендую устанавливать мод XVM и Конфиг на чистый клиент игры (не поверх предыдущих версий мода XVM и конфига)!
Конфиг с Красными маркерами для противников :
Config XVM by GRON_10 v.9.15.0.1_4 Multilingual (Red markers) 10.06.16.rar
Конфиг v. 9.15.0.1_5 (Многоязычный, Синие маркеры - "Цветовая слепота") + Мод XVM 6.3.2. Обновлен 10.06.16.
Конфиг с Синими маркерами для противников. Не забудьте в настройках игры включить режим "Цветовой слепоты" :
Как отключить показ HP в боковых панелях (ушах) и на миникарте (для повышения ФПС) :
Отключите в файле - \World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\gron_10\battle.xc
// true - enable {{hp*}} macros ability in players panels and minimap. WARNING: performance expensive
// true - включить возможность {{hp*}} макросов в ушах и на миникарте. ВНИМАНИЕ: может понизить производительность
"allowHpInPanelsAndMinimap": true,Замените true на false
Как включить полосу ХП в моем конфиге под Никами игроков в боковых панелях (ушах)?
Их можно включить в \World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\gron_10\playersPanel.xc
Ищем такие строки и удаляем эти знаки :
// { "x": 28, "y": 20, "h": 4, "valign": "center", "w": "{{hp-ratio:55}}", "bgColor": "{{c:system}}", "alpha": "{{alive?100|0}}", "shadow": ${ "def.textFieldShadow"} },
И так далее вниз этого файла конфига, во всех ушах! Удалить только выделенное синим цветом - эти две косые // !!!
Перезагрузить игру!!!
Я их отключил, потому что в конфиге ХП отключается а полоски нет, а они тоже сажают ФПС!!!
*** «Моё дело подарок подарить, а ты уж думай сам, что с этой хренью делать». Масяня.
*** Делюсь с пользователями на безвозмездной основе. За любую вашу благодарность в любом виде (за мой труд) - огромное вам спасибо!
- 151
- 20
-
Друг, товарищ, брат танкист... Не замыкайся в себе, нам нужны все сбороки, мы всё тестим смотрим и выбираем для себя кому что нравится.
Alastanka респект и уважение за сборку с кучей вкусностей.
GRON_10 тебе дружище за адаптацию для "самых ленивых" кто тупо не умеет или нехочет подстраивать всё под себя (Например я , не умею работать с редактором). Не слушай злых тролей оно того не стоит, Alastanka как я понял не против твоих выкладок тем более в них идёт ссыль на его страничку.
Зачем вообще воду лить то?
Ждём постоянных обнов от вас всех!
СПС вам.
ЗЫ: GRON_10 если прям совсем никак создай свою тему, хотя не хотелось бы тебя терять :(
Так наезды сплошные однако!!! :(
Когда сами чужое редактируют, то это можно, а другим низяяяяяяяяяяяяяя!!!! :( :))
- 2
- 4
-
Чтобы расставить все точки над "i"
Автор идеи и первообладатель конфига XVM.xvmconf и его программы XVM editor это sirmax2
Alastanka берет конфиг ( чужой продукт ) от sirmax2 и редактирует под себя, так же как я беру конфиг от Alastanka и редактирую под себя
Так что все эти конфиги, здесь на форуме на 95% от sirmax2 ( сравните с оригиналом )
Так чем Alastanka или любой другой редактор конфига от sirmax2 отличается от меня???
Так чем я, хуже любого редактора???
Это sirmax2 нужно на всех нас наезжать, кто его конфиг редактирует! ;) :)
Я, авторов ( редакторов чужого продукта ) конфига указываю или часть его конфига и за свое не выдаю!!! Авторство себе не присваиваю и плагиатом не занимаюсь!!!
Так и пишу отредактировал кофиг автора такого то
Там даже в самом конфиге присутствуют такие строки:
"configVersion": "1.5.0", // Версия конфига. Не удаляйте и не изменяйте её без необходимости.
"editorVersion": "0.36", // Версия редактора.
// Блок общих параметров конфига. Все параметры информационные, в моде не используются.
"definition": {
"author": "Alastanka", // автор конфига
"description": "Alastanka настройки для xvm-3.5.0-test7 not ready", // описание конфига
"url": "http://xvm.alastanka.org.ua/", // адрес, где выкладываеются обновления конфига
"date": "06.04.2013", // дата последней модификации конфига
"gameVersion": "0.8.4", // поддерживаемая версия игры
"modMinVersion": "3.5.0" // минимально необходимая версия мода XVMО каком присвоении чужого идет речь???
Даже разработчики игры запускают тестовый сервер, чтобы мы выявляли все баги, глюки и высказывали свои пожелания и хотелки
Если автор без амбиций и адекватный, то он учтет наши пожелания и замечания
Одному трудно понять, что у него получилось
По закону выложенное автором в интернете в свободный доступ ( не путать с пиратством ) - автоматом теряет все права!!!
Переходит в разряд FREE - для свободного пользования в не коммерческих целях
Если автор докажет в суде, что на его продукте, кто то зарабатывает деньги и что он действительно автор этого продукта, тогда ОЙ
Читайте закон об "Авторском праве"
Я, денег не прошу и все наезды отметаю
Тем более что выкладываю в теме автора, а не в своей теме и не выдаю за свой продукт!!!
А свое "художество" предлагаю как вариант для автора
Типа подсказки для развития автором кофига в дальнейшем или путь его развития на будущее
Криминала в этом не вижу
И спасибо тоже, один вайн и минусы от некоторых типов не буду показывать пальцем
ВСЕ ПРЕКРАЩАЮ ВЫКЛАДЫВАТЬ СВОИ ВАРИАНТЫ, БУДУ ТОЛЬКО ДЛЯ СЕБЯ! :))
Хм ну раз просишь проставил минусы ) тебе это доставляет видимо определенное удовольствие.
цЫтаты - лол ) ребенок иди в школу и не агрись на всех вокруг. Выкладывать свой конфиг не собираюсь, делаю его для себя и своих друзей. Тем более он не мой а модифицированный под свои вкусы конфиг аластанки и с моральной точки зрения только он может разрешать его выкладывать в модифицированном виде.
По поводу оскорблений ты опускаешь только себя. Быдло оно и есть быдло
Давно уже не школьник и не школота!!!
Ты здесь первый всех начал дураками и оленями выставлять!!!
Так что сам заткнись, ХАМНОЕ БЫДЛО!
Веди себя прилично и все будет ОК
Вам не давай отпора, так вы вообще борзеете и хамите
Уважай других и тебя будут уважать
И еще Nefrite - учи русский язык, а то читать противно
ну на фотке я делал так
//Окно Взвода
"squad": {
"enabled": true, // Global switch //Глобальный переключатель
"romanNumbers": true, // Roman level numbers //Римские цифры уровне(true - римские, false - арабские)
"showClan": true, // Show player clan //Показать игроков клана
"leftLvlBorder": "[", // Grille left [4 //Символ с лева [4
"rightLvlBorder": "]<img src='img://../icons/level/4_ally_lostenemy.png' width='20' height='20'>" // Grille right 4] //Символ с права 4]
},но картинка выше ставится чем текст и нема макросов, чисто какуюто канкретную картинку фигануть можно
Вот скинь кусок конфига и сразу в плагиате обвинят :((
Кидаешь фотки в формате png в папку с клановыми \World_of_Tanks\res_mods\clanicons\ - размер такой же 64x64x32
Сохраняешь с ником ( например ) : Alastanka.png
И подставляешь тем же макросом, что и клановые
У меня, так все совзводные с фотками со скайпа
На фотки совзводных меня натолкнула подсказка Cobemckuu KanumaH и изучение его конфига: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3750-350-test6-090413-cobemckuu-kanumah-цветовая-гамма-от-blizzard/
Анализируйте ( изучайте ) чужие конфиги и воплощайте ( редактируйте ) в свои ( чужие )
Пробуйте!!! :))
- 2
- 4
-
Автор конфига Alastanka, извините меня, что влез в Ваш конфиг
Я многие конфиги перепробовал, но Ваш самое то для меня и многих танкистов :)
Но есть еще над чем работать - шрифты ( и размер в том числе ), цвета ( ядовитые больно ), текст ( надписи ), статистика над танком без Alt ( сильно перегружено и мешает обзору да и отвлекает от игры )
Самому свой конфиг сделать время не позволяет, а по быстрому чужой под себя отредактировать запросто
Так что без обид, хочу чтобы Ваш конфиг был лучше и мне не пришлось больше его редактировать, а вы сами его улучшили ;) :)
Безопасные Веб-цвета - http://colorscheme.ru/web-safe-colors.html
Вашему вниманию предлагается палитра цветов, рекомендуемых для экранного дизайна. «Безопасные» цвета всегда неизменны при переходе от одного браузера к другому, от одного монитора к другому, или от одной платформы к другой, с их различными разрешениями и возможностями цветопередачи.
Если веб-браузер не в состоянии правильно отобразить тот или иной цвет, то он пытается подобрать похожий или смешивает несколько соседних цветов. Может так случиться, что исходный цвет будет замещён чем-то совершенно неподходящим.
Сегодня уже весьма спорна целесообразность использования безопасной палитры, однако используя её, вы будете уверены, что цвета будут выглядеть неизменно хорошо без искажений даже на очень старых компьютерах вплоть до 8-битного режима отображения с поддержкой всего 256 цветов.
А так же - Безопасные Веб-цвета, не так устают глаза, и не раздражает нервы и психику ( народ долго в танки играет ) :))
Вот подправил еще!
Изменил конфиг от автора Alastanka: xvm-3.5.0-test7_not_ready_Alastanka_06_04_2013
Для больших мониторов от 17 дюймов и выше, а так же для людей у которых проблемы со зрением
Изменил частично размер шрифтов, текст ( надписи ) и цвета
Изменил ( отредактировал и вставил ) HitLog - Лог попаданий ( счетчик урона ) от автора demon2597
Нет лишней инфы над танками ( без Alt ) с Alt все есть даже рога :) и без ников на миникарте ( ники оставил только для совзводных )
Работает на 085 - только из за новых танков нет шансов на победу
Зум миникарты по левому Ctrl
Может кому такой и надо :)
Архив с путями куда кидать файлы - в архиве есть шрифты, установите их
Что нового:
Подправил текст ( надписи ), размер шрифтов и цвет текста в HitLog - Лог попаданий ( счетчик урона ) от автора demon2597P.S. Для Nefrite, мне твои минусы до одного места, давай ставь еще! :) Больше, больше минусов если это в радость тебе :))
Человек Backfire, 30 Mar 2013 - 22:58: - попросил отредактировать конфиг. Вот ответ ему от школоты Nefrite:
Цытата от: Nefrite, - тонна хелпов на форуме научиться не проблема.
А если ленивые пользуйтесь тем что уже готово в том виде как оно есть.
Делать для каждого оленя по конфигу ни я ни аластанка не будем и минусуйте все посты хоть до усырачки клоуны :) Конец цытатыСпасибо тебе Nefrite - Главный жополиз, от всех оленей :)) Выложи свой конфиг, а я посмотрю :))
- 2
- 7
-
Изменил конфиг от автора Alastanka: xvm-3.5.0-test7_not_ready_Alastanka_06_04_2013
Для больших мониторов от 17 дюймов и выше, а так же для людей у которых проблемы со зрением
Изменил частично размер шрифтов, надписи и цвета
Изменил ( отредактировал и вставил ) HitLog - Лог попаданий (счетчик своих попаданий) от автора demon2597
Нет лишней инфы над танками ( без Alt ) с Alt все есть даже рога :) и без ников на миникарте ( ники оставил только для совзводных )
Работает на 085 - только из за новых танков нет шансов на победу
Зум миникарты по Ctrl
Может кому такой и надо :)
Архив с путями куда кидать файлы - в архиве есть шрифты, установите их
- 1
- 4
-
Изменил конфиг от автора Alastanka: xvm-3.5.0-test7_not_ready_Alastanka_06_04_2013
Для больших мониторов от 17 дюймов и выше, а так же для людей у которых проблемы со зрением
Изменил частично размер шрифтов, надписи и цвета
Нет лишней инфы над танками ( без Alt ) с Alt все есть даже рога :) и без ников на миникарте ( ники оставил только для совзводных )
Работает на 085 - только из за новых танков нет шансов на победу
Зум миникарты по Ctrl
Может кому такой и надо :) ( Два верхних скриншота )
Архив с путями куда кидать файлы
А вот и новая карта - Желтая река: ( Два нижних скриншота )
- 1
- 3
-
Вот это сомнительно .
У меня проблем нет ни со сборкой от Alastanka и с железом и дровами - нареканий нет
Может тогда конфликт модов их много глюкавых
Пробуйте методом исключения убирать моды которые недавно ставили
- 1
- 2
-
только у меня не вся территория карты прокликивается "блинками"? крайние полосы не активны.
Я таких проблем не наблюдаю у себя
Явно дело не в сборке от Alastanka
Наверное железо и драйвера
Пишите про проблемы и указывайте видеокарту
- 2
-
неплохо , но.. По ctrl хотелось бы чинить модули ну и миникарту сделать хотя бы по кап лок
Вот зум миникарты по Caps Lock ( как просил ) ;) :)
- 2
-
спасибо
установил секцию засвеченных врагов в xvm в правых ушах,иконки засвета,а в итоге не пойми что.не подскажите где я ошибся?
Скорее всего нет папки: \World_of_Tanks\res_mods\icons\ears\ или файлов в ней
- 2
-
Отредактировал конфиг от Alastanka под себя: xvm-3.5.0-test7_not_ready_Alastanka_06_04_2013
Нет лишней инфы над танками ( без Alt ) с Alt все есть даже рога :) и без ников на миникарте ( ники оставил только для совзводных ), ну и еще по мелочам изменил
Может кому такой и надо ;) :)
Сохранить смайлик с таким названием ( ellow_blue.png ) и закинуть сюда: \World_of_Tanks\res_mods\icons\ellow_blue.png
Tank Icon Maker ( v026, 4 апреля 2013 ) автор Romkyns
Что нового в версии 026 ( 2013-04-04 )
Добавлены танки из 0.8.5Русский язык в программе есть
Иконок танков много и разных на любой вкус
Скачать: https://bitbucket.org/rstarkov/tankiconmaker/downloads/TankIconMaker-v026.zip
- 1
- 2
-
Alastanka, подскажи, с выходом на тесре патча 8.5 появилась ПРОБЛЕМА С ЗУМОМ.
при попытке в снайперском режиме максимально приблизить упрвление танком просто зависает и помаргивает экран в верхнем левом углу.
может поможешь разобраться, а то никакого каяха от теста - к зуму уже привык , без него никак.
Спасибо.
ZOOM для World of Tanks 0.8.5
Zoom 085CT
автор "?+Alexlv2"
Если у кого-то на тесте возникают проблемы с прицеливанием в снайперском режиме и работой командирской камеры, то этот мод для Вас.
- 2
-
Да ешё бы мне уметь всё это
Вот конфиг без лишней лобуды над танками ( с Alt вся инфа есть ) и без ников на миникарте:
- 2
-
Скачал - xvm-3.4.0-test5 - РАБОТАЕТ В 083
Заменил все файлы из архива, кроме XVM.xvmconf его отредактировал
http://wot-xvm.googlecode.com/files/xvm-3.4.0-test5.zip
Версия для клиента WoT 0.8.4.CT2. Только для тестирования.
* исправлены формулы xwn, xeff
* добавлены новые параметры в конфиг:
"rating": {
"enableUserInfoStatistics": true, // статистика в достижениях
"enableCompanyStatistics": true // статистика при наборе в ротуВ конфиг XVM.xvmconf автора Alastanka версия от 21_02_2013 добавил вот эти строки и все работает:
// Блок общих параметров боевого интерфейса
"battle": {
"mirroredVehicleIcons": false, // false - отключить зеркалирования иконок танков (полезно для альтернативных иконок). По умолчанию включено.
"showPostmortemTips": true, // false - отключить всплывающую внизу панель после смерти. По умолчанию включено.
"removePanelsModeSwitcher": false, // true - убрать переключатель режимов ушей мышкой
"highlightVehicleIcon": true, // false - отключить подсветку иконки выбранного танка и взвода
"hideXVMVersion": false, // true - отключить отображение версии xvm в верхнем левом углу экрана
"clockFormat": "<b><font face='Consolas' size='22' color='#96FF00'>D/M/Y</font></b> <b><font face='Consolas' size='22' color='#96FF00'>H:N:S</font></b>", // Показать часы на экране панели отладки (возле FPS). Формат: Y:год, M:месяц, D:день, H:часы, N:минуты, S:секунды. "" - убрать часы.
"useStandardMarkers": false, // true - использовать стандартные маркеры клиента
"clanIconsFolder": "../../../clanicons", // путь к папке иконок кланов относительно res_mods/[ВЕРСИЯ ИГРЫ]/gui/flash
Вот эти:
// Блок управлением статистикой (только с xvm-stat)
"rating": {
"showPlayersStatistics": true, // true - включить отображение статистики. Глобальный переключатель - без него модуль статистики будет везде отключен.
"loadEnemyStatsInFogOfWar": true, // true - включить загрузку данных по противникам в "тумане войны"
"enableStatisticsLog": false, // true - включить сохранение статистики в файл "xvm-stat.log"
"enableUserInfoStatistics": true, // true - включить отображение статистики в достижениях пользователя
"enableCompanyStatistics": true // true - включить отображение статистики при наборе роты
},- 2
-
Косяк вылез, по окончании боя в статистике сразу включается "командный результат" , а не "личный"
Поменять в конфиге цыфры: c 2 на 1
// Окно статистики после боя
"finalStatistic": {
"startPage": 1, // номер начальной страницы (1, 2, 3)
"sortColumn": 4, // номер колонки для сортировки (1 - 7)
"showChances": true, // true - включить отображение шансов на победу (только с xvm-stat)
"showChancesExp": true // Показывать экспериментальную формулу расчета шансов
},
- 2
-
Автор конфига, зачем куча инфы над танком без АЛЬТ и НИКИ на миникарте - куча мусора на экране
30 минут уже 4-й раз убиваю на редактирование под себя
Может тогда два конфига выкладывать, а то фломастеры в коробке все разные
На вкус и цвет ........
- 3
[5.3.4 - build 3101, 21.08.14] Ctrl_Delete config "Version#1"
in Ready-to-use XVM configurations
Posted · Edited by GRON_10
sergej_vid писал о своей проблеме
Попробуйте цифрами ( красным ) изменить в этой секции конфига ( это моя часть конфига и все ОК, попробуйте с -45 сначала ):
"playersPanel": {
"alpha": 60, // 0..100 - задает прозрачность "ушей". 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные
"iconAlpha": 90, // 0..100 - задает прозрачность иконок в "ушах". 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные
"removeSquadIcon": false, // true - убрать отображение иконки взвода
// параметры отображения иконки игрока/клана (см. battleLoading выше).
"clanIcon": { "show": true, "x": 85, "y": 0, "xr": 85, "yr": 0, "h": 24, "w": 24, "alpha": 90 },
// Маркер статуса засвета в правом ухе (для не засвеченных/засвеченных/светившихся/видимых)
"enemySpottedMarker": {
"enabled": true,
"Xoffset": -45, // Смещение относительно иконки уровня танка
"Yoffset": -8,
"format": {
"neverSeen": "", // никогда не светился
"lost": "\uF04E", // светился хотя бы один раз, жив, но сейчас не светится
"revealed": "\uF04E", // виден на миникарте
"dead": "N", // уничтоженный
// Значения для артиллерии
"artillery": {
"neverSeen": "", // никогда не светился
"lost": "\uF04E", // светился хотя бы один раз, жив, но сейчас не светится
"revealed": "\uF04E", // виден на миникарте
"dead": "N" // уничтоженный
}
}
},