-
Posts
53 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Omar_99
-
-
Задача сформулирована не точно. Ему нужен только хитлог из всего ХVМа.
И, в идеале - немного перенастроенные уши: формат "никнейм // фраги // иконка танка", поле записи короче стандартного процентов на 20.
-
/// разобрался
-
хром установи и забудь про оперу)))))
Логика - зшбс, ради элемента одного-единственного сайта менять привычный и удобный броузер.
Дело не в броузере - наладил же. А вот связь джава-скрипта гугловского рекламного движка и системы активации токенов ХВМ - совершенно непонятна, зачем так реализовано?
-
-
О, коллега! Опера рулит, только руль у нее квадратный. ) Я уже разобрался с этим, то же самое было.
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/14978-неверный-токен-что-делать/#entry179084
-
Хм... что ж искать, джава-скрипты включены все... ну, кроме "позволить окнам забирать фокус" и "позволить окнам терять фокус".
Но, все равно - спасибо, счас поковыряюсь, поищу.
PS. Включил сообщения об ошибках скриптов. Выдало:
"[29.04.2014 13:09:49] JavaScript - http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"
И что сие означает?
PS_2. Адрес http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js был занесен в блокируемое содержимое... Убрал - поехало только в путь. Понять бы еще, как он в блокируемые попал?
PS_3. Понять-то понял, гугль-адсенс задолбал рекламой, вот и занес в блокируемые, но осталось совершенно не понятным, как повязаны рекламный движок гугла и активация токена... (куки чистил, если что)
Спасибо коллективному разуму и энтузиастам-создателям! )
-
-
------------------------
ps. неактуально.
-
Вот держи рабочий:
SessionStat Exel by jeroohn (full version).zip
Только не могу понять почему не красятся кредиты по итогам боя в сообщениях, но это мелочь, так всё работает.
Я не понял, РЭ (который "eff") больше не считается, что ли?Разобрался.
-
Да, точно. Скрины миникарты в одном размере сделаны, значит - масштабируются не только радиусы, но и толщины линий и пропорции штрих-пунктира. Квадрат 1000х1000 не изменяется.
-
Дополнение к предыдущему сообщению и посту #1534.
Баг с изменением размера кругов обзора/засвета при изменении параметра "iconScale" в minimap.xc.
Билд 3008, тест 8.10_3.
При значении параметра 0.7 круги выглядят так:
При установке параметра в "1" размер кругов возвращается к нормальному. Иконки танков при этом визуально не меняются.
Логи и конфиг карты прилагаю.
-
У меня на общем тесте "0.8.10_test2", при установленном XVM "build 3006"(пробовал и чистую версию, и конфиги разных авторов) невозможно с ангара войти в настройки (кнопку клацаю а окно не открывается), но если в игре захожу то все нормально. Кроме XVM ничего (в res_mods) больше не установлено. В чем может быть дело ?
Аналогично.
-
В дополнение по миникарте... Прицел в режиме САУ не кварат а прямоугольник
Так это же ты видишь масштабируемый при удалении/приближении участок карты, на который смотришь со "спутникова прицела". Это не часть ХВМ, он теперь такой штатный.
Кстати, реквестирую новый (?) мод:
1) "+" / "-" – стандартное изменение размера карты;
2) сtrl--"+" / "-" - масштабирование самой карты в фиксированном размере планшета;
3) сtrl--0 - сброс размеров карты внутри планшета до исходных 100%.
Может пригодиться, кмк.
'А вот как у меня'
Поставил твой файл. Без изменений - почти: прямоугольник участка превратился в квадрат, что, имхо, неудобно.
(Слева не смотреть - тыцкал кто-то по карте в момент скриншота).
Кстати, если присмотреться, то на твоем скрине видно, что круг 50 м тоже увеличен. Следовательно, можно предположить, что остальные круги тоже некорректно отображаются. Включи квадрат 1000х1000, думаю, сам убедишься.
Из какого билда твой swf?
-
Их бин пардон, если я что-то по этому вопросу пропустил, но - ответов в предыдущих постах не нашел.
Билд 3005, тест 8.10.
Что-то непонятное с линиями на карте - почему круги дальности обзора вылазят за пределы квадрата 1000х1000 м? Если присмотреться, то отчетливо видно, что 50-метровый круг "рентгена" явно не 50 м.
Настройка кругов: minimapCircles.xc
Настройка миникарты: minimap.xc
И. особо несущественно, но тоже непонятно - пиктограммы танков на миникарте стали больше по сравнению с 8.9, почему?
В 8.9 и 8.10т файлы настроек кругов и настроек миникарты одинаковые.
ЧЯДНТ?
-
Опять исчезли круги "родной" видимости на Т-34, Т-54. Наше песня хороша, снова лезу в minimapCircles.xc. Изменяю c нового формата "t-34", "t-54" на старый имена - "t_34", "t_54" - снова все работает. ВГ прикалываются, что ли?
-
у меня не пашет 100%, очень страна
Хм... изображение сильно похоже на то, что я наблюдал сам перед тем, как полез править, играя на Т-54 - не было круга "родной видимости". Решением было изменить с "t_54" на "t-54". Кроме того, опытным путем выяснил, что конфигурационный файл чувствителен к регистру - в виде "T-54" не работает также.
Поскольку конфиг проверен (на тесте и на основе, проверял на разных типах техники - брит-арта, нем-пт, китай-прем 34-3, суперперсик, т44-85 и других), то я осторожно предположу - а не стоит ли проверить версию файлов мода? Я тестировал с ночной сборкой 2905.
-
команда "rangeCircle_top" больше не работает в XVM?
{ "t26_e4_superpershing": {"$ref": { "path": "rangeCircle_top" }, "distance": 390 } },
{ "t26_e4_superpershing": {"$ref": { "rangeCircle" }, "distance": 390 } },
{ "Super": {"$ref": { "path": "rangeCircle_top" }, "distance": 390 } },
{ "Super": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 390 } },
не пашет через обе команды
.....Строка из моего конфига:
{ "t26_e4_superpershing": {"$ref": { "path": "rangeCircle_top" }, "distance": 390 } },Разницы не вижу - у меня работает, могу скрин дать.
Может, кому-то пригодится в качестве "рыбы" - исправил измененные старые названия на новые; вбил новые танки (могут быть пропуски, надо проверить; например, Т-44-122 нет); кое-где поменял дальность на актуальную - тоже проверять и корректировать.
-
Уряяя,работает олень,даже конфиг стал как родной.Единственное,при загрузке игры(где пароль) не показывает пинг,пишет "Инициализация".Так должно быть?
Подтверждаю, тоже заработал.
Инициализации - это, вероятно, загрузочный экран проскакивает быстрее, чем приходят данные о пингах. Похожее видел в первый раз после установки, в строчке серверных пингов в ангаре.
-
Тогда вам стоит прочитать сообщение разработчика и посмотреть что уже все исправили и должно работать. Хотя мне простому юзеру это ни чем не помогло. Буду ждать более подробного разъяснения.
Насчет зависаний: отключайте стату в ангаре:
"rating": {
"enableUserInfoStatistics": false, // true - включить отображение статистики в достижениях пользователя
"enableCompanyStatistics": false // true - включить отображение статистики при наборе роты
Во-первых, я прочел это сообщение.
Во-вторых, у меня ЮзерИнфо и статистика рот была и так отключена - все равно не работало.
В-третьих, ХВМ заработал у меня двадцать минут назад.
Ну, а самое главное, спасибо огромное разработчикам мода за работу по постоянному улучшению и поддержке ХВМ. ))
-
ВЫКЛЮЧЕНО. сколько раз повторить?
Пироксилин, я думаю, если повесить сверху объявление с большими буквами
01.03.2013 - МОДУЛЬ СТАТИСТИКИ ВРЕМЕННО ОТКЛЮЧЕН
, то тогда примерно половина здесь спрашивающих не будут задавать этот вопрос. )))
- 2
-
Странно... Но у меня все по-прежнему, личная статистика игроков не видна.
-
То же самое.
2013.03.01 01:14:09 XVM Stat v1.2.4.38531 for XVM 3.4.0+
2013.03.01 01:14:09 [D] MountPoint: C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\.stat
2013.03.01 01:14:09 [D] Unmount previous mount
2013.03.01 01:14:09 [D] Create MountPoint directory
2013.03.01 01:14:09 [D] try to delete old Dokan link
2013.03.01 01:14:09 [D] Creating server thread
2013.03.01 01:14:09 [D] Starting server thread
2013.03.01 01:14:09 [D] Dokan thread: Starting main loop
2013.03.01 01:14:09 Timeout: 10000, MountPoint: .stat
2013.03.01 01:14:09 Game Region: RU (detected)
2013.03.01 01:14:11 [D] Dokan thread is alive
2013.03.01 01:14:11 Starting game process: WOTLauncher.exe
2013.03.01 01:14:11 [D] Check game process
2013.03.01 01:14:12 [D] wotProcess:
File: C:\Games\World_of_Tanks\WOTLauncher.exe
InternalName:
OriginalFilename:
FileVersion: 0.8.1.141
FileDescription: World of Tanks Launcher
Product: World of Tanks
ProductVersion: 0.8.1.2
Debug: False
Patched: False
PreRelease: False
PrivateBuild: False
SpecialBuild: False
Language: Независимо от языка
2013.03.01 01:14:12 [D] Wait for process to exit
2013.03.01 01:14:20 Exception: System.Net.WebException: Время ожидания операции истекло
в System.Net.HttpWebRequest.GetResponse()
в wot.Server.loadUrl(String url, String members, Int64& duration, Boolean test)
в wot.Server.GetProxyAddresses()- 1
-
Отсмеялся...
Снова по теме.
Товарищ выключил в НОДе защиту в реальном режиме времени.
Приготовил фотик. Запустил хвм-стат. Пошел ланчер. Подождал. Ничего.
Запустил игру. Подождал. Ничего. Запустил бой. Стал играть. Играет и спрашивает меня - шансы на победу вижу, по табу и в загрузке боя тоже шансы были, а где проценты побед, РЭ и количество боев у игроков?! (Я объяснил, что будет, но позже. ЗЫ. Уже есть) )))))))))
Посмеялись. Вопрос почему предыдущая попытка привела к краху, остался загадкой. Предположение - надо было немнго подождать, пока Винда остановит служебные процессы, связанные с защитой.
Спасибо за оперативную помощь, и снимаю шляпу перед разработчиками за доскональное знание внутренностей программы.
И за мод - тоже огромное спасибо.
С уважением,
Omar_99.
-
Не исчезли, увы.
Принскрин зависшего компьютера почему-то не получается. ))))
Попробуем сделать фото BSOD`a, попозже.
Спасибо.
Пишите что, как [не] работает в 0.9.4
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted · Edited by Omar_99
Металлист, вы привыкли иметь дело с металлом, "а с людями надо помягше, и на вещи смотреть ширше". Во-первых, в курсе всех изменений те, кто за ними следит. Тот, кто раз в полтора месяца скачивает и обновляет мод, может несколько отстать от актуальности. И вряд ли это плохо - многие вообще обходятся сборками всяких протанков и джовов. И, кроме этого, а каком ченджлоге прочесть, где теперь форматируется вид таблицы игроков и результатов боя, на предмет шансов и проч? Или личный формат тоже с сервера берется?