-
Posts
53 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Omar_99
-
-
damageLog.xc свой кинь сюда, проще будет.
- 1
-
Уже несколько патчей в ХВМ есть штатная дамаг-панель.
Выглядит примерно так.
Разумеется, можно настраивать под себя как хочешь. Я особо не заморачивался, по-моему, вообще дефолтный, только пару опций включил-выключил и под свой экран подогнал. Сколько словил за раз, чем, от кого, вид урона (пробитие, пожар, таран, дружественный огонь и т.д.), по альту вижу ник "обидчика" (это тоже можно настроить, я так понимаю).
Мне этой инфы более чем достаточно. Дополнительно у меня включено информирование от ВГ, это ради учета засвета, ассиста. Можно настроить точнее, но - вполне устраивает и так.
Ковырять damageLog.xc, версия конфига, разумеется, требуется максимально близкая к актуальной.
- 1
-
"Классическая" - это какая? После того, как этот мод был заброшен автором и подобран энтузиастами, столько конфигов его появилось, уже и непонять, что теперь считать классикой.
Ну, вот, например, на wotsite. Если не ошибаюсь, моды с таймером перезарядки - ай-яй-яй. Судя по волнам банов за ЗМ, папка res_mods теперь не может считаться надежной.
Добрый совет бывшего пользователя творчества ГамбиТЕРа - перелазь ты уже на решение от ХВМ. Интерфейс почти такой же, привыкаешь за десяток боев. Взамен - корректная работа, регулярная поддержка и нет головняков от поиска актуальной версии мода каждый патч.
- 1
-
Укртелеком, в 17.30 сайт, рейтинги - все работает.
Слушайте, а есть идея. Поменяйтесь вы вывесками с ВГ. Может, тогда они научатся работать оперативно и с пользой, а вы сделаете игру на порядок лучше. )
Спасибо за работу, парни.
-
Стартовая www.modxvm.com стала доступна, но кнопка "Войти" пока отсутствует(*); в игре пока без изменений.
(*) Появилась надпись "На сайте ведутся технические работы".
Команде разработчиков - искренняя благодарность за оперативный отклик.
-
Провайдер "Укртелеком", аналогичная проблемка: главная недоступна, в игре сообщение, аналогичное первому посту.
Скрин пинга не прикрепляю - аналогично посту #3.
-
Что я только что прочитал ? Расшифруйте кто-нибудь .
Это сектант был, из свидетелей Жовы. В апокрифах не разобрался, решил на стороне истины доискаться.
Симптоматичный пост, кстати. Игрок гонится за ВН8, при этом абсолютно не вдаваясь в детали, а что это за ВН8 такой.
Использует мод, но как он работает - толком не разбирается. Мде...
Сколько лет играю - не устаю удивляться. Причем, не этим... с глупыми вопросами. А позиции ВГ.
КАК, черт возьми, КАК?!!!! может официальная форма статистики настолько уступать по популярности альтернативным разработкам?
-
I join the question.
My Settings on the site look similar.
This is section from my battleLabelsTemplates.xc
Stroke "format" is written as in the old version. So winChances look more laconic and convenient for me. It`s not wrong, macros, it seems like, has not changed?
Before the patch 9.18 worked fine. Now - winChances in a battle is absent. (
- 2
-
-
Что-то непонятное со статистикой за отдельный бой - не показывается, и не скрыты системные уведомления.
Конфиг.
{
"showStatForBattle": true,
"battleStatPatterns": [
{
"pattern": "(Получено кредитов: )<font color='#C5CFCF'>[\\d ]+",
"repl": "\\1<font color='#FFFFFF'>{{credits}}"
},
{
"pattern": "(Получено опыта: )<font color='#C8C8B5'>([\\d ]+)",
"repl": "\\1<font color='#FFFFFF'>\\2"
},
{
"if": "{{avgXP}} != {{tmenXP}}",
"pattern": "(Получено опыта:.*)",
"repl": "\\1\n<font color='#929290'>Опыт экипажа: <font color='#FFFFFF'>{{tmenXP}}</font></font>"
},
{
"pattern": " за первую победу в день",
"repl": ""
},
{
"pattern": "Достижения в бою",
"repl": "Достижения"
},
{
"pattern": "(\\d) степень",
"repl": "\\1 ст."
}
],
"battleStatText": [
"РЭ боя: <font color='{{g:EFF}}'><b>{{EFF}}</b></font>",
"WN8: <font color='{{g:WN8}}'><b>{{WN8}}</b></font>"
],
"hideMessagePatterns": [
"Рекомендуем выполнить привязку вашего аккаунта к телефону",
"Рекомендуем сменить пароль",
"Ремонт .* выполнен успешно",
"Боекомплект на .* пополнен успешно",
"Снаряжение на .* пополнено успешно",
"Высадка .*экипажа в Казарму выполнена успешно",
"Пересадка .*экипажа выполнена успешно",
"Замена члена экипажа выполнена успешно"
],
"debugBattleResultMessage": false,
"onlineReloadConfig": false,
"ignoreBattleType": [2, 4, 7, 8],
"showResetButton": true,
"textResetButton": "Сброс",
"dailyAutoReset": false,
"dailyAutoResetHour": 3,
"clientReloadReset": false,
"icon": "../maps/icons/library/BattleResultIcon-1.png",
"enableBattleEndedMessage": true,
"battleEndedMessageDefeat": "<font color='#FE0E00'>Бой {{map}} - {{vehicle}} завершился поражением.</font>",
"battleEndedMessageDraw": "<font color='#FE7903'>Бой {{map}} - {{vehicle}} завершился ничьей.</font>",
"battleEndedMessageWin": "<font color='#60FF00'>Бой {{map}} - {{vehicle}} завершился победой!</font>",
"bgIcon": "../../../configs/wotstat/img/bgIcon{{c:XWN8}}.png",
"overwriteBattleResultBgIcon": false,
"bgIconDefeat": "../../../configs/wotstat/img/Defeat.png",
"bgIconDraw": "../../../configs/wotstat/img/Draw.png",
"bgIconWin": "../../../configs/wotstat/img/Win.png",
"info": false,
"text": ["<textformat leading=2'><font face='times' size='18' color='#E1F5A9'> Броня крепка,\n<tab><tab>и танки наши быстры</font></textformat>\n\n<tab><img src='img://../configs/wotstat/img/tank.png' width='165' height='165' align='baseline' vspace='0'>],"template": [
"<font size='12'><textformat leading='-4' tabstops='[100,180]'><font color='#FFCC66'>РЭ сессии: </font><font color='{{g:EFF}}'><b>{{EFF}}</b></font><tab><font color='#FFCC66'>WN8: </font><font color='{{g:WN8}}'><b>{{WN8}}</b></font><tab><font color='#FFCC66'><b>{{avgTier}} </b>ур</font></textformat>",
"<textformat leading='-4' tabstops='[60,150]'><font color='#FFCC66'>Победы:</font><tab><font color='{{g:rWIN}}'><b>{{winsCount}}/{{battlesCount}}<tab>{{avgWinRate}}</b></font>",
"<font color='#FFCC66'>Опыт:</font><tab><font color='{{g:avgXP}}'><b>{{totalXP}}<tab>{{avgXP}}</b></font>",
"<font color='#FFCC66'>Урон:</font><tab><font color='{{g:rDAMAGE}}'><b>{{totalDmg}}<tab>{{avgDamage}}</b></font>",
"<font color='#FFCC66'>Фраги:</font><tab><font color='{{g:rFRAG}}'><b>{{totalFrag}}<tab>{{avgFrag}}</b></font>",
"<font color='#FFCC66'>Засвет:</font><tab><font color='{{g:rSPOT}}'><b>{{totalSpot}}<tab>{{avgSpot}}</b></font>",
"<font color='#FFCC66'>Защита:</font><tab><font color='{{g:rDEF}}'><b>{{totalDef}}<tab>{{avgDef}}</b></font>",
"<font color='#FFCC66'>Кредиты:</font><tab><font color='{{g:credits}}'><b>{{credits}} <img src='img://gui/maps/icons/library/CreditsIcon-1.png' width='11' height='11' align='baseline' vspace='-2'><tab>{{avgCredits}} <img src='img://gui/maps/icons/library/CreditsIcon-1.png' width='11' height='11' align='baseline' vspace='-2'></b></font></textformat><font>"
],
"showStatByTank": false,
"textGeneralPageButton": "По танкам",
"textByTankPageButton": "Общая",
"byTankTitle": "<font size='13' color='#FFCC66'><textformat leading='-4' tabstops='[70,115,160]'>Танк<tab>Победы<tab>Урон<tab>WN8</textformat></font><hr>",
"byTankRow": "<font size='12'><textformat leading='-4' tabstops='[70,115,160]'><font color='#FFE6B3'>{{vehicle}}</font><tab><font color='{{g:rWIN}}'>{{winsCount}}/{{battlesCount}}</font><tab><font color='{{g:rDAMAGE}}'>{{avgDamage}}</font><tab><font color='{{g:XWN8}}'>{{WN8}} ({{XWN8}})</font></textformat></font>",
"showPopUp": true,
"gradient": {
"EFF": [
{ "value": 1, "color": "#FE0E00" },
{ "value": 610, "color": "#FE7903" },
{ "value": 850, "color": "#F8F400" },
{ "value": 1145, "color": "#60FF00" },
{ "value": 1475, "color": "#02C9B3" },
{ "value": 1775, "color": "#D042F3" }
],
"WN8": [
{"value": 157, "color": "#FE0E00"},
{"value": 537, "color": "#FE7903"},
{"value": 1042, "color": "#F8F400"},
{"value": 1652, "color": "#60FF00"},
{"value": 2274, "color": "#02C9B3"},
{"value": 2935, "color": "#D042F3"}
],
"rWIN": [
{"value": 0.34, "color": "#FE0E00"},
{"value": 0.57, "color": "#FE7903"},
{"value": 0.81, "color": "#F8F400"},
{"value": 1.03, "color": "#60FF00"},
{"value": 1.22, "color": "#02C9B3"},
{"value": 1.57, "color": "#D042F3"}
],
"rDAMAGE": [
{"value": 0.34, "color": "#FE0E00"},
{"value": 0.57, "color": "#FE7903"},
{"value": 0.81, "color": "#F8F400"},
{"value": 1.03, "color": "#60FF00"},
{"value": 1.22, "color": "#02C9B3"},
{"value": 1.57, "color": "#D042F3"}
],
"rFRAG": [
{"value": 0.34, "color": "#FE0E00"},
{"value": 0.57, "color": "#FE7903"},
{"value": 0.81, "color": "#F8F400"},
{"value": 1.03, "color": "#60FF00"},
{"value": 1.22, "color": "#02C9B3"},
{"value": 1.57, "color": "#D042F3"}
],
"rSPOT": [
{"value": 0.34, "color": "#FE0E00"},
{"value": 0.57, "color": "#FE7903"},
{"value": 0.81, "color": "#F8F400"},
{"value": 1.03, "color": "#60FF00"},
{"value": 1.22, "color": "#02C9B3"},
{"value": 1.57, "color": "#D042F3"}
],
"rDEF": [
{"value": 0.34, "color": "#FE0E00"},
{"value": 0.57, "color": "#FE7903"},
{"value": 0.81, "color": "#F8F400"},
{"value": 1.03, "color": "#60FF00"},
{"value": 1.22, "color": "#02C9B3"},
{"value": 1.57, "color": "#D042F3"}
],
"medPlace": [
{"value": 1, "color": "#D042F3"},
{"value": 3, "color": "#02C9B3"},
{"value": 5, "color": "#60FF00"},
{"value": 7, "color": "#F8F400"},
{"value": 10, "color": "#FE7903"},
{"value": 15, "color": "#FE0E00"}
],
"avgXP": [
{"value": 0, "color": "#FE0E00"},
{"value": 120, "color": "#FE7903"},
{"value": 280, "color": "#F8F400"},
{"value": 500, "color": "#60FF00"},
{"value": 800, "color": "#02C9B3"},
{"value": 1000, "color": "#D042F3"}
],
"credits": [
{"value": -1, "color": "#FE0E00"},
{"value": 1, "color": "#60FF00"}
]
},
"palette" : {
"credits": [
{"value": -1, "color": "#FE0E00"},
{"value": 0, "color": "#FFFFFF"},
{"value": 1, "color": "#60FF00"}
]
}
} -
Лампочки-то не жалко?
<font color='{{c:hp}}' size='15'>{{hp}}</font>
Можно, конечно, и так сделать
// x position.
// положение по горизонтали."x": 106,
// y position.
// положение по вертикали.
"y": 1,
// Horizontal alignment
// Выравнивание по горизонтали.
"align": "left",
// true - x position is binded to vehicle icon, false - binded to edge of the screen.
// true - положение по горизонтали отсчитывается от иконки танка, false - от края экрана.
"bindToIcon": true,
// enemy spotted status marker format.
// формат маркера статуса засвета.
"format": "<font color='{{c:spotted}}'>{{spotted}}</font> <font color='{{c:hp}}'>{{hp}}</font>",Но такое решение - корявое, имхо. Красные нули убитых будут смотреться некрасиво. И остаток хп своих видеть тоже не помешало бы, раз уж есть такая возможность.
Нет, менять одну полезную штуку на другую - не лучшее решение. Надо у кого-то поопытнее помощи допроситься, чтоб подсказали формат, как остаток хп засунуть в эти экстраполя, чтоб их...
PS. Как вариант, можно сделать так
"format": "<font color='{{c:spotted}}'>{{hp}}</font>",
тогда цветом видимого танка (желтый) будет показываться актуальное хп, а белым - запомненное на момент пропажи из засвета. Но нули останутся и выглядит все равно коряво. (
-
Именно, как вариант перенести хп в экстраполя ушей, там можно настроить показ/скрытие по ALT.
Именно, вопрос "как"?
Макросы, шаблоны, синтаксис - темный лес. (((
Жаль этой функции - была привычна и удобна.
-
Что-то совсем не хочется начинать срач, но блин...
А и не надо, к чему нам тут срач, тут же не офф. )
Мои слова следует понимать как "иного мода со статистикой бою и таким количеством вспомогательных функций не существует". А про альтернативу... ну, строго говоря, она есть - либо юзать XVM, либо не юзать. Тут дело сугубо лично, кому как нравится.
-
Учитывая, сколько функциональности приносит мод XVM в игру, не стоит удивляться тому, что он имеет достаточно объемный конфиг.
За все приходится платить. Но и плюсы, и минусы надо видеть отчетливо. Альтернативы XVMу - нет. Развитие мода - присутствует. Стабильность поддержки - в наличии (по-моему, этот мод вообще один из самых долгоживущих). Распространенность - велика, полно авторских конфигов, и полно людей, которые могу конфиг сами поправить.
Так что, не стоит так пессимистично относиться к изменениям, положительных сторон гораздо больше.
И еще, если серьезно - описанная проблема вообще не проблема. На полчаса повозиться, максимум. Нет знакомого "головастика" и не хочешь разбираться сам - есть на форуме тема про конфиги, закинь скриншот "ушей" из прошлого патча и попроси помочь. Помогут. Только дождись релиза XVMа, а то счас в модпаках полно версий ночных сборок, которые не полностью функциональны.
- 3
-
-
Поддерживаю. Полная неразбериха с этими рейтингами, от ВГ и остальных. Нужно решение.
-
Проверьте последнюю сборку под тест 0.9.12
Ай, спасибо тебе, мил человек, сто лет тебе здоровья! )
Пашет, усё пучком.
-
Я откатился....
Увы, тоже. Разбираться сейчас с переносом старых привычных настроек нет времени - ивент.
- 1
-
Очень надеюсь, что найдутся скриптоведы, питонологи и флешестроители, чтоб адаптировать исходный вариант к 9.10.
Выкинул всё "ненужное" (оставил один "минималистичный" ангар и прописал в конфиг 5 ангаров находящихся в клиенте) Конфиг изменился, местоположение кнопки тоже...теперь ОНА слева внизу.Спасибо за работу. Но... аудитория консерваторов и минималистов не охвачена.
Вот если бы:
кнопка в другом месте.+черный ангарконфиг изменилсякакие-то новые папки......и было бы замечательно. )
-
Спасибо за консультацию. Удалил куски мода ГамбитЕРа, поставил актуальную ночную сборку (она "ночная" потому, что ее надо ставить по ночам, да? :D ), накатил wotstat, прицепил к нему старый обкатанный конфиг - и пошло-поехало, как дети в школу.
-
Скачал, поставил.
Таблица внизу колонки сообщений появилась. Результаты боя в нее не пишутся, все остается по нулям. ЧЯДНТ?
PS. Файл кэша не создается (не знаю, нужен он, не нужен - по логике, должен быть, наверное).
-
Для тех кому очень надо
Скомпилено с гита, с последними правками автора.
PS. Что-то недогнал, как-то оно не так работает. Поставил, сначала, вроде, работало. Поменял на старый конфиг - тоже все было ок. Потом перестало, таблицу итогов показывает, но данные по новым боям не учитывает. То ли моды какие-то пересекаются, то ли я недопонял, как запустить.
-
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/19764-не-масштабируемые-круги-на-миникарте/
По ссылке лекарство от "съехавших" масштабов кругов на миникарте и заодно - от перековерканых таблиц по Tab. Конечно, для тех, кто не хочет ждать. ;)
....а желающих умных советов говорить завсегда больше.
-
"причем тут уши" - поправился уже
Ушей или статы по табу? Если второго, то косяк исключительно в заборе формата левой строки из места хранения правой.
))) Несмотря на мою репутацию в моем клане как "списиалиста по хвм-у", расшифровать выделенное не могу. Вот об этом и речь, кстати - у всех разная степень погруженности в предмет. И не надо нагонять за простой вопрос. "Я так думаю!" ©
Ищу Damagpanel с логом полученного урона для 0.9.18.0
in Mods Search
Posted
Не нашел в конфиге никаких проблем.
Вот, что у меня показывает с твоим damageLog.
По твоим настройкам, лог повреждений (очерчен на скрине красным) у тебя должен отображаться слева внизу, возле панели с модулями танка.
Также у тебя включена опция, позволяющая менять положение лога по экрану прямо в бою.
Если у тебя отображается не так - значит, что-то не в порядке с ХВМ-ом, либо криво встал, либо не включен, проверь.