Jump to content
Korean Random

Malok

User
  • Posts

    85
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Malok

  1. антивируса в природе не существует на моём компе.

    [оффтоп]

    хехе) После этой строки сразу подумал про вирусняк. Антивирус не ставил из за жалости к маленьким компьютерным организмам, или установку не осилил?)

    [оффтоп]

  2. Я, наверное, с 100 боя играют только с прем-акком, да и у 40_тонн ср опыт за бой даже меньше моего, правда вот дамаг выше аж в 3 раза.

    Даже если средний опыт вносит небольшой вклад, это неправильно, так как его можно купить. Да и процент побед влияет на средний опыт, а рейтинг не должен зависеть от процента побед.

     

    Вообще нельзя судить только по рейтингу. А вот по рейтингу общему, рейтингу на танке, проценту общему, проценту на танке, общему количеству боёв и количеству боёв на танке уже можно сделать какие-то выводы. Я себе всю эту инфу и вывожу.

  3. Первое получилось, а вот со статистикой та ничего и не вышло - не видно ее. Перекачал XVM заново - тот же результат.

     

     

     

    Так же на вкладке командный результат раньше можно было посмотреть урон нанесенный каждым танком, а теперь его тоже нет.

    Какие еще будут мысли?

    [офтоп] Интересно, много ли людей не представляют, какие они моды ставят и зачем? Сборки модов - зло... [/офтоп]

     

    Насколько мне известно, описанный функционал отсутствует в XVM.

  4. Вопрос: не планируется ли брать статистику игроков с другого ресурса? Дело в том, что WoT-News'овская очень любит лоу-лвл педобиров, выставляя им нереально высокие рейтинги, да и чего тут рассказывать возьмем, например, меня и 40_тонн:

    WoT-news:

    http://wot-news.com/index.php/stat/single/ru/Diavol666RUS - РЭ 1372, хороший игрок

    http://wot-news.com/index.php/stat/single/ru/40_tonn - РЭ 1382, хороший игрок

    Т.е. мы с ним примерно на одном уровне - ничего подобного, я не страдаю фанатизмом, не считаю себя нубом, но до 40_тонн мне как до Канады пешком из Сахары.

    Смотрим Киевский Бронесайт:

    http://armor.kiev.ua/wot/gamerstat/Diavol666RUS 2890, танкист 2-класса(лучше чем 62+% игроков)

    http://armor.kiev.ua/wot/gamerstat/40_tonn 5763, Мастер(лучше, чем 95+% игроков)

    Тут сразу видно "ху из ху и почему".

    У "киева" гораздо более контрастное различие + учет урона, опыта на уровень техники, +засвет на тип техники и т.д.

    У WoT-news, если играть в основном на арте, то, т.к. ты, в большинстве случаев НЕ светишь, и НЕ захватываешь базу -> низкий рейтинг. Много раз уже наблюдал опытных, хорошо стреляющих артоводов, при этом с унылыми рейтингами.

    Собственно, предложение: поменять WoT-News в качестве источника рейтинга на Armor.kiev.

    Armor.kiev учитывает опыт -> Опыт зависит от наличия премака -> У тех, кто платит, рейтинг будет выше.

    Вопросы?)

  5. Действительно не удобно тянуться к - и +, но ведь можно и переназначить, что бы в итоге получилось на + включаются название танков на - соответственно выключаются

    Можно на "+", например, включать/выключать расширенную инфу (или показывать её при нажатии), а на "-" сделать циклическое переключение размера миникарты.

  6. даже если и изменить функционал клавиш + и - то все равно тянутся туда не удобно, особенно когда это делать по несколько раз за бой

    А кто мешает назначить другую клавишу?

     

    XlebniDizele4ku, а скрытие/показ миникарты не передаётся?

  7. Вопрос на засыпку, возможно ли заменить появляющиеся слова о виде урона которого ты нанес, т.е. "атака", "таран", "пожар", хотел воткнуть вместо них символы из шрифта но не нашел такой директории.

    Точно можно заменить на изображения.

     

    З.Ы. Может перенести уже эту тему в основной раздел? Это уже не разработка, а действующая фича.

  8. Просто я проверял на CT клиенте, а там локализация английская, так что у меня получается '0attack', а у тебя '0атака'. Видимо русские просто игнорируются.

    Извиняюсь за офтоп.

    А названия зашиты в моде и используются в зависимости от локализации, или мод подтягивает их из игры? Будут ли на китайской локализации китайские иероглифы?)

  9. Мне интересно, он заменяет только отображение команд для тебя, или все игроки будут видеть "не подпирай дибил" со стандартным значком "назад"? Или без значка, как если бы ты писал это руками в чат?

  10. Я так понимаю, большинство так и не поняло, о чем речь.

    Ну я не знаю как ещё объяснить.

    Вывод через макрос информации, которую заносит сам пользователь, в зависимости от модели танка. Второй {{vehicle}} с поддержкой многострочного html.

  11. @Malok, поверь, часть этих данных ты можешь уже реализовать посредством вписки нужных тебе данных в редакторе, в поле "имена танков". Да, может выйдет как-то кривовато, но это гораздо проще чем доделывать саму программу.

    Увы, информацию я хочу видеть в расширенном режиме, а имена танков в основном(

     Жаль, что подобное решение многих проблем не одобряется.

  12. Да. Это целая пачка макросов, а ни фига не один.

     

    Либо давай вообще весь XVM маркерный сделаем одним многострочным HTML макросом {{xvm}}. Вот всем просто то сразу станет.

     

    Большую часть пунктов поддерживаю морально. Темы по пунктам 1 3 4 5 уже точно на форуме есть.

    Кол-во снарядов в барабане, кажется, от орудия зависит. На лягухах не катаюсь. Какое там орудие сунуто XVM определять не будет. Тоже может быть было.

     

    Предложений как всегда вагон, а машинистов не густо.

    Кстати идея с одним многострочным html неплоха) Ну не весь маркер, а все текстовые поля для одного режима можно в один согнать. Кстати подумывал, что, например, уровень танка можно сделать текстовым полем, а не отдельным элементом, как сейчас...

     

    Я не предлагаю добавить маркер "масса танка", который бы выводил массу танка. Я предлагаю добавить инструмент для конфигописателей, и особо жаждущих вывести что-то в зависимости от модели танка.

    Аналог замены имён танков, но отдельным макросом и полной поддержкой многострочного HTML.

     

    По части информации и возможности её получения.

    Прицелы с информацией о танках выводят информацию для топовой конфигурации - никто ж не жалуется, хотя даже бронирование от комплектации зависит зачастую)

  13. Ты просишь всего один макрос как минимум на 6 пунктов. На картинке ты указал всего лишь 1. Меня интересовал вопрос в размещении всех свойств, предложенных тобой.

    Видимо, не смог до конца довести свою мысль. Эти 6 пунктов - примеры того, что можно выводить. Ясное дело, что если вывести всю информацию, то будет каша.

    Что именно будет выводится, ты заносишь сам в конфиг.

     

    Мне интересно время перезарядки, кому-то интересно бронирование, кому-то - масса...

     

     

     

     

     Как и со статистикой сейчас - всю информацию никто не выводит, выводят только то, что считают важным.

  14. А как это все выглядеть должно? 

    "имхо лучше такую задачку дать мододелам, которые занимаются прицелами"

    Прицел - не то. Если противник у меня уже в прицеле, значит и он может по мне пальнуть, значит времени на размышления немного.

     

    Как это будет выглядеть, будет решать автор конфигурации.

    Ну я б сделал себе примерно вот так (время перезарядки топового орудия и урон)

    post-8774-0-76988800-1358225506_thumb.png

  15. Ребят,я не знаю может быть вопрос уже повторялся но... Очень хотелось бы видеть в xvm лог попаданий по тебе.Сейчас есть тот что показывает урон,но он не отображает самого главного: кто в тебя стреляет. В стандартном клиенте без модов такой лог есть и он очень полезен. Было бы здорово если бы можно было настраивать такой лог,или хотя бы просто что бы он присутствовал после модификации.

    Нету в стандартном клиенте лога с информацией о том, кто по тебе стреляет.

    Есть лог информации о том, кто тебе повреждает модули и контузит экипаж.

×
×
  • Create New...