Jump to content
Korean Random

qwertyoza

User
  • Posts

    88
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by qwertyoza

  1. 2 минуты назад, ktulho сказал:

    Ваш конфиг не будет работать, он слишком устарел.

    Все нашел,Это в damageLog.хс. Я его на дефолтный заменил.

    damageLog.py и damage_Log.py в папке py_macro - обновил.

    Буду пробовать - очень хочется оставить старый конфиг со всеми настройками - ранее в нем убрал все лишнее и оставил то  что мне не нужно в игре, а из предлагаемых конфигураций на форуме выбрать подходящий с тем минимумом который сейчас у меня - нереально.

  2. Edited by qwertyoza

    39 минут назад, ktulho сказал:

    @qwertyoza не забудьте обновить скрипты damageLog.py и damage_Log.py в папке py_macro. И да, перезарядки в них нет.

      Cпасибо! Но как и откуда в конфиге убрать эту перезарядку?

    .

     

  3. Edited by qwertyoza

    33 минуты назад, HEKPOMAHT сказал:

    @qwertyoza замени свой файл damageLog.xc на файл из дефолтного конфига, не пугай разработчиков skull.gif

     Сейчас поменяю! 

     

    Поменял. Проехал - все как и было - панель с колесниками не работает.

  4. Edited by qwertyoza

    Да это правда! Ему уже лет сто. Но я его не меняю  и вроде пашет.

     Этот конфиг  -  одно из  первых детищ demon2597 - правда перекроенный до минимума .

    В 08.03.2019 в 21:33, ktulho сказал:

    @qwertyoza перед тем как прикреплять логи, необходимо выйти из игры. И python.log прикрепите.

    Вот питон лог специально проехал на колеснике :

     

     

     

    Ну что парни? Надежда есть поправить его - Жить будет?

  5. Edited by qwertyoza

    После введения в игру колесной техники  Дамаг панель перестала работать  при переходе в игре на колесную технику - просто застывает как скриншот - полоска урона , скорость танка, модули все без изменений на протяжении всего боя как одна фотография. Лог полученного урона по танку работает нормально. На других танках   все пашет как надо. Помогите пожалуйста исправить эту неполадку! К сожалению сам изменить что то в конфиге не смогу - слабо в этом разбираюсь. Прикрепляю свой конфиг. Спасибо!

    DIMKA1972.rar 

  6. 12 минут назад, H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал:

    можно попробовать  кэш почистить, удалить папку Wargaming.net

    
    C:\Users\имя учетной записи]\AppData\Roaming\Wargaming.net

    удалить папки res_mods и mods

    
    C:\Games\World_of_Tanks

    последний билд "Nightly builds"

    известные проблемы обсуждаем, исправляем :) тут

     

    Благодарю! Буду пробовать ,отпишусь.

  7. Нужна помощь! После обновы хvm престал работать напрочь. Перепробовал все билды. И везде одна и та же картина: в ангаре из экипажа отображается только командир, в бою в ушах ни одного танка, в исследованиях лишь только одни флаги наций и т.д. Устанавливал на чистый клиент, без каких либо модов. Впервые такое. Подскажите пожалуйста как вернуть к жизни хvm.

    xvm.logpython.log

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  8.  

    Это default. Просто присвойте параметру "enabled" значение true в файле battleLabelsTemplates.xc в секции "damageLogBackground"

        //TODO (see damageLog.xc).
        // Подложка лога полученного урона (см. damageLog.xc).    
        "damageLogBackground": {
          "enabled": true,
          "$ref": { "path":"def.damageLog" },
          "format": "{{py:xvm.damageLog.dLogBackground}}"
        },   
    

    Спасибо!

    • Upvote 1
  9. это поправил attachicon.gifDIMKA1972.zip

     

    это проверить не могу, нет реплея с пожаром. к тому, тип урона который пишется в хит-логе берется не из самого конфига, а из файла локализации, который находится в \res_mods\mods\shared_resources\xvm\l10n\. в твоем архиве этого тоже нет. вот как там прописано, так и будет выдавать, если там ничего не менялось- будет выдавать как в дефолте:

    // Hitlog

        "shot": "атака",

        "fire": "пожар",

        "ramming": "таран",

        "world_collision": "падение",

        "death_zone": "death zone",

        "drowning": "drowning",

     Спасибо большое! за оказанную помощь.Извини что не сразу поблагодарил - был в командировке - еще пока не пробовал , но уверен - все будет работать как надо.СПАСИБО!!!

  10. Edited by qwertyoza

    demon2597 - если это не займет у тебя много времени, помоги пожалуйста подправить в маркерах следующее :  

     1. Раньше количество хп над танком соперника было окрашено в белый цвет при его стопроцентном здоровье . Цвет оставшегося хп, динамически менялся при нанесении ему урона от белого к желтому и т.д. до минимального красного, сейчас же хп окрашено постоянно в красный.
       ХП союзников (  измерялось в процентах )  хотелось бы вернуть ему прежний - белый цвет,без всяких там дин. изменений - сейчас горит зеленым.
    2. В маркерах танков союзников -  звездочки (у соперников кресты)  окрашивались в зависимости от кпд,- сейчас отображаются только зеленым и красным соответственно. 
    3, В хитлоге как раньше не пишет "пожар" - (при горении соперника) - только появляется иконка подожженного танка,в случае если танк был уничтожен пожаром.
    Я уже обращался на форуме с просьбой помочь,но пока без результатно . Сам что мог, восстановил в конфие после патча , а то что выше сказано не получается исправить.     Мой конфиг  прошу прощения! не тот дал вот последний  DIMKA1972для поправки.rar                                                                                                                                                                                             Надеюсь поможешь. Спасибо!  

  11. в списке изменений последней релизной версии мода по этому поводу написано так:

    * формат конфига текстовых полей в маркерах и battleLabels изменен на

    общий формат конфига для дополнительных полей

    туда полезно заглядывать периодически

     

    Cпасибо!

  12. Edited by qwertyoza

    @Slava7572

     



    Не не не. Надо было просто font заменить на textFormat, name на font. Структуру не надо менять. 

    А  замену font и name на textFormat и font соответственно, нужно произвести только в маркерах? или во  всех папках конфига, где было раньше прописано font и name?

  13. Edited by qwertyoza

    думал что вы хотели только для союзников

     

    вот

    attachicon.gifcolors.xcattachicon.gifplayersPanel.xc

    должно было изменить что-нибудь в файлу colors.xc поэтому его прикреплял

    Отлично сделано!

    konrad509" - помоги пожалуйста подправить кое что в моем прежнем конфиге - до патча DIMON1972.rar . Почти сутки потратил пытаясь разобраться и восстановить работу маркеров ( отлетающее хп и т.д.) . Как советовали выше уменьшил значение strength в 100 раз, отлетающ.хп приняло нормальный вид- вот это только и получилосьDIMON1972.rar . А вот с другими правками в конфиге не могу справиться сам.

    Если можно подправь пожалуйста следующее, как в старом конфиге : 1. Раньше хп над танком соперника было окрашено в белый цвет при его стопроцентном здоровье и динамически менялось при нанесении ему урона от белого к желтому и т.д. до минимального красного, сейчас же оно окрашено постоянно в красный.

    ХП союзников ( оно у меня измерялось в процентах но без динамического изменения )  хотелось бы вернуть его прежний белый цвет - сейчас горит зеленым.

    2.  Не могу убрать полоску здоровья над танком как у своих так и у соперников (все время катал без нее - отвлекает).

    3.  Над маркерами танков своих - были звездочки (у соперников кресты) и окрашивались в зависимости от кпд,- сейчас горят квадратики постоянно зеленым и красным соответственно. Если нельзя поправить можно убрать - это не столь важно.

    И еще если можно , нужно совсем на немного увеличить размер отлетающего ХП у соперников и его осттавшееся хп над танком, так у меня было в старом конфиге, сейчас оно какое то уж больно мелкое стало .                                                                                                                                                            

    Пожалуй это самое главное в конфиге, что я сам не смогу исправить.

    Надеюсь поможешь. Спасибо!!!

  14. Edited by qwertyoza

    Благодарю парни за помощь! Мал по малу что та стало походить на прежние настройки . Есть вопрос . Если в старом конфиге, значение имело такой вид  "strength": 200,  то здесь ясно - по новому прописываем "strength": 2,  а как правильно, что бы не было ошибки прописать "strength": 150,  и  "strength": 60,    Через точку ? как здесь  -   "strength": 1.5,   "strength": 0.6,  или как то по другому? Ведь я свой конфиг стряпал еще при Царе Горохе с помощью ОТМ редактора и в ручную прописывать что то еще не пробовал ни разу - не силен в этих делах. Вот сейчас наступило время всему учиться. Спасибо!


    Во всех!

    Спасибо, попробую может че получится.

    Ток по вопросу выше подскажите. Как правильно менять это значение?

  15. Edited by qwertyoza

     

    Все значения "strength" в маркерах поставь в 100 раз меньше и не будет "грозовых туч"

    Спасибо! "strength"Это интенсивность? Но в каком из них ? - ( markersAliveNormal.xc ,  markersDeadNormal.xc , markersDeadExtended.xc, markersAliveExtended.xc.). Или во всех прошарить надо?

  16. Гениально!!! Все заработало как и прежде. Спасибо БОЛЬШОЕ !                                                                                                                                                                                                     (Тебе плюсанул еще до тестирования хитлога и жаль что достиг своего дневного лимита положительного изменения рейтинга)

    Попозже (если у самого не получиться) - можно обратиться с отлетающим ХП ? А то не цифры а тучи грозовые какие то стали и черепок от убитых в 3 раза больше.

    Очень благодарен за помощь!

×
×
  • Create New...