Jump to content
Korean Random

Sensuality

User
  • Posts

    19
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Sensuality

  1. 1 hour ago, SkepticalFox said:

    так собственно они так и устроены /0/

    а тебе в каком плане интересно?

    я вот являюсь соавтором nuTerra:

    image.thumb.png.9a2cbfa46f2162bacf1ff59a44cd9cba.png

    Так что +- понимаю устройство, реализацию рендера и проч

    Ого, выглядит круто! Каков потенциал вашего софта?

  2. 1 hour ago, SkepticalFox said:

    хз, они же публикуют урезанный редактор, может следы плохо почистили от полной версии

    а что тебе нужно?

    Хотелось бы пощупать карты, потыкаться, посмотреть как они устроены на самом деле. А не просто изменить ландшафт и покрутить камушки)

  3. 3 hours ago, SkepticalFox said:

    Красная граница определяется здесь:

    res\scripts\arena_defs\ <название карты> .xml:

    
    	<boundingBox>
    		<bottomLeft> -100.000000 -100.000000 </bottomLeft>
    		<upperRight> 100.000000 100.000000 </upperRight>
    	</boundingBox>

     

    Если файла там нет, можно просто из игры положить файл туда

     

    Спасибо, теперь красная линия стоит как надо.  А вот как решить вопрос с подгрузом WotToolsLauncher, что это за процесс? Видимо, из-за этого, нет доступа к определенным манипуляциям с картами. Прошу прощения, если вопрос этот не по теме.3.thumb.jpg.c829cb8cd71ab15ea58df9e613d1e036.jpg

  4. 1 hour ago, StranikS_Scan said:

     

    Если у него тэг atlas то он в атласах вместе со всеми другими такими же файла сгруппирован. И поиском его не найти. А текстуры - это dds-файлы.

    Благодарю за наводку. 2.thumb.jpg.0ea09a504df024a36273bc8b81c33754.jpg

    Остался вопрос по красной границе карты, она не выделяется, потыкаться в неё не возможно. И вот еще, видимо, критически важная тулза не подрубается.21.jpg.698d21f97965e9e1a3a4c71e32db1df1.jpg

  5. 8 hours ago, VLBRTN said:

    Про красную линию ничего не знаю, а вот пути к текстурам прописаны в .visual

    Посмотрел в .visual пути, сверил, все файлы есть, кроме одного - .png, но его не смог найти в клиенте с игрой. Из-за этого может не отображаться текстура?

  6. 5 minutes ago, VLBRTN said:

    Зайди в 

    
    environments\[ID_Окружения]\skyDome\skybox.visual_processed (skybox.visual)

    и посмотри в эту строчку
     

    
    <property> diffuseMap 
      <Texture> [SKYBOX_TEXTURE] </Texture> 
    </property>

    Вместо [SKYBOX_TEXTURE] будет путь к текстуре скайбокса для улучшенного рендера.

    Благодарю, подгрузил

  7. В итоге, не все успел переименовать. Карта более менее похожа на "нормальную", но есть ошибки по типу скайбокса - вроде лежит оригинальный по правильному пути, но он не отображается. Или модели скал - они есть, они переименованы, но тоже не отображаются 99.thumb.jpg.8f184bf344b2dd3a3f12012a3415ae6a.jpg

  8. Just now, SkepticalFox said:

    @Sensuality можно наверное тоже, но они нужны будут уже когда модельки появятся

    Это вобще полезно для твоей разработки? Я, конечно, могу засесть и у всех ресурсов убрать эти приписки, и запаковать, к примеру, сборку UE. Надо ли это? 

  9. 2 minutes ago, SkepticalFox said:

    @Sensuality так unified editor не знает где искать модельки с карты, распакуй их в него

    сделал копипаст всех ресурсов из клиента (shared_content) в UE, идёт бешенно долгая подгрузка карты, лог уже километровый) 6.thumb.jpg.45926ee5ff1eec78dc551b423076eca3.jpg

    Видимо, где-то что-то упускаю в паках, получил в итоге это: 

    7.jpg

  10. 2 hours ago, VLBRTN said:

    Ты утилитку то заново скачал с репозитория?

    Конечно.

    1 hour ago, SkepticalFox said:

    @Sensuality 1.12 и 1.12.1 это разные версии, до какой именно ты откатил? 1.12 это по сути 1.11, попробуй 1.11.0.0 всё-таки

     

    у меня никаких ошибок нет

    image.png.61d579750c5002ce95eaf8c854ae8c1e.png

    вот такое должно получиться на выходе

    01_karelia-1.15-unpacked.zip 10.35 MB · 1 download

    С твоим анпаком вот что получил. А у меня ошибки..UPD: заработало, из-за своей криворукости клал не ту версию в декомпиль. Прошу прощения за кипешь3.thumb.jpg.c79102135fed900fb2379daee69694dc.jpg

    В итоге получил следующее (версия 1.15.0.0) при загрузке space в логе было много ошибок, я так понимаю что это норма для сегодняшнего прогресса в декомпиле space.bin или это опять же моя криворукость и увидеть карту "нормальной" со всеми её фичами всё-таки можно?40.thumb.jpg.5298ca3b383911583d4e216d74d7d804.jpg

    UE выдает много ошибок связанных с подгрузкой ресурсов (понимаю что для для вас это скорее всего не новость, но я просто делюсь информацией) Начал потихонечку кидать в UE паки из клиента игры - прогресс есть. Некоторые модели всё-равно подгружает с ошибкой, хоть они и есть по нужному пути. Здесь уже мои полномочия, как говорится - всё..5.thumb.jpg.8029192ac0dd5521861e300d2166ad20.jpg

  11. On 12/25/2021 at 12:22 PM, SkepticalFox said:

    можешь скинуть pkg с картой? и точную версию клиента WoT (и пробовал ли ты распаковать как 1.11.0.0?)

     

    спс за инфу, добавил поддержку 1.15

    Приветствую. Я откатывал клиент до 1.12. Вчера пришлось обновиться до актуальной версии снова(. Увидел сейчас что поддержка 1.15 появилась. Попробовал проделать теже действия. Ошибки теже. Мои действия такие: делаю декомпиль, получаю tests\1.15.0.0\spaces\01_karelia . Кладу все эти файлы в unified_editor_1.15.0.0\res\spaces\01_karelia22.thumb.jpg.0283b56aadf938d09a58b7052cb033e8.jpg21.jpg.4d9ef4554a50b7fac50561194f475f3a.jpg20.jpg.179953773cbb211f9d3229935ceedaa8.jpg

  12. 34 minutes ago, VLBRTN said:

    Это не сарказм, а прямой вопрос.
    Нужно изменить название папки с 1.12.1 на 1.12.1.0.

    Спасибо за уточнение. Получил следующий анпак с ошибкой. При попытке загрузки карты в UE получаю туже ошибку что и про попытке загрузки недекомпиленного space.bin

    11.jpg

    12.jpg

  13. Just now, VLBRTN said:

    Мы разучились читать compiled_space/versioning.py?

    К сожалению, я не понимаю сарказм, просто хочу разобраться. Тема очень интересная. Откатил версию клиента до последней озвученной, которая поддерживается софтом для декомпиля, произвёл манипуляции по инструкции. Получил следующее..

  14. так ведь ругается на версию, которая должна поддерживаться..брал карту из 1.12.1

    2 minutes ago, VLBRTN said:

    В последнем обновлении было изменение освещения. Поэтому и не работает.

    Если есть файлы от 1.14.1.4 и ниже - все работает.

     

×
×
  • Create New...