-
Posts
173 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Counter
-
-
3235
кредиты норм, опыт экипажа есть, все оК
-
Как сделать так же, как у тебя в карусели (статистика по танку)?
Это ср. дамаг на танке...
{ "x": 105, "y": 15, "format": "<font face='Lucida Console' size='10'><font color='{{v.c_tdb}}'>{{v.tdb%4d}}</font>", "shadow": {} }
- 1
-
-
1.цвета вените
2.почините кредиты
-
в 3230 зачем такие цвета???????
86,5% отметка это желтый НОРМАЛ??? LOL
GOOD почти нереально....
Было же норм раньше
- 1
-
может в конфиге выключен?
Чет я подзабыл... тыкни де
Конфиг не изменяется глобально,раньше то было по другому...вобщем тыкни проверю
"battleResults": { // Номер начальной страницы (1, 2, 3) "startPage": 1, // true - Отображать общий полученный опыт на первой странице "showTotalExperience": true, // true - Отображать опыт экипажа на первой странице "showCrewExperience": true, // true - Отображать чистый доход на первой странице "showNetIncome": true, // true - Отображать процент попаданий и урон на первой странице, под кредитами и опытом "showExtendedInfo": true, // true - Показывать итог по вашей боевой эффективности на первой странице "showTotals": true, // true - включить отображение шансов на победу "showChances": true, // true - включить отображение уровня боя. "showBattleTier": true
-
-
вам лишь бы поцветастей как в садике...куча лишнего всего, вообще есть отметки и хорошо. Куча хлама не нужна
честно говоря вообще не считаю необходимым настройку секции цветов именно для количества отметок. Кто хочет сделать красиво- можно сами отметки через img картинками выводить и при желании красить как хочется.это жирный +
Counter, да вроде речь идёт о {{v.damageRating}} а не {{v.marksOnGun}}.это и так понятно....
-
зачем красить 0-65? это не значит плохой игрок
наличие отметок это всегда положительно в отличии от статы...
так что
1-зеленый
2-бирюза
3-фиолетовый
-
Для damageRating я не делал ограничения. Если я там пусто даже возвращать буду, скобки и процент останутся.
хреново, мусор будет...Ну если никак то ладно....
по поводу damageRating, может есть смысл добавить цвет исходя из этого?
1-зеленый
2-бирюза
3-фиолетовый
В общем стандарт...:)
- 1
-
sirmax, on 25 Sept 2014 - 17:28, said:
Уже сделано
Билд 3220
Тыкни что не так. На танках 3л выводиться - (0%)
'Скрин'
П.С. Карусель отл, фильтры нет слов...все гуд
'На всякий случай логи'
-
по поводу макроса v.marksOnGun и v.damageRating
Можно ли их ограничить в будущем, чтоб не показывались на танках <5 левела?
Отметки то от 5лв и выше...
- 1
- 2
-
Причем это качается всех акций, где плюс к опыту, а не коэффициент...Никто и не говорил что на награду за выполнение боевых задач не действует коэффициент 1.5 для према. Переделаю. -
Билд 3215, Опыт не совпадает на первой странице и в конце.....
788+2000=2788 без према. Правильно
1182+2000=3182 с премом. На первом скрине 4182...?
'Скрины'
'Логи'
-
чем отличаются параметры scaleX и просто X, и что делает maxScale (Объясните механизм)
"vehicleIcon": { "maxScale": 100, "scaleX": 0, "scaleY": 14, "x": 0, "y": -17
-
Посмотри внимательно, люди пишут что они хотят себе в карусели...а не вообще какие нужны, я про это. Конечно выбор должен быть, я просто за то что не стоит лепить стату везде где только можно(скоро дойдем, что на танках будем циферки рисовать и в ангаре будет вообще нечего делать :))))))Никто ведь не заставляет добавлять все макросы сразу - одного-двух хватит с головой, но выбор должен быть.- 2
- 5
-
-ср.урон
-Имя танка в цвет %побед на танке
-кол-во отметок
Остальное не важно, и можно раз нажать мышкой в Достижения, и покопаться уже там...
Много инфы в карусели не надо. ИМХО. А то уже списки написали
- текущий ДПМ с учётом всех плюшек - % достижения отметки на стволе и, вместо количества отметок, покрасить в соответствующие цвета - WN8 - средний урон - средний опыт - % побед - точностьЗакроет танк полностью, если все это выводить-Зачем? Достижения кому тогда?
- 1
- 1
-
есть макрос свободного опыта??
-
Тоже самое...
-
не работает последний выбранный сервер(вкл в конфиге)
+ ко всему билд 2995 не правильно считает и обзор и рацию и скорострельность.....
-
на версии 9.0 v 5.3.0 работали круги....потом перестали отображаться 445м и 50м, динамический обзор работает. Ничего не менял и не переставлял.
-
когда уже финал а не билд....
- 1
-
Обязательно конфиг должен загружаться без ошибок?
[object Object] постоянно вылетает, хз де ошибка.....
-
косячит скрипт, создает неверные
finalStatistic.xc
elements.xc
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
in Testing, Bug Reports
Posted
sirmax
Билд 3235
по поводу опыта/экипажу
280+55=335...335*50%=502 без према норм
420+55=475...475*50%=712 с премом (на скрине 753)
'Скрин'