Jump to content
Korean Random

Counter

User
  • Posts

    173
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Counter

  1. b3624 уровень боев WZ-111 пишет 8-10, должно быть 8-9

    'Описание с форума'

    Данный танк будет премиумным и льготным,а значит он будет приносить своему владельцу на 50% больше кредитов за бой, экипаж будет качатся также на 50% быстрее, на 10% больше приносить опыта за бой, который можно будет перенаправлять либо на дополнительное обучение своего экипажа либо переводить этот опыт в свободный, а также , что самое главное мы не будем страдать с 10 лвл:rolleyes:.
    Также на данный танк можно будет без штрафа посадить экипаж с любого китайского тяжелого танка .
    • Upvote 1
    • Downvote 1
  2. Офтоп

     

    ум необходим...согласен, нужно быть не только писазделем, но и читателем

     

    1_я страница

    "При описании проблемы с ночными билдами обязательно необходимо:

        удостовериться в наличии проблемы только с XVM (использование других модификаций для тестирования недопустимо)..."

    проверяйте согласно условиям ,а не как у вас

    BigWorld Release Client (compiled at 19:34:04 Oct  9 2014) starting on Wed Nov 19 17:16:54 2014

       Content Type: content

    Checking ./res_mods/0.9.4: mods found

    [XPM] preloader gui.Scaleform.locale

    [XPM] 1.5.0

    [XPM] Working dir: ./res_mods/0.9.4/scripts/client/gui/mods

    [XPM] Loading mod: kwg_waiting_fix 0.3 (http://www.koreanrandom.com/forum/topic/11630-/?do=findComment&comment=151768)

    [XPM] Loading mod: xvmstat 1.5.0 (http://www.modxvm.com/)

    Load mods: DamagePanel

    Load mods: GunConstraints

    Load mods: MinimapSuperHeavy

    Load mods: noFlash

    Load mods: ReplaysManager

    Load mods: ReplaysManagerButton

    Load mods: ReplaysManagerUpload

    Load mods: stat

    Load mods: totalhp

    [NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 189): fortified_regions.init()

    [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 4 was selected.

    [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.

    создайте тему в соответствующем разделе форума

    Может кто-то и обратит внимание на функционал, а не на "дизайн"

    Чистый клиент+ XVM b3433

    'скрины'

    post-7536-0-71965400-1416590040_thumb.jpgpost-7536-0-17086200-1416590040_thumb.jpg

    'Логи+конфиг'

  3. b3423,b3429
    1.Проблема с кругами, походу постоянно масштабируются....
    Проблема только замечена на арте crusaderSP c сток дулом(огр радиус стрельбы)
    На др танках, артах круги обзора норм

    'Скрины'


    post-7536-0-92618700-1416324854_thumb.jpgpost-7536-0-92618700-1416324854_thumb.jpg
    post-7536-0-04151300-1416321974_thumb.jpgpost-7536-0-56683500-1416321974_thumb.jpg
    post-7536-0-90552600-1416321974_thumb.jpgpost-7536-0-24218000-1416321975_thumb.jpg

    2.Опять по опыту не пойму...
    По идее 728 не должно быть- должно быть 364 с премом и экипажу столько же, без према все норм показывает....Акций нет никаких..Может опять что-то не учел??? :ic:на всех танках

    'Скрины2'

    post-7536-0-51080800-1416321975_thumb.jpgpost-7536-0-76711100-1416321975_thumb.jpg

    'Логи+конфиг'

    Upd
    Касается и FV304 с той же пушкой

    'Повторяется баг с кругами и на топ crusaderSP'

    post-7536-0-18530800-1416326512_thumb.jpgpost-7536-0-13807000-1416326513_thumb.jpg

     

    post-7536-0-62023600-1416324855_thumb.jpg

    • Upvote 1
    • Downvote 2
  4. Поставил ночную 3392. После боя на черчиле 1 не отображает статистику боя. Крутит шестерёнку, но окно не заполняется. Хотя вызывает подозрения Damage Panel GambitER: были с ней проблемы в прошлом патче в передаче данных из боя что-то портила.

    Покручу ещё конфиг. Отпишусь если что.

    Нет дело во всяком случае не в Damage Panel GambitER. Без него стату всё равно не даёт.

     

    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/11630-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D1%8F-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8-xvm-nightly-builds/page-209?do=findComment&comment=227360

  5. б3278

    Что там с подсчетом опыта/экипажа?Фиксить придумал как? Опять проблеммы...На всякий еще кину скрин...

    Не учитывается акция х2 экипажа, вернее не правильно считается...

    'Скрины'

    post-7536-0-96253500-1412463662_thumb.jpgpost-7536-0-31700400-1412463663_thumb.jpg

    все норм забыл 

    Коэффициенты у варгейминга не перемножаются, а складываются

     

    • Upvote 1
    • Downvote 3
  6. Открываешь любым текстовым редактором. Там текст, можно читать.

     

    крут конечно но я немножко про содержание )))

    на предмет ошибок- в каких файлах )

     

     

    Файлы с лога отсутствуют в архивах клиента. Такой ВГ дают нам клиент...

    Вот хочу понять каких файлов нет, какие клиент не может загрузить или в каких ошибки....

    'Примеры ошибок'

    [ERROR] (scripts/client/account_helpers/CustomFilesCache.py, 210): Client couldn't read file. (EOFError(), 'NB2HI4B2F4XWGZJOO5XXE3DEN5THIYLONNZS44TVF5SGG33OOQXWG3DBNZZS6ZLNMJWGK3LTF44DAOBQHAXWK3LCNRSW2XZWGR4DMNC7ORQW42ZOOBXGO===')
    
    [WARNING] (scripts/common/DestructiblesCache.py, 478): Failed to read touchdownEffect name in content/Environment/env414_Pole/normal/lod0/env414_Pole.model
    
    [ERROR] (scripts/client/notification/NotificationListView.py, 31): Invalid state of the Notifications Model
    
    [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 261): TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
    	at scaleform.clik.core::UIComponent/onDispose()
    	at scaleform.clik.core::UIComponent/dispose()
    	at net.wg.infrastructure.base::BaseDAAPIComponent/as_dispose()
    	at net.wg.infrastructure.base.meta.impl::LoaderManagerMeta/viewLoadedS()
    	at net.wg.infrastructure.managers::LoaderManager/onSWFLoaded() 

    P.S Может где-то тема есть про логи? а то тема про помощь в создании конфига как-то не то...и сдесь оффтопить не надо

  7. Блин, и кто прав? Мне все равно как сделать, скажите как правильно.

     

    речь то про 690 а не про 307, не сбивайте sirmax с толку читайте и считайте внимательно 

    Мне все равно как сделать, скажите как правильно

     

    речь про опыт экипажа с премом... сам то посчитай!!!!! я ж понятно вроде написал что не правильно

    • Upvote 1
    • Downvote 2
  8. Так у премиумной техники теперь есть бонус по опыту за бой, для 7лвл - 20%. 256х1,2=307.

    ТЫК

    причем тут 307?? читай пост выше.....речь про опыт с премом...

    sirmax, on 29 Sept 2014 - 20:53, said:

    Поправил

    проверю...

    спс

×
×
  • Create New...