Jump to content
Korean Random

Creepy

User
  • Posts

    24
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Creepy

  1. Не в той теме спрашиваешь, туда иди: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/
  2. Я дальше 3 теста не пошел и на нем у меня клиент запускается, правда мод при этом не работает. Но самое интересное, что в подсказке перед боем написано, что требуется версия xvm-5.0.1-test1, я уж обрадовался, но оказалось, что рано обрадовался, т.к. эта версия на данный момент еще не выпущена
  3. Да, уже, в релизной 8.5 версии ее убрали.
  4. К сожалению в ангаре тоже не все правильно. Колонка Е в достижениях показывает некорректные данные по некоторым танкам. Я удивлен, что ее опять включили, отключали же именно по причине косяков в ней.
  5. Прикольно, я не знал, что теперь можно сделать скрин только 1 кнопкой, привычно жал Ctrl и окошко с инфой по медали пропадало.
  6. Вопрос по цифрам засвета. Судя по информации на медале Попеля я засветил на Чихе 552 танка за 316 боев, что равно 1,75 за бой, а не 0,68, как на скрине. Я недопонимаю цифры или это таки баг?
  7. Да бог с ними, с комментами! Если я все в редакторе делаю, то комменты в модуле мне и не требуются, я в него и не влезаю потом. А подсказок прямо в редакторе и в readme-ru хватает!
  8. Пытаюсь делать конфиг под себя и возник 1 вопрос. Вот скрин: Вопрос. Почему у части танков не изменился цвет названия? Вот измененный кусок модуля: левая половина: <font color='{{c:e}}'>{{vehicle}}</font> <font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating:3}}</font> <font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> <font color='{{c:eff}}'>{{eff}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font> правая: <font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font> <font color='{{c:eff}}'>{{eff}}</font> <font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> <font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating:3}}</font> <font color='{{c:e}}'>{{vehicle}}</font>
  9. Черт, а редактор последней версии классная штука! Почему меня раньше никто не ткнул в него носом? Как раз то, что мне нехватало при редактировании конфига под себя! Мне все равно приходится делать конфиг под себя вручную, но главное, что нет этой стены кода, как в модуле, которая сильно напрягала!!! Спасибо!
  10. ОК. Просто увиденные почти 3к эффективности напрягли. Это я пытаюсь в топ 100 по акции попасть, но скила один хрен нехватает, нужно нереальное везение, чтобы 2000+ опыта взять за бой
  11. Дошли таки руки до встраивания эффективности по танку, дается тяжеловато, но вопрос сейчас не в этом. Т.к. я последнее время играю на 3 уровня китайце, то результат правки XVM.xvmconf смотрю на нем. Я понимаю, что для песочницы я играю весьма неплохо, но все равно гляньте формулы, может что-то надо подкорректировать, слишком уж у меня высокий рейтинг получается на этом китайце. Реплей: http://wotreplays.ru/site/676037#self
  12. Блин... Я думал уже реально встроена эффективность по танкам Это программистам ничего сложного, а простым юзерам надо сильно попотеть, чтобы правильно это встроить Буду завтра пробовать, сегодня уже мозги спать хотят.
  13. Упс, не знал. У меня: "configVersion": "1.5.0" Какие-то минимальные настройки я делаю, в описании про новые возможности не видел, а глубоко в модуль я не залезаю. Может ткнешь носом в каком месте смотреть? А то я сам долго буду искать. Ой, блииин... Оказывается уже новая версия доступна для скачивания! В игре сообщения нет, я и не лезу проверять... Избаловал нас sirmax
  14. Всем привет! Не сочтите за труд, скажите, где актуальная версия тестового конфига лежит. В 1 посте вроде файл прикреплен, но в тоже время выше под красным текстом странная ссылка на якобы текущую реализацию... Я не программист, поэтому не ругайтесь сильно.
  15. Предлагаю использовать один из цветов оленемера - фиолетовый (ну, или как он там правильно называется).
  16. Может наоборот? Пусть тот, кому это надо - включит? Потому, что тот, кто хочет эффектов, все равно будет настраивать их под себя.
  17. Ты вообще понимаешь, что изначально мод задумывался именно для калькуляторщиков? И оленемер для нас и отдельно отлетающий урон тоже для нас. Поэтому я понимаю, когда мод развивается в сторону информативности и не понимаю, когда его начинают превращать в непойми что.
  18. Зачем там чего-то клеить и вообще портить то, что и так замечательно работает? Ты что, не понимаешь, что пожар, когда кучка мелких цифр полетела вверх?
  19. Имитировать пожар отлетающими цифрками? Не смеши мои тапочки!
  20. Вот пока альфа не вышла в релиз я и делюсь своими впечатлениями. По мне в релиз нужно выпускать стандартную конфигурацию, а вот любители бантиков и финтифлюшек пусть уже настраивают что хотят под себя.
  21. Мне, как стороннику минимализма, новая версия отлетающего урона не понравилась вообще. Зачем было изменять цвета отлетающего урона? В чем смысл отлетания от зеленого красным, а от красного зеленым? Только путаницу внесли. Зачем эти полутона? К чему вся эта "красота"вообще? ИМХО информативности она не добавляет, а только мешает в бою. Пожар теперь вообще сливается в какую-то трудно читаемую колонку отлетающих и размазанных цифр.
×
×
  • Create New...