ice_d
-
Posts
143 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by ice_d
-
-
Если вас что то не устраивает, сбрасывайте по кнопке.
Возможно это сделать без кнопки?
- 4
- 8
-
В моем понимании там должен быть ноль. Возможно это сделать? Нужно сохранять сообщения, но полностью не учитывать в итоге.
- 5
- 4
-
ice_d а вы пробовали просмотреть результаты боя после перезапуска клиента ? - недоступно
Кредиты видно и без входа в подробности.
Есть возможность полностью не учитывать бои с прошлой сессии предыдущего дня, но чтобы сообщение о результате оставалось?
И еще доп. вопрос: resetDayStats сбрасывает статистику в 4 утра, на скрине видно, что прошлый бой был в 5:55 04.10.2013, а скрин сделан в 17:00 05.10.2013, почему тогда не обнулилась статистика?
- 5
- 3
-
Потому что не дождались результатов последнего боя в прошлой сессии.
Тогда почему остальные параметры по нулям?
- 5
- 3
-
-
Ну, вот опять... Учитывает с прошлой сессии "Опыт Х", хотя не должен.
Строки с конфига:
"saveStats": true, "resetDayStats": true, "forcedReset": false, "showResetButton": false,
Строки из файла python.log
BigWorld Release Client (compiled at 19:46:43 Aug 30 2013) starting on Sat Oct 05 18:15:48 2013 Checking ./res_mods/0.8.8: mods found [XPM] preloader gui.Scaleform.locale [XPM] Loading mod: xvmstat 1.0.1 (http://www.modxvm.com/) LoadMod: GunConstraints LoadMod: InfoPanel LoadMod: MS LoadMod: NoBinoculars LoadMod: SessionStatistic [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 273): The quality = 1 was selected. [SPACE] Loading space: spaces/hangar Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_012.jpg') PostProcessing.Phases.fini()
Так и должно быть?
- 2
-
Проще самому удалить все моды и проверить.
Да уж, поспешил. Проверю, сообщу.
У меня не показывает. Без всех модов (XVM в том числе) тоже не показывает...
Если это и у меня так, то странно - клиент-то не обновлялся, почему исчезла информация? Но это уже вопрос к WG.
В боевых задачах, вроде, есть галочка "скрыть выполненные", не?
Не, это не то. Я потом скрин приложу, если будет необходимость.
-
Никогда не показывало в XVM
Когда я использовал XVM test 2 - эта информация была. Сейчас использую 3-й тест.
Сегодня появились боевые задачи на победы, сыграл несколько боев и заметил, что эта инфа исчезла, т.е. не видно сколько у меня побед за день.
В 3-м тесте в статистику после боя была добавлена информация "процент попаданий" и "урон". И исчезновение информации о выполнении боевых задач связываю именно с XVM, потому как другие моды не трогал, но я не утверждаю, что проблема именно в XVM. Потому и спросил: у всех ли это?
-
У всех перестало показывать выполнение боевых задач или только у меня?
Раньше в статистике за бой показывало сколько одержано побед за день, а сейчас этой информации нет.
гдето 1 с 10 боев не показывает базы иногда обе иногда свою, это у всех так или только у меня?
Ребята, расставляйте знаки препинания. Сложно читать/понимать такие предложения.
Реплей, на всякий случай 20130930_0003_usa-T34_hvy_19_monastery.wotreplay
В реплее мы увидим работу своих модов, а не твоих.
- 4
- 2
-
Ребята, чем больше читаю, тем больше запутываюсь...
<tab> - это понятно, таб.
\t - а это что? заменитель таба или накой он нужен вообще?
выложу свой конфиг, помогите нифига не втыкну, у всех по-разному все, что-то есть в конфиге, чего-то нету... кароч каша в голове(
не работает винрейт побед по цветам, хз что не так.
с табами не разберусь что-то((
подшаманьте пожалуйста кто из гуру!
Чтобы менялись цвета измени строку "type": "winsRate".
Зачем три табуляции? <textformat tabstops='[80,100,120]'> Тебе нужны только две.
Далее строка должна быть следующего формата
Название<tab>макрос<tab>макрос\nНазвание<tab>макрос<tab>макрос\n и т.д.
-
Я просил предоставить более полно, найти закономерность, логи дать.
Вроде и так достаточно описал проблему. Закономерность там же и описана, а логи никто не просил.
В общем, я не имею ничего против, разговор можно считать закрытым.
С уважением.
-
Да, действительно, если закрыть клиент до результатов боя, то при заходе в ангар результаты боя выводятся раньше чем считывается значение из кэша. В результате кеш перезаписывается значением опыта из последнего результата. Буду думать.
А мне никто не верил....
-
Откройте ридми и прочитайте
"saveStats": true, // Сохранять ли статистику после перезапуска клиента? true - да, false - нет.
Та это понятно. Вопрос в другом был. Зачем этот параметр если true считает не правильно?
-
вы умеете взрывать людям мозг. в конфиге измените "saveStats": true, на "saveStats": false
статистика за сессию будет отображаться только за последнюю сессию, т.е. в вашем случае за ваш второй заход в игру.
Спасибо, попробую.
Тогда зачем придуман "saveStats": true, если не правильно считает?
-
Dellux, пользуюсь 4-й версией. Утром сыграл бой, результата не дождался - выключил игру. Сейчас запустил, сразу выскакивает системное сообщение о результатах боя в предыдущей сессии (утренней). После еще одного боя в итоге к количеству боев не плюсуется прошлый бой, а к опыту плюсуется. Т.е. бой один, а опыта показывает за два боя.
Можно это исправить?
-
Тут написал. Почему не подхватывается перевод?
-
-
О хитлоге.
В файле hitLog.xc используется макрос {{l10n:Hits}}, который, по идее, должен брать значение из файла ru.xc, по умолчанию это
"Hits": "Пробитий",
Я изменил строку на
"Hits": "Hits",
В игре должна появиться надпись "Hits".
А не тут-то было. Так и осталось "Пробитий".Почему?(изменял файл при выключенной игре)После 3-й перезагрузки заработало.
-
правильно я понимаю, что чтобы часы были в левом верхнем углу -- это правка уже другого swf-файла?
и эти туда никак не передвинуть?
Думаю, что можно передвинуть в любое место, но я не проверял. Пробуйте.
-
Еще бы куркулятор в ангар присобачить,цены бы моду не было.Или этот можете оптимизировать?
Буду пробовать.
-
Будет версия только часы по средине, и панель лага с фпс, без даты и дня недели?
Да, сегодня.
Обновил шапку.
Добавил несколько вариантов часов и инструкции по изменению их расположения.
P.S.: эти варианты я не тестил, так что если будут ошибки сообщайте, я исправлю.
-
Помню раньше некоторые файлы пересекались
Раньше часы находились в файле Debugpanel.swf, что, я считаю, не правильно. Поэтому и решил их разделить.
К тому же теперь часы убирают надпись "Союзники | Противники", что больше подходит для игроков, у которых не установлен XVM.
может действительно обойдусь 2-мя файлами (FragColleration.swf & DebugPanel.swf)
В любом случае в одном файле уже не будет.
-
Списибо Друг! Ждём часики с калькулятором, если конечко AS3 это позволит закомпилить.
Ожидаю и думаю не только я такую сборочку: [0.8.8] DebugPanel+Clock in Battle
С калькулятором на выходных буду возиться.
А чем не устраивает DebugPanel и часы в бою в разных файлах?
-
Добавил часы в ангаре без даты.
[0.8.9] Сессионная статистика 0.8.9.1 (Updated 29.10.2013)
in Mods and Software
Posted
Не тебе решать куда мне идти и вопросы, какие бы они не были, были адресованы не тебе.
Не встрявай в чужой разговор.