Jump to content
Korean Random

MICROB

User
  • Posts

    413
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by MICROB

  1. Понимаю что есть более важные проблемы, но опять не отображаются игроки в игноре (на экране загрузки они есть ,во время боя -нет,но если игрока удалить из чёрного списка и снова добавить -то всё нормально отображается)

     

    post-7239-0-36106300-1433444967_thumb.jpg

    post-7239-0-32580800-1433444968_thumb.jpg

  2. Edited by MICROB

    делай альфу 25.выше - уже плохо.

    Ниже - почти не видно

     

     

    да нет -там с прозрачностью не совсем порядок-помоему с 55% процентов только начинает работать,а при 25% иконки экипажа у меня чёрные

  3. Предложение -добавить в tooltips переключалку расходников с золота на серебро(было пару случаев когда покупал случайно снаряды или расходники за золото)

    post-7239-0-28395400-1426784777_thumb.jpg

    • Upvote 3
  4. Пришёл ответ из СП

     

     

    Указанные Вами логи не влияют на игровой процесс.

    Спасибо за обращение в Центр поддержки пользователей проекта.
    _________________________________________________________________________
    Егор Светлый
    Сотрудник Центра поддержки пользователей проекта
    Команда Wargaming.net

  5. А у меня вот такую байду выдаёт постоянно даже на чистом и после переустановки клиента:

     

     

    Checking ./res_mods/0.9.3: mods not found
    [NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 188): fortified_regions.init()
    [WARNING] (scripts/common/DestructiblesCache.py, 478): Failed to read fractureEffect name in content/Environment/env414_Pole/normal/lod0/env414_Pole.model
    [WARNING] (scripts/common/DestructiblesCache.py, 478): Failed to read touchdownEffect name in content/Environment/env414_Pole/normal/lod0/env414_Pole.model
    [WARNING] (scripts/common/DestructiblesCache.py, 478): Failed to read fractureEffect name in content/Environment/env414_Pole/normal/lod0/env414_Pole10.model
    [WARNING] (scripts/common/DestructiblesCache.py, 478): Failed to read touchdownEffect name in content/Environment/env414_Pole/normal/lod0/env414_Pole10.model
    [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 4 was selected.
    [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
    [sPACE] Loading space: spaces/hangar_premium_v2
    [WARNING] (scripts/client/account_helpers/CustomFilesCache.py, 33): Method "__run_read" takes too much time 0.265000104904
    PostProcessing.Phases.fini()
    [WARNING] (scripts/client/account_helpers/CustomFilesCache.py, 33): Method "close" takes too much time 0.111999988556

    \------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/

    Мож кто расшифрует -что то про ошибки разрушений 

  6. Не большое предложение-сделать прозрачный ангар-где то раньше видел ,но там наполовину криво и не удобно было сделано-нужна не полная прозрачность везде,а в каких то деталях полупрозрачность -думаю было бы не плохо

×
×
  • Create New...