-
Posts
413 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by MICROB
-
-
Edited by MICROB
делай альфу 25.выше - уже плохо.
Ниже - почти не видно
да нет -там с прозрачностью не совсем порядок-помоему с 55% процентов только начинает работать,а при 25% иконки экипажа у меня чёрные
-
вот отдельным скриптом -регулирует величину круга сведения
-
-
-
Тоже бывает такое
-
1
-
1
-
-
Edited by MICROB
всё -мой косяк ,извените
-
-
Edited by MICROB
My War всё правильно показывает-показывает все выполненные задачи без доп.условий
-
Привет.Уже очень давно пользуюсь твоими мини иконками
если возможно ещё для 0.9.5 сделать? Большое спс -
Вот ботоводы то обрадуются. Не лучше без этого мода , пускай ждут до конца боя-меньше боёв хоть проведут
-
2
-
1
-
-
кто проверит? там вообще-то ничего не менялось
сейчас только что проверил-при добавлении в игнор даже во время боя(в ушах стоит значок игнора) -по табу чисто
-
По табу перестало показывать игнорируемых(которые были добавлены ранее в игнор-не во время боя)-в более ранних билдах было норм
-
Edited by MICROB
или помогите-нужно здесь
поменять шрифт на этот DnNsRTbI.zip
-
Просто пока не сталкивался -в бою значок тоже отображается? и посмотреть комент можно?
-
отлично -всё норм теперь
-
-не читает русский
-
Пришёл ответ из СП
Спасибо за обращение в Центр поддержки пользователей проекта.
_________________________________________________________________________
Егор Светлый
Сотрудник Центра поддержки пользователей проекта
Команда Wargaming.net -
А у меня вот такую байду выдаёт постоянно даже на чистом и после переустановки клиента:
[NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 188): fortified_regions.init()
[WARNING] (scripts/common/DestructiblesCache.py, 478): Failed to read fractureEffect name in content/Environment/env414_Pole/normal/lod0/env414_Pole.model
[WARNING] (scripts/common/DestructiblesCache.py, 478): Failed to read touchdownEffect name in content/Environment/env414_Pole/normal/lod0/env414_Pole.model
[WARNING] (scripts/common/DestructiblesCache.py, 478): Failed to read fractureEffect name in content/Environment/env414_Pole/normal/lod0/env414_Pole10.model
[WARNING] (scripts/common/DestructiblesCache.py, 478): Failed to read touchdownEffect name in content/Environment/env414_Pole/normal/lod0/env414_Pole10.model
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 4 was selected.
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
[sPACE] Loading space: spaces/hangar_premium_v2
[WARNING] (scripts/client/account_helpers/CustomFilesCache.py, 33): Method "__run_read" takes too much time 0.265000104904
PostProcessing.Phases.fini()
[WARNING] (scripts/client/account_helpers/CustomFilesCache.py, 33): Method "close" takes too much time 0.111999988556\------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/
Мож кто расшифрует -что то про ошибки разрушений
-
Помогите прошу -ни как не могу включить расширенную статистику в ангаре(вроде везде где можно было включил ,но так и не появилась). Заранее большое СПС
Вот мой конфиг
-
Прошу прощения ,за то что ввёл всех в заблуждение-всё работает отлично, причина была совершенно в другом
-
Не знаю -мож у меня тока так, но с этим скриптом пропали контуры танков (и врагов и своих), т.е. при наведении прицела -нет ни зелёной ни красной обводки
-
Хорошо получилось-кинь плиз конфиг
-
Не большое предложение-сделать прозрачный ангар-где то раньше видел ,но там наполовину криво и не удобно было сделано-нужна не полная прозрачность везде,а в каких то деталях полупрозрачность -думаю было бы не плохо
-
@KAMAZUHA29, виноват мод "светлых текстур сбитых гусениц" или как там..
скорее всего это и белые трупы танков (были изменения в визуальных моделях)
[Ночные сборки / Nightly Builds]
in Testing, Bug Reports
Posted
Понимаю что есть более важные проблемы, но опять не отображаются игроки в игноре (на экране загрузки они есть ,во время боя -нет,но если игрока удалить из чёрного списка и снова добавить -то всё нормально отображается)