Jump to content
Korean Random

minooz

User
  • Posts

    643
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by minooz

  1. Играю на старом все работает. Там обновлять то пару строчек и только
  2. Не могу понять почему, когда я вставляю свой хитлог в твой конфиг, междустрочный интервал распирает, хотя у меня все норм=( Держи пока так xvm.xc
  3. @n0str0m0, нет они не влияют. Дай конфиг. Посмотрю
  4. @n0str0m0, чисто теоретически, такая канитель происходит когда какойто символ распирает межстрочный интервал
  5. @n0str0m0, Чем меньше значение, тем меньше интервал. <textformat leading='-2'
  6. @E_3IC_E_K, не за что=) @даша, легко. Рассмотрим на примере. "playersPanel": { // Это часть блока с настройками ушей. Большая часть, которая нам и нужна. "alpha": 60, "clanIcon": { "alpha": 90, "h": 16, "show": true, "w": 16, "x": 0, "xr": 0, "y": 6, "yr": 6 }, "enemySpottedMarker": { // Этот блок отвечает за индикаторы засвета "Xoffset": 15, // Здесь настраивается положение по оси Х, ниже по оси У "Yoffset": 0, "enabled": true, "format": { // Именно в этом блоке мы должны настроить то, что мы хотим видеть в качестве индикаторов засвета. "artillery": { // Это индикаторы специально для арты. Возьмем их за стандартные индикаторы со звездочкой. "dead": "", // мертвый "lost": "", // Был в засвете, отмечается на миникарте. "neverSeen": "*", // не светился. Тут как раз в ушах будет отображаться звездочка. "revealed": "" // светится }, // Далее идут индикаторы для всех остальных танков. Здесь и рассмотрим замену звездочки на картинку лампочки (тоже самое придется сделать и для арты). // Для для начала возьмем 3 иконки засвета и назавем их Svet (для танков в засвете), neSvet (для не засвеченных) и aSvet (для таков бывших в засвете). // Далее создадим папку и положим туда свои иконки. Папку нужно создавать в директории папки "res", которая находится в папке "xvm". Например папку с именем "Svet" (как не странно=) // Путь будет примерно такой "Wot/res_mods/xvm/res/svet" "dead": "", // Мертвые танки не будем трогать, ибо мне лень, но тут все также + еще 1 иконка. // Теперь, как показано ниже, с помощью html тега <img> укажем путь к иконкам, а также можно задать им ширину и высоту с помощью атрибутов width и heigth. // Получаем строку типа <img src='xvmres://папка_где_лежит_картинка/но_путь_может_ быть_и_длиннее/смотря_как_далеко_положить_картинку/имя_картинки.png' width='24' height='24'> "lost": "<img src='xvmres://svet/aSvet.png' width='24' height='24'>", "neverSeen": "<img src='xvmres://svet/neSvet.png' width='24' height='24'>", "revealed": "<img src='xvmres://svet/Svet.png' width='24' height='24'>" } Вроде ничего не упустил. У меня в конфиге строки могут располагаться по другому, но это роли не играет. Будь внимателен к запятым, скобкам, и к апострофам.
  7. @E_3IC_E_K, xvm.xc @n0str0m0, ща разберемся visible": true, // переключатель вкл/выкл "x": 200, // "y": 10, // "w": 500, // Ширина - Увеличивай ширину. "h": 1000, // "lines": 15, // "direction": "down", // "insertOrder": "end", //
  8. @n0str0m0, @E_3IC_E_K, Нашел косяк, кажись. В чейнжлоге XVM 5.0.2 тест 2: hangar/showExtraDataInProfile - Показывать расширенные данные в профиле (экспериментально) А в релизе XVM 5.0.2 userInfo/showExtraDataInProfile - Показывать расширенные данные в профиле (экспериментально) Так же в 5,0,2 изменили вид шансов на победу, но нигде не указали это.
  9. Это была суровая зима. Мы развлекались как могли.

    1. goodman

      goodman

      :-)) ну не совсем таки была, пока ещё самый её разгар

    2. minooz
  10. @sirmax, ок. Но снова нет ниодного ответа на мои вопросы. Обеими руками за, но тут как с win8 и кнопкой пуск, кнопку вернут, а "пуск" нет.
  11. @sirmax, где ответ на мой вопрос про индикатор уровня боя? Где ответ на мой вопрос про включена она по умолчанию или нет? Ты специально не отвечаешь на мои вопросы? Почему в чейнжлоге не указанно про изменение отображения шансов на победу? В ответе Antoshkaaa: только про то что ее изменили. Следовательно в моем старом конфиге "showChancesLive" нет, а значит эти шансы не должны работать, если не включены в конфиге, вшитом в файлы мода, по умолчанию. Ок, посмотрим дефолтный конфиг из архива с модом. { "statisticForm": { "showChances": true, - допустим, для примера, что эти шансы включенны. "showChancesLive": false, - тут они выключены. "removeSquadIcon": false, Если выключены "showChancesLive", то отражаться должны только "showChances". Если строку "showChancesLive" удалить из конфига, как оно работает? { "battleResults": { "startPage": 1, "showNetIncome": true, "showExtendedInfo": true, "showTotals": true, "showChances": false } } Здесь вообще нет выбора. Должны отображаться обычные шансы на победу, а не по живым танкам. Но почему тогда во время боя 51%, а в результатах отображалось 76%?
  12. @n0str0m0, проверяй, а то тут мне негде xvm.xc Перестала отображаться доп.стата 0,8,8 только у меня или у кого-то еще?
  13. @BornToKill_, я не говорил, что это плохо. @sirmax, после боя показывало 76%, а во время 51%. Можно вернуть хотя бы индикатор уровня боя?
  14. 4 одинаковых. Теперь только одна. "showChancesLive" по умолчанию выключена? В финальной статистике показывает будто она включена, как так?
  15. @Antoshkaaa, было удобней когда отображалось отдельно.
  16. У меня работают. Ничего не менялось.
  17. А куда убрали эксперементальные шансы на победу? И почему об этом не написанно в чейнжлоге?
  18. Не знаю почему нет ссылки, но взять можешь тут.
  19. Вышла новая версия XVM 5.0.2 (Release) XVM-5.0.2: * адаптация к WoT 0.8.10 [НОВЫЕ ФУНКЦИИ] * новые опции: battleResults/showTotals - Показывать итог по вашей боевой эффективности на первой странице hangar/hidePricesInTechTree - Прятать кнопку с ценой в дереве исследований hangar/masteryMarkInTankCarousel - Показывать знак мастерства в карусели танков hangar/masteryMarkInTechTree - Показывать знак мастерства в дереве исследований userInfo/showExtraDataInProfile - Показывать расширенные данные в профиле (экспериментально) * добавлены макросы: {{wn6}}, {{wn8}, {{c:wn6}}, {{c:wn8}}, {{a:wn6}}, {{a:wn8}}, {{xwn6}}, {{xwn8}}, {{c:xwn6}}, {{c:xwn8}}, {{a:xwn6}}, {{a:xwn8}}, * макросы {{wn}}, {{c:wn}}, {{a:wn}}, {{xwn}}, {{c:xwn}}, {{a:xwn}} являются устаревшими * экран логина: поля ввода принимают только требуемые символы * локализация: добавлены китайский(Тайвань), малайский и португальский языки [ДРУГОЕ] * изменен формат имен танков в конфиге XVM-5.0.2.zip
  20. Чтото на оффсайте ссылка на закачку исчезла.
  21. @E_3IC_E_K, Держи, проверяй. Сделал на основе бонуса. xvm for E_3IC_E_K.rar
  22. А какой мой конфиг используешь, обычный или бонус? Ставь модпак, а после нужные моды, ну и конфиг.
  23. Не стоит поступать так категорично, проще переименовать папки с модами. Если меняешь через онлайн конфигуратор(или как там его), то возможно в нем эта строка режется. Могу сам пределать (скинь номера цветов). У Джова хитрый модпак, если устанавливать поверх установленных модов, то они (в модпаке есть выбор) либо удаляются, либо папка с номером версии игры (папка "0,8,10") переименовывается, а модпак ставиться в чистую папку "0.8.10". Это типа защита от дураков, но на самом деле доставляет больше неудобства.
×
×
  • Create New...