Jump to content
Korean Random

ROBOCOP_A

User
  • Content Count

    24
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by ROBOCOP_A


  1. 22 часа назад, Slava7572 сказал:

    А ты пробовал "scale": 13?Судя по конфигу(альт,"scale": 8) у тебя как раз такое работает т.к. дефолтная иконка уровня больше насколько я помню.

     

    Конфиг вынесен в отдельную папку специально,чтоб не зависеть от патчей,меняются только пакеты,правится xfw_packages,ну и конфиг,если требуется,но явно не весь.Мои маркеры не трогались уже несколько лет(может мелочь какая и то не помню),раз настроил и забыл.

    И да,C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\doc в этой папке много интересного можно прочитать,все доступные макросы(в том числе и на русском),экстраполя,ангарные возможности,примеры форматирования(readme-ru.txt),последние изменения.

    Спасибо тот  scale я сам прописывал, не сработало.:Default:


  2. В 18.12.2018 в 15:43, Slava7572 сказал:

    Не,запятая там не нужна,а вот после "alpha": 100 нужна,я по быстрому как пример привел,а про структуру забыл)))

    Вот так попробуй 

        "levelIcon": {
          "enabled": true,  // false - disable        / не отображать.
          "x": 0,            // Position on the X axis / Положение по оси X.
          "y": 31,          // Position on the Y axis / Положение по оси Y.
          "alpha": 100,       // Opacity                / Прозрачность.
          "scale": 13

        },

    Если не получится,то только экстраполями,ну или кто то более осведомленный подскажет:Default:

     

    В 18.12.2018 в 15:11, Prosubaru сказал:

    @ROBOCOP_A стандарт,уровень техники можно  в атласе заменить,увеличив размеры  картинок пнг с уровнем,я так думаю и по идее должно будет тип топ,нужно атлас разобрать,заменить пнг и собрать, атлас BattleAtlas

    Спасибо ребята. Думаю это не столь критичная вещь. Разбирать через батл атлас явно не стану. И без того сильно мне помогли. Но в данный момент ничего дополнительно решил не изменять, вдруг снова выйдет патч, снова придется настраивать всё подряд(если скопировать не получится).:honoring:


  3. 22 часа назад, Slava7572 сказал:

    Попробуй вот так(в обычном режиме):

        "levelIcon": {
          "enabled": true,  // false - disable        / не отображать.
          "x": 0,            // Position on the X axis / Положение по оси X.
          "y": 31,          // Position on the Y axis / Положение по оси Y.
          "alpha": 100       // Opacity                / Прозрачность.
          "scale": 13

        },

    С такими настройками xvm вообще слетел.:honoring: Попробую после Aplpha 100 запятую поставить.

    А если с запятой, тогда просто ничего не меняется.

     

    Кстати, а какого размера маркеры у вас? Уровня. Можно скриншот?


  4. 17 часов назад, Slava7572 сказал:

    Не пойму ничего,в том конфиге,что ты прилепил,там везде левел выключен,даже в папке дефолт...

    Вообще попробуй так:

    "levelIcon": {
          "enabled": true,  // false - disable        / не отображать.
          "x": 0,            // Position on the X axis / Положение по оси X.
          "y": -21,          // Position on the Y axis / Положение по оси Y.

          "size": 13,
          "alpha": 100       // Opacity                / Прозрачность.

    Я правда не пробовал,это родные настройки,они я так понимаю прям из скрипта идут

    Если не получится,то экстраполем,то же самое,только  прописываешь по типу 

    "textFields": [
          ${ "def.topTankers" }, и т.д.

    Отдельный деф,потом такая ссылка,в общем все как на примере.

     Проверяю 3 параметра. Size, amount, scale . Size не сработал меняю везде.

    18 часов назад, Slava7572 сказал:

    Не пойму ничего,в том конфиге,что ты прилепил,там везде левел выключен,даже в папке дефолт...

    Вообще попробуй так:

    "levelIcon": {
          "enabled": true,  // false - disable        / не отображать.
          "x": 0,            // Position on the X axis / Положение по оси X.
          "y": -21,          // Position on the Y axis / Положение по оси Y.

          "size": 13,
          "alpha": 100       // Opacity                / Прозрачность.

    Я правда не пробовал,это родные настройки,они я так понимаю прям из скрипта идут

    Если не получится,то экстраполем,то же самое,только  прописываешь по типу 

    "textFields": [
          ${ "def.topTankers" }, и т.д.

    Отдельный деф,потом такая ссылка,в общем все как на примере.

    В общем ничего не сработало. Добавлю свой конфиг. Возможно вы смотрели маркеры без альт(там было отключено), но я включил чтобы показать насколько они маленькие. Скриншот так же добавляю.

    shot-019.jpg

     

    xvm.7z


  5. 1 час назад, Slava7572 сказал:

    Хм,левел техники по альту отключен:amazed:

        "levelIcon": {
          "enabled": false,

    Кстати,маркеры по альту имеет свой файл настройки markersAliveExtended.xc,ну так,для общего понимания.

    Уровни танка арабскими включены (VI как пример)

     

    // Vehicle tier.
        // Уровень танка.
        "levelIcon": {
          "enabled": true,  // false - disable        / не отображать.
          "x": 0,            // Position on the X axis / Положение по оси X.
          "y": -21,          // Position on the Y axis / Положение по оси Y.
          "alpha": 100       // Opacity                / Прозрачность.

     

    Но как сделать их крупнее?


  6. 14 минут назад, Slava7572 сказал:

    Какие именно?Полоску ХП,иконку типа техники,что конкретно?Желательно на скрине 

    .

    При зажатом альте скриншот не делается, видимо свойство клавиатуры :Default:

     

    В общем когда зажимаю Альт. Между полоской хп и иконкой танка(средний/тяжелый и так далее) есть УРОВЕНЬ ТАНКА Арабскими цифрами, вот их хотел бы увеличить.


  7.  Всем привет, вопрос для себя уже решил. Но думаю, многие ищут и не могут найти. А зачастую гугл ведет на этот форум.:honoring:

     

     Так вот нашел мод на wotsite. Скопировал папку, всё работает. При желании можно редактировать файл frontconfig, чтобы настроить под себя. 

     

     На всякий случай мод называется - Увеличенный шрифт для World of Tanks 

    uvelichennyj-shrift-dlya-world-of-tanks.rar

    • Upvote 1

  8. 1 час назад, Prosubaru сказал:

    @ROBOCOP_A открой markersAliveExtended и включи

     },
        // Vehicle tier.
        // Уровень танка.
        "levelIcon": {
          "enabled": false,  // false - disable        / не отображать.
          "x": 0,            // Position on the X axis / Положение по оси X.
          "y": -21,          // Position on the Y axis / Положение по оси Y.
          "alpha": 100       // Opacity            

     

    false замени на true,включить для союзников и противников

    Вот так чудеса, с первой попытки сработало.:great: В двух значениях Уровень техники поставил true. Теперь показывает, спасибо.


  9. Всем привет, есть ещё один интересующий вопрос. Что нужно прописать, чтобы в альт-маркерах(при нажатии) отображался уровень техники? Играю недавно и это довольно важный момент.

     

     Заодно прикладываю конфиг.

    xvm.7z


  10. 21 час назад, vlad_cs_sr сказал:

    Лучше б приложили сразу свой конфиг, люди бы глянули и поправили его.

    А то, что вы у себя поудаляли, может у других сломать конфиг.

     

    21 час назад, Slava7572 сказал:

    Сирмакс можешь удалять,а ру макро возвращай и больше так не делай никогда:Default:

    Видимо где то критическая ошибка и грузится дефолтный конфиг(он находится не в res_mods\configs\xvm,так что удалять ее не обязательно,она может служить примером для редактирования).Правда не понятно как маркеры работали...странно это все,лог(C:\Games\World_of_Tanks\xvm.log) нужен...хотя,после удаления ру-макро там черт ногу сломит,к логу и конфиг бы полностью.Опять же,мы рассматриваем нормально обновленный ХВМ,на данный момент сборка 8721 либо релиз 7.7.8,без других сюрпризов.

    По поводу часов,возвращаемся в начало обсуждения и ищем в дукалисе widgetsTemplates.xc и там отключаем часы,если нет там такого файла,то конфиг полностью в студию,это будет гораздо проще,чем ванговать и вспоминать старые варианты конфигураций.

     Наверное вы правы, проще было бы выложить конфиг. Однако я не хотел грузить других людей тем, что можно сделать самому.:Default:А вообще спасибо за предложение.

     

     По часам уже написал выше, все 3 часов удалось убрать, при этом всё остальное работает.

     

     И кстати, не всегда ведь есть люди, которые могут или готовы помочь. Поэтому тема может оказаться полезной другим искателям.


  11. Только что, Slava7572 сказал:

    Какие строки:amazed:

    Я пробовал просто удалить строки     // Format of clock on the Debug Panel (near FPS).
        // Формат часов на экране панели отладки (возле FPS).
        // http://php.net/date
        "clockFormat": "",

    Ура, первая победа. часы во время игры убрались, когда кавычки оставил пустыми.:laugh:

    4 минуты назад, Slava7572 сказал:

    Какие строки:amazed:

    С ангаром пока что туго. Есть файл clock xc

     "clock": {
        // Show clock in hangar.
        // Показывать часы в ангаре.
        "enabled": false,

     

    И сами часы Фолс и тень Фолс.

     

        "format": "<textformat tabstops='[80]' leading='-39'><font face='$FieldFont'><font size='15'>{{D%02d}} {{MM}} {{Y}}</font><tab><font size='36'>{{h%02d}}:{{m%02d}}</font>\n<textformat rightMargin='87'>{{WW}}</font></textformat></font></textformat>",
        // Shadow.
        // Тень.
        "shadow": {
          // false - no shadow.
          // false - без тени.
          "enabled": false,

     

     Но они все еще есть.

    Даже в папке XVM (не дукалиса) файл * Widgets templates. отредактирован на False.

    Нашел в файле Hangar xc строки

     

        // Parameters for hangar clock
        // Параметры часов в ангаре
        "clock": ${"clock.xc":"clock"}
      }
    }
    Но здесь вроде нечего менять

    21 минуту назад, Slava7572 сказал:

    Какие строки:amazed:

    В общем проверил на параметр Clock почти все файлы. Думаю изменять нужно этот файл. Но просто прописав False часы не убрались.

     

    /**
     * Clock in hangar
     * Часы в ангаре
     */
    {
      "clock": {
        // Show clock in hangar.
        // Показывать часы в ангаре.
        "enabled": false,
        // Horizontal position.
        // Положение по горизонтали.
        "x": -10,
        // Vertical position.
        // Положение по вертикали.
        "y": 28,
        // Width.
        // Ширина.
        "width": 300,
        // Height.
        // Высота.
        "height": 60,
        // true - place at top of other windows, false - at bottom.
        // true - отображать поверх остальных окон, false - под.
        "topmost": true,
        // Horizontal alignment of field at screen ("left", "center", "right").
        // Горизонтальное выравнивание поля на экране ("left", "center", "right").
        "align": "right",
        // Vertical alignment of field at screen ("top", "center", "bottom").
        // Вертикальное выравнивание поля на экране ("top", "center", "bottom").
        "valign": "top",
        // Horizontal alignment of text in field ("left", "center", "right").
        // Горизонтальное выравнивание текста внутри поля ("left", "center", "right").
        "textAlign": "right",
        // vertical alignment of text in field ("top", "center", "bottom").
        // Вертикальное выравнивание текста внутри поля ("top", "center", "bottom").
        "textVAlign": "center",
        // Transparency in percents [0..100].
        // Прозрачность в процентах [0..100].
        "alpha": 100,
        // Rotation in degrees [0..360].
        // Угол поворота в градусах [0..360].
        "rotation": 0,
        // If set, draw border with specified color ("0xXXXXXX").
        // Цвет границы, если задан ("0xXXXXXX").
        "borderColor": null,
        // If set, draw background with specified color ("0xXXXXXX").
        // Цвет фона, если задан ("0xXXXXXX").
        "bgColor": null,
        // If set, draw image at background.
        // Фоновое изображение, если задано.
        // example: "bgImage": "cfg://My/img/my.png",
        "bgImage": null,
        // Anti aliasing mode ("advanced" or "normal").
        // Тип сглаживания ("advanced" или "normal").
        "antiAliasType": "advanced",
        // Macros available (case sensitive):
        // Доступные макросы (чувствительны к регистру):
        //
        // {{Y}}     - full year (4 digits)       / год (4 цифры)
        // {{MMM}}   - full month name (January)  / Полное название месяца (Январь)
        // {{MM}}    - short month name (Jan)     / Укороченное название месяца (Янв)
        // {{M}}     - month number (1-12)        / номер месяца в году (1-12)
        // {{D}}     - day number (1-31)          / Номер дня в месяце (1-31)
        // {{WW}}    - full weekday name (Monday) / Полное название дня недели (Понедельник)
        // {{W}}     - short weekday name (Mon)   / Укороченное название дня недели (Пон)
        // {{h}}     - hour                       / часы
        // {{m}}     - minute                     / минуты
        // {{s}}     - second                     / секунды
        // {{H}}     - hour in 12-hour format     / часы в 12-часовом формате
        // {{AM|PM}} - AM/PM                      / AM/PM
        // Macros formatting allowed, for example: {{AM?a.m.|p.m.}}
        //
        // Clock format.
        // Формат часов.
        "format": "<textformat tabstops='[80]' leading='-39'><font face='$FieldFont'><font size='15'>{{D%02d}} {{MM}} {{Y}}</font><tab><font size='36'>{{h%02d}}:{{m%02d}}</font>\n<textformat rightMargin='87'>{{WW}}</font></textformat></font></textformat>",
        // Shadow.
        // Тень.
        "shadow": {
          // false - no shadow.
          // false - без тени.
          "enabled": false,
          "distance": 0,             // (in pixels)     / дистанция смещения
          "angle": 0,                // (0.0 .. 360.0)  / угол смещения
          "color": "0x000000",       // "0xXXXXXX"      / цвет
          "alpha": 70,               // (0 .. 100)      / прозрачность
          "blur": 4,                 // (0.0 .. 255.0)  / размер
          "strength": 2              // (0.0 .. 255.0)  / интенсивность
        }
      }
    }

    Update

     

     Чтобы не менял в файле Clock xc никаких изменений. пробовал удалять формат и смещать.

    Update

     

    Есть миниуспех, рядом с папкой Дукалиса есть 2 папки py_macro и sirmax удалив их, часы пропали. Правда так же пропал оленемер :Default:

    Update

     

     В общем удалил только папку py-macro. Часы в ангаре пропали, xvm и всё остальное работает. Странными лишь видятся два момента. 1) В Py_macro нету упоминания clock ни в одном файле. 2) Не ясно, почему xvm берет сервисы из других папок, если прописан пусть к Дукалису.

    1 час назад, Slava7572 сказал:

    Какие строки:amazed:

    И последние часы при загрузке удалились. Файлы battleloading battleloadingtips отредактировал как вы советовали. Потом удалил из из папки Default, а в Дукалис оставил. Теперь всё как надо.:great:

     

     Думаю кому-нибудь будет тоже полезно. В этой теме можно отчасти понять, как удалить часы из ангара, боя и загрузки.


  12. 16 часов назад, Slava7572 сказал:

    Нет,не стоит,в лог будет спамить,а по нормальному все равно его надо из @xvm.xc убирать...проще выключить.

     

    Видно папка с конфигом не та,посмотри какая в C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\xvm.xc прописана.

    В общем. определился. сборка оленемера от дукалиса пока устраивает. Шрифт сделал чуть крупнее в маркерах.

     

     Теперь буду удалять часы. Пробовать удалять. Там есть три вида часов, в ангаре, в игре и при загрузке боя.

    16 часов назад, Slava7572 сказал:

    Нет,не стоит,в лог будет спамить,а по нормальному все равно его надо из @xvm.xc убирать...проще выключить.

     

    Видно папка с конфигом не та,посмотри какая в C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\xvm.xc прописана.

    В общем. определился. сборка оленемера от дукалиса пока устраивает. Шрифт сделал чуть крупнее в маркерах.

     

     Теперь буду удалять часы. Пробовать удалять. Там есть три вида часов, в ангаре, в игре и при загрузке боя.

     

    В конфиге 

    ${"Dukaliz/@xvm.xc":"."}

    В файле battle xc нашел первые часы. Пробую удалить строки.

       // Format of clock on the Debug Panel (near FPS).
        // Формат часов на экране панели отладки (возле FPS).
        // http://php.net/date
        "clockFormat": "H:i",


  13. 1 час назад, Slava7572 сказал:

    Для начала скинуть конфиг или хотя бы markersAliveNormal.xc(если не нужно подобное для альта) и playersPanel.xc.

    Сам макрос процента побед {{winrate}}(есть в доках подробное описание и список макросов),остальное по конфигу проще подсказать

     На сегодня пожалуй всё. Устал, пол дня устанавливал/удалял/редактировал xvm. Результатов немного, но хоть немного разбираться начал. Спасибо.


  14. 3 часа назад, Slava7572 сказал:

    Я так понимаю протанки или что,какой конфиг?Если брать дефолт,то файл настройки widgetsTemplates.xc,в нем 

      "clock": {
        // Show clock in hangar.
        // Показывать часы в ангаре.
        "enabled": true, 

    меняем true на false,должно быть так:

    "enabled": false,

    сохраняем в нормальном редакторе типа Нотепад++

    Профит.

    В тапках в принципе то же самое,только файл будет clock.xc.

    В стандартном XVM получилось отключить часы. А вот в сборке Оленемер/Дукалис нет.

     

    Кстати а просто удалить файлы мода нельзя, например Clock?

     


  15. 10 минут назад, Slava7572 сказал:

    А,не,он уже несколько лет не работает...только вручную.

     Спасибо за помощь, а может быть есть где-нибудь гайд или уже готовый мод. Мне в целом нужно всё стандартное как в моде, но чтобы было увеличено и более четко. Имею ввиду маркеры танков(названия/хп и так далее).


  16. 1 час назад, Slava7572 сказал:

    Я так понимаю протанки или что,какой конфиг?Если брать дефолт,то файл настройки widgetsTemplates.xc,в нем 

      "clock": {
        // Show clock in hangar.
        // Показывать часы в ангаре.
        "enabled": true, 

    меняем true на false,должно быть так:

    "enabled": false,

    сохраняем в нормальном редакторе типа Нотепад++

    Профит.

    В тапках в принципе то же самое,только файл будет clock.xc.

    Отлично, благодарю.:smile:  Кстати, а настроить маркеры над техникой больше нельзя через приложение? Только если знаешь где и что редактировать?

×
×
  • Create New...