Jump to content
Korean Random

Vladimir_Torero

User
  • Content Count

    164
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Vladimir_Torero


  1. В 28.01.2019 в 18:57, StranikS_Scan сказал:

     

    Я как раз и делаю как надо - рассказываю очередному ютуберу азы статистики, дабы он глупости по интернету не разносил. И так продолжим -  проблема не в истинности данных, а в их репрезентативности. Ты знаешь, что такое репрезентативность выборки в теории вероятности? Очевидно нет. Вот ответ на мой вопрос выше, относиться как раз к оценке репрезентативности. Объясню на пальцах - если купили всего 10000 коробок на сервере, и ты проанализировал 3000 из них, причем купленных разными игроками, то твоя выборка - весьма репрезентативна, а значит выводы, которые можно сделать из её анализа будут верны чуть ли не на 99%. А если ты проанализировал 3000 коробок у одного игрока, а всего их было куплено на сервере 3 млн, причем участвовало 100 тыс игроков, то в такое случае, твоя выборка это - капля в море, её репрезентативность стремится к нулю. А выводы которые можно сделать из её анализа - это пук в лужу на 99%. Доходчиво тебе объяснил?

    Как минимум я проверил 3000 коробок у большого числа игроков. Уже это делает её достаточно репрезентативной. Так, что пуком в лужу называть это, ну как минимум ошибочно. Повторюсь, если желаете сделать лучше - проверяйте все коробки, я вам не могу мешать.


  2. В 17.01.2019 в 23:31, AtotIK сказал:

    У тебя не спросили разрешения. :heh:

    Таки да) Потому и бесится)

    В 19.01.2019 в 14:10, P.vasiliy сказал:

    Я по крайней мере с коробками в плюсе остался:

    купил 20 коробок (и друзья подарили 4 в общей сложности).

    Общая стоимость затрат: 2436 руб (5х5, 4х1)

     

    Выпало:

    
    ----   - 3D стиль 3 шт
    7500   - голды
    2100   - 25 дней прем аккаунта
    1750   - M4 Improved
    1750   - M4 Improved
    1700   - Turán III prototípus
    1500   - КВ-220-2
    12190  - ИС-3 с МЗ

    Т.е. общий коэффициент затрат/получено: 2,574

    Я думаю не так плохо.

    Вполне жирные призы) Мои поздравления) Мне коробок из 40 выпала только Е25, которая и так есть и не одна 8ка...

    В 17.01.2019 в 23:56, StranikS_Scan сказал:

     

    3000 коробок какую долю составляют от всего числа коробок, купленных игроками за весь ивент? 1/10 или 1/100 или 1/1000? Пока сей ответ не дан, любые утверждения о "реальных" вероятностях и подкрутках - это очередной п****ь с ютуба.

     

    4d56125caecd18162da6f603974583af.jpg

    То, что собранные из разных, с Лёхой снайпером, источников данные в принципе коррелируют, за некоторыми исключениями, говорит об их высокой истинности. Да, не 99%%, но достаточно высокая цифра. И да, может вы тогда сделаете как надо? А то гораздо больше п****ла смахиваете, ага.


  3. Ставите приводы вместо стабилизатора? Вы не правы! И в этом видео я объясню почему. Эффективность стабилизатора вертикальной наводки гораздо выше, чем вы можете решить, прочитав информацию в клиенте. Помимо существенного роста точности стрельбы в движении стабилизатор уменьшает разброс после выстрела, даже если вы стоите на месте. И наконец стабилизатор банально эффективнее усиленных приводов наводки.

     

     


  4. В 11.01.2019 в 12:57, AtotIK сказал:

     

    Так чё ты пишешь?

     

    В 11.01.2019 в 19:32, StranikS_Scan сказал:

    Краткое содержание видео:

     

    "Я собрал данные в полтора, а то и два раза оптимистичнее, чем есть на самом деле" -> "Я считаю, что подкрута у блогеров скорее была, чем нет" -> "Я очередной ютубовский балабол"

    И где нестыковка? Даже мои более "оптимистичные" данные меньше, чем у Джова. Что значит говорить о сравнении реальных вероятностей и того, что мы увидели на стриме Кости не приходится.

     


  5. Привет! Сразу к делу. Я проверил целых 2800 коробок, в том числе 500 коробок задаренных варгеймингом Джову. Теперь можно помахать чистыми цифрами и сказать была ли подкрутка... Сравнил частоту выпадения плюшек из разных коробок - новогодних, волшебных, рождественских и восточных. Жаль поздновато. Но если кто-то ещё сомневается - теперь с большой вероятностью известно где самый крутецкий лут. И в последние дни можно затариться нужными коробками. Ну и заодно сравнил свои результаты с данными Лёхи Sn1p3r90 (он ещё до НГ 1500 коробок открыл) и объяснил почему у последнего результаты некорректные.

     

     

    • Upvote 1
    • Downvote 4

  6.  


    В видео анализируется выступление Вячеслава на конференции TAT.DIGITAL

     

    Копипаста с сайтов kazanfirst.ru и entermedia.io

     

    Вячеслав Макаров, Head of Research&Development/Product Director World of Tanks или папа «World of Tanks», цифровую реальность рассматривает больше со стороны возможностей. Когда он только пришел в варгейминг, таких понятий, как «паблишинг» и «работа с пользователями», не было. Компания жила на том, что создавала однопользовательские игры и продавала их издателям. О том, что будет дальше, никто не думал.

    - Когда мы начали рассказывать про игру пользователям, в социальных сетях выбрали режим не избегания угроз, а агрессии, скандала, хайпа. Благо, что тема военной истории может породить срач примерно за пять минут. На этом сраче и спорах о военной истории, о том, что можно ли вообще делать игру про танки, мы в начале и ехали. Все наши первые видеоролики были чистым набросом в сторону конкурентов. Мы «стебались» над гонками, симуляторами. За счет этого пережили первый год после релиза, когда у нас было много технических проблем и игрового дизайна, - говорит Макаров.

     

    По словам спикера, часто вопросы закрывались открытым и местами достаточно агрессивным ответом. Некоторые фразы разработчиков даже стали для игроков мемами, которые до сих пор используются. 

    - Например, один из ключевых руководителей разработки Миша Живец, окончательно измученный пользователем, который приходил с претензиями каждую неделю, в какой-то момент ответил ему: «Страдай ***. Твои мучения только радуют нас». Ничего, прокатило. Все устроили истерику, скандал, потом ответили: «Зато он хороший инженер». На этом все закончилось. Позиция - да мы такие и нам пофигу, неожиданно принесла нам много пользователей. Потом мы стали масштабными. Немного снизили накал борьбы, но мы продолжаем раз в полгодика вбрасывать особую адскую тему, - улыбается Вячеслав.

     

    Отвечая на вопрос: «Варгейм - это хорошо или плохо», Макаров отмечает, что игра позволила поднять уровень посещаемости танкового музея Кубинка. Также он добавил, что игры конкурируют с телевизором и бутылкой (традиционный российский алкогольный напиток крепостью 40 градусов). 

    - Поэтому, когда мы конкуренцию бутылки (традиционный российский алкогольный напиток крепостью 40 градусов) выиграем, это, по-моему, отлично, - говорит спикер.

     

    «Практика работы со срачем важна», — утверждает Вячеслав Макаров. «Выпускайте в имиджборды людей, которым предстоит отвечать на комментарии. После этого они смогут работать с токсичной атмосферой так, чтобы у компании не было проблем».

     

    Вячеслав Макаров, создатель World of Tanks, считает, что единственный способ реагировать на скандалы — это «практика встречного срача». При этом компания не может сама вести агрессивный диалог с пользователем. «Представим, что в ваш адрес существует негативное мнение, а у вас есть некий набор аргументов, доказывающих, почему на вашем предприятии хорошо. Ваша задача — вырастить группу людей, которая будет проецировать эти аргументы, и это должны быть не покупные тролли, а искренне убежденные пользователи. В момент, когда кто-то нападает на вас, ему устраивают встречную полемику в духе: “Ты хочешь оставить меня без зарплаты, моих детей без еды?”, и так далее». С подобной тактикой согласились и другие спикеры конференции.

    • Downvote 1

  7. Привет, ребята! Разработчики наконец официально подтвердили грядущий ребаланс снарядов! И двух лет не прошло, блин. Если хотите узнать какие для этого есть предпосылки из реальной жизни - рекомендую посмотреть это видео)

     

    З.Ы. Также в этом видео (как и в последующих, пока идёт Новогодний Марафон) я разыгрываю большие коробки! Подробности в видео и в его описании!

     

     

    • Upvote 1

  8. Господа, пытаюсь сделать озвучку Шестого чувства с рандомными фразами из Тёмного фронта. Закономерно ничего не получается. Вроде делал по инструкции в шапке, создал рандомный контейнер, импортировал туда нужные файлы, создал файл bnk, изменил audio_mods.xml, чтобы он этот банк грузил и тишина. Есть какая-то инструкция именно как лампу переозвучить?


  9. Здравствуйте, ребята, возможно будет интересно. Я озвучил первые выпуски, добавил некоторые комментарии, для понимания не особо разбирающимися в истории авиации слушателями.

     

     


  10. Всем известно, что в ВоТ далеко не все танки имеют одинаковую эффективность. Есть хорошие и плохие танки. В этом видео поговорим о лучших по статистике танках 10 уровня.

     

     

     

×
×
  • Create New...