Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Зачем? Просто прими у сведению что данные кривые, пока картошка их не поправит.
  2. Вот я и говорю, что нужна база. Даже не представляю как ее можно собрать, чтобы выборка была репрезентативной. В начале реплея есть блок с составом команд, но там нет результата боя. Да, все есть. Просто у меня реплей был не до конца боя. В общем, сделать эмулятор я смогу, нужно базу реплеев.
  3. Praetor77, please read this posts: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2625-wn6-vs-eff-in-default-config-wn6-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-eff-%D0%B2-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B5-%D0%BF%D0%BE-%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%87%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E/page-3?do=findComment&comment=32998 http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2625-wn6-vs-eff-in-default-config-wn6-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-eff-%D0%B2-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B5-%D0%BF%D0%BE-%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%87%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E/page-5?do=findComment&comment=33096 http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2625-wn6-vs-eff-in-default-config-wn6-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-eff-%D0%B2-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B5-%D0%BF%D0%BE-%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%87%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E/page-5?do=findComment&comment=33119 http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2625-wn6-vs-eff-in-default-config-wn6-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-eff-%D0%B2-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B5-%D0%BF%D0%BE-%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%87%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E/page-5?do=findComment&comment=33201 They are in russian, but I hope google translate will help you. The main idea is to make range of WN6 values the same as EFF. Currently the difference is big, and WN6 have a log of values less then zero. Also you can use this file for analyze: http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=players.accdb.7z This is the current database with 4.2 million users.
  4. Еще раз. За глюки WoT API мы не отвечаем. Что нам картошка дает, то и показываем.
  5. у тебя изначально WN6 используется все верно, кто бы занялся. если есть база реплеев и алгоритм как из них распарсить результат, могу попробовать сделать эмулятор.
  6. Эрик, забей. Тебе уже ответили на все вопросы.
  7. кстати, надо оригинальные формулы на WN переделать.
  8. Х1 строится по проценту побед. Если ее переделать на TWR, может и будет что-то адекватное показывать.
  9. что делать с такими? http://proxy.bulychev.net:1333/?0,TWR,tatarin000002
  10. Это ты лучше там спроси. Они свои сверхсекретные планы никому не говорят. А рейтинг за последние бои совершенно бестолковый - по нему почти все "Уникумы".
  11. Смысл в том, что эта формула используется на разных сайтах, люди будут сравнивать, находить несоответствия и спрашивать. Можно назвать WN6', пусть автор решает.
  12. Принимается. А может нормализацию лучше делать нелинейной? выложил test4, коэффициент умножения диапазона = 1.5 под шумок в остальных формулах снизил диапазон с 5 до 3
  13. Ок, тогда надо убеждать автора, и делать WN7.
  14. А может правильно вообще стремиться к линейной шкале, и забить на старые стереотипы? Хотя и твои доводы я вполне принимаю.
  15. xml удобно также загрузить в Excel. Вот прямая ссылка на WoT API по тебе: http://worldoftanks.ru/uc/accounts/4688169/api/1.5/?source_token=Intellect_Soft-WoT_Mobile-unofficial_stats Данные неверные. :( Все нормально, пока смотри через INFO не считает потому что я недавно ввел средний уровень, по тебе он еще не обновился. Сейчас обновлю вручную, по остальным сам за неделю выровняется.
  16. только мне что-то кажется, его специально хотели сделать более пологим, а ты его обратно сжал... а графики супер. вот чего я не умею :)
  17. лучше сразу правильно считать. надо бы это всё автору показать.
  18. PLAYERINFO переименован в INFO. Почему WN не работает нужно смотреть.
  19. Что-то мутят сами по себе. К нашим сервисам это отношения не имеет, я им четко написал, что их формулы в XVM не будет.А ты что, еще читаешь эту тему с быдлохамским отношением к пользователям? думаю, везде распределение будет одинаковым.а вот диапазоны надо ровнять. надо бы с автором переговорить.
  20. это как раз к нашему кэшу запросы.
  21. по RU получается 3 млн записей
  22. ну да, тогда в запросах надо добавить where battles > 200 и запустить его, он пересоздаст табличку данные по US бои агрегированы по до десятков US.xlsx.7z
  23. Это в табличках уже выгружено. eff, wn6, .... Это по id вычисляется: RU: 0 .. 499999999 EU: 500000000 .. 999999999 US: 1000000000 .. 1499999999 SEA: 2000000000 .. 2499999999 VTC: 2500000000 .. 2999999999 KR: 3000000000 .. 3499999999
  24. Не, все равно не влезет: 3755289 больше 200 боев, а всего 4255385, только 500к фильтрует. Кстати, может нужно все-таки ограничивать выборку по RU кластеру? Сейчас все включены.
×
×
  • Create New...