-
Content Count
7 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by svarnavsky
-
-
@evild7 спасибо за твое мнение. Оно не интересно - в чс.
@Ока РуЛиТ 2 дня назад вышло обновление модпака - проблема была у них, исправили, сейчас все отображается корректно.
- 1
-
17 hours ago, Upseeri said:только из-за из юшиного пака
об том и речь - я не исключаю, что у юши "руки кривые" :)
19 hours ago, Ока РуЛиТ said:А mods_gui какая версия?
2.24 - все как нужно.
Думаю это конфликт с юшиным мод-паком. Напишу ещё раз чтобы пофиксили.
-
On 2/2/2020 at 8:08 PM, Ока РуЛиТ said:Если ты про мод dispersionCircle, то вот файл с изменениями про которые говорит StranikS_Scan и попробуй отключить в настойках мода галочку "Показывать серверный круг разброса" (UseServerDispersion)
StranikS_Scan.dispersionCircle_3.08.wotmod 20.4 kB · 6 downloads
К сожалению не помогло :( все комбинации галочек попробовал.
-
@StranikS_Scan есть проблема совместимости с модом "таймер полного сведения" из юшиного пака. Если удалить круг разброса - работает, если вернуть - круг разброса есть, а таймера сведения нет :(
-
26 minutes ago, ApxuBbI said:Правильно понимаю что 1.2.0/0.1 поломал моды?
Нет, все работает, просто мод-файлы надо ручками положить в правильную мод-папку
-
On 6/12/2018 at 5:43 PM, spoter said:currentDamage = int(damage + max(track, radio, stun))
во внутриигровой статистике эти данные есть.
а вот во внешнем WG API таких данных нет.
мне кажется, что все-таки должна учитываться сумма, а не максимум
Вот так было в бою:
А вот так - в ангаре:
Разница в 0.4% - это не за счет блайндов (добрал 2 шотных в сумме на 100хп)
Исходники модов spoter'a на GitHub
in Mods and Software
Posted
Мод глючный - с ним клиент не отображает нормально дамаг в бою и уничтоженные танки. В топку криворуких разработчиков