Jump to content
Korean Random

Porc

User
  • Content Count

    17
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Porc


  1. 2 часа назад, Slava7572 сказал:

    Патрон есть,на сайте и даже в самом клиенте,но что то мне подсказывает,что большой очереди из желающих не выстраивается

    о да,уже вижу очередь из программистов на практически 7-ми дневную рабочую неделю,учитывая частоту картохиных обновлений с переломом всего кода через колено и обратно по несколько раз на неделе,без стабильной или вообще какой либо оплаты:facepalmic:

     

    Сделайте часть функционала платной. Например, я готов платить за xvm при игре с анонимайзером. Привяжите оплату к аккаунту wot. Тогда будут деньги на программистов

    • Downvote 5

  2. 33 минуты назад, ktulho сказал:

    Сообщишь, как продавать начнёшь? Или только по знакомству будешь продавать?

    Во-первых, должен быть спрос ) Аноним - штука новая, не все ещё знают. Как узнают и поймут, что при нём отваливается XVM - будут искать решение.
    Ну и до стабильной стадии надо довести решение, без установки доп. софта для подмены пакетов. 


  3. 09.01.2020 в 07:05, ktulho сказал:

    С чем ознакомиться? Пусть блокируют кого хотят - я получаю стату и буду получать, какими бы обходными путями мне не пришлось это делать. Будет спрос - буду продавать свой патч для XVM )

    09.01.2020 в 07:05, ktulho сказал:

    Но я ознакомился ) Вывод такой, что блокировка статы для анонима - маня-желание разработчиков XVM. Их право, не мне их судить. Если бы ВГ хотели такой "справедливости" - они бы скрывали всю команду для тех, кто включил анонимность. Но этого нет. А значит не будет и у меня.
     

    • Downvote 4

  4. 7 минут назад, yepev сказал:

    Может ты просто с анонимностью играешь? Тогда после 3 боя статистика и должна пропадать.

    Дурацкая штука, кстати (отключение статы команды при анонимности). Уже пишу обход этой херни

    • Downvote 5

  5. RABCDAsm полезен в таких случаях.

    Оказалось неожиданностью, что в scaleform as3 нет нативной библиотеки JSON. А у меня уже и парсер на ноде написан под это дело. Попробовал сдуру интегрировать классы для работы с JSON вот отсюда

     http://maccherone.com/larry/2009/05/28/actionscript-3-as3-json-encoder-with-pretty-output-by-adding-linefeeds-and-spaces/

    Всё встало хорошо, JPEXS сохранил как надо. Но при попытке энкода объекта в json-строку клиент тупо падает. Пришлось отказаться от json'а, переписываю протокол под обычные объекты


  6. клик либо клик

     

    а еще

     

    клик

     

     

     

    import net.wg.gui.components.controls.SoundButtonEx;
    import net.wg.gui.components.controls.DropdownMenu;
    
    ...
    
    
    // dropdown (ui linkage => DropdownMenuUI)
    var dropdown:DropdownMenu = App.utils.classFactory.getComponent("DropdownMenuUI", DropdownMenu, {...});
    //or
    var dropdown:DropdownMenu = DropdownMenu(App.utils.classFactory.getObject("DropdownMenuUI"));
    
    // button (ui linkages => ButtonNormal or ButtonBlack)
    var button:SoundButtonEx = App.utils.classFactory.getComponent("ButtonNormal", SoundButtonEx, {...});
    //or
    var button:SoundButtonEx = SoundButtonEx(App.utils.classFactory.getObject("ButtonNormal"));
    

     

    Не подскажите, как создать группу радиобаттонов, с текстом? Типа таких:

    9663e48e8c.jpg


  7. Модифицировать нужно только damagePanel.swf.

    А потом через pаrent.getChild(...).text искать значения текстовых полей? Да, такой вариант для альфы сойдёт. Вот только уже на этом этапе проблемы. Беру оригинальный prebattleTimer.swf (распаковал из 0.9.16.2.2), залезаю в него JPEXS и без декомпиляции меняю в классе PrebattleTimer сеттер текста секунд (в методе draw) на this.secondsTF.text = "9"; Ну просто посмотреть - работает или нет. Если оно работает, то в текстовом поле секунд у нас всегда будет "9". Сохраняю, пихаю в \res_mods\0.9.16.2.2\gui\flash , запускаю игру, иду в тестовый бой и.... секунды идут как обычно! Подумал, что они могут сетиться ещё из какого-то места. Сделал рядом с сетом вот так: this.secondsTF.y = this.secondsTF.y + 25; - пусть текстовое поле сдвинется, я увижу, что работает. Нифига - swf просто не подсасывается?


  8. Кому очень хочется посмотреть, как сделать боевую флешку, может посмотреть тут. Там есть и про вьюшки, и про компоненты, и про подгрузку к батл-интерфейсу и много чего интересного.

    "Инжектор" прописан тут.

    Вопрос от новичка. Компилировать это всё в pyc и swf? Куда класть полученные файлы, что бы они "подсосались" в проект? 


  9. Ну тут есть несколько способов совсем не используя питон......но использовать питон намного удобнее@Porc, напиши что именно нужно.

    Передать из боя айди карты и айди техники игрока. Я делаю голосовалку за карту, на которую ты попал. Вместе с пользовательской оценкой должны передаваться два вышеназванных параметра. Интерфейс голосовалки я сделал в swf таймера обратного отсчета до начала боя. Как параметры получить - не знаю(

    Мозгом я понимаю, что надо сделать мод на питоне, который просто подгрузит/сгенерирует интерфейс голосования. Но я мало того, что не силён в питоне, так ещё и слабо себе представляю апи игры, откуда что тянуть? Как размещать на экране?

×
×
  • Create New...