Jump to content
Korean Random

Komdiv_55

User
  • Posts

    756
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    38

Posts posted by Komdiv_55

  1. То есть структуры как в 9.19 не будет (отдельно катки два варианта, отдельно сами шкурки, в сумме три пакета в архиве)?

     

    касается только старого одно файлового формата! 

    Пример

    post-36886-0-59214800-1504268726_thumb.jpg

    оригинал КР

    +

    post-36886-0-06923800-1504268733_thumb.jpg

    катки Пилота с лодами

    =

    post-36886-0-61982800-1504268729_thumb.jpg

    Шкурка одна и без лодов, но Зоны вместе с катками

    Теперь даже если старая шкурка останется в архиве, после перевода в HD, никаких вылетов не будет!

     

     

    По самим шкуркам,без катков, кроме ДБшки ничего не менялось?Старых японцев(СТБ и тайп61) глянул,вроде без изменений.

    изменения у O-HO & O-NI

    (J27_O_I_120 & J28_O_I_100) 

  2. ОТМЕНА, в конфиге появилась секция battleChat, по этому и не запускался клиент.   

     

    твой конфиг к стати в моей сборке был обновлён! :heh:

    (в конфиге появилась и навая секция Рейтинга ефф, но как я понял ещё в разработке)

    возможно в скором времени будет выбор и Рейтинга ефф  :ic:  

  3.  

     

    Что не так с белыми катками от Pilot_25 именно в упакованном (*.wotmod) варианте? Может что конфликтное в нём есть?   

     

    действительно!

    произошла маленькая накладка при обновление, переведённая техника в HD осталась в архивах.

    Приносим извинения и просим воздержаться от скачивания Пакетов до обновления ссылок !!!

     

    первые ссылки СТМ и БТМ в норме!

    • Upvote 2
  4. Архивы на первой странице обновлены!

     

    Обнова получилась не маленькая, новые модели и не только.

    Постарались новинками по радовать и средние уровни не забыть  :ok:

    post-36886-0-16884800-1503987173_thumb.jpg post-36886-0-17478800-1503987174_thumb.jpg post-36886-0-77236200-1503987174_thumb.jpg post-36886-0-30323900-1503987175_thumb.jpg post-36886-0-77195700-1503987175_thumb.jpg post-36886-0-26267400-1503987176_thumb.jpg post-36886-0-58547400-1503987176_thumb.jpg post-36886-0-92561200-1503987176_thumb.jpg post-36886-0-33144200-1503987177_thumb.jpg post-36886-0-08816100-1503987192_thumb.jpg post-36886-0-57694900-1503987192_thumb.jpg post-36886-0-06827400-1503987193_thumb.jpg post-36886-0-57747800-1503987193_thumb.jpg post-36886-0-97937800-1503987193_thumb.jpgpost-36886-0-36703200-1503987194_thumb.jpg post-36886-0-77991900-1503987194_thumb.jpg post-36886-0-17105100-1503987195_thumb.jpg post-36886-0-62407500-1503987200_thumb.jpg

     

    +

     

    post-36886-0-86430800-1503987200_thumb.jpg post-36886-0-14643800-1503987201_thumb.jpg

    post-36886-0-10254800-1503987172_thumb.jpg

    (было очень много правок/доработок и дополнений после повторного обстрела, полный список в скриншотах)

     

     

    • Upvote 13
  5.  

     

    Обновил архивы. Катки танков, не переведённых в HD, переместил в vehicles_old

     

    давно пора! :ok: 

    (через пару дней обнова 0.9.20, можно было за ранее ещё и переведённых удалить, что бы два раза не обновлять) 

    за новых также спасибо.

  6.  

     

    Итак, ребяты, я сегодня уезжаю на море.
     

     

     

     

    удачного отдыха !! купаться и загорать, отдыхать

     

    присоединяюсь к пожеланиям!

    хорошего отдыха, всё остальное неделю подождёт  :heh:

    (даже не заморачивайся с интернетом)

  7. Судя по всему - портативка. Глюкает код Аналитики, но если это не вызывает вылетов - то и проблем никаких.

     

    цитата "начались какие то короткие зависания (фпс прыгает)"

     

    Владимир всё верно написал,

    ФПС прыгает именно в Бою (короткие зависания)

    такое ощущение что при засвете/появлении противников

    (галочка стояла только на противниках - динамика)

    KV2_73+(0.9.19)_asia_korea.wotreplay

    KV2_83-(Tiger 131)0.9.19_kharkiv.wotreplay

    (реплеи сыгранных боёв с ремодом)

     

    Клиент Портативный

    минимум модов

    (до ремода Лог чистый) 

  8.  

     

    Архивы обновлены внесены правки

     

     

     

    А что именно правлено,какие ддски?Чтоб весь архив не лопатить. 

     

    +Шведский СТ 6го уровня (Strv 74): Мехвод + отметка на топовом стволе (из за накладки на ВГ отметки) 

    +фикс отметки на стволе СТ 7го уровня (Leo) БТМ Архивы

    + добавлены ранее выложенные модели 

    • Upvote 1
  9.  

     

    Стоит расширенный мод от ПРОтанков.Включена в модификаторе шкурки эстэта с показом шкурок при наведении на танк.

     

     

     

    диагноз верный, там не всегда оперативно коллижен-модели обновляются, например могут глючить шкурки танков которые в HD перевели

     

    да мы так и поняли  :ok:

    как сам наверно заметил (читая сообщения выше) проблема не в наших шкурках а именно связана в первую очередь с лодами.

     

    От себя хотел добавить, что лично у меня никаких вылетов ещё не было

    (сыграл уже не мало боёв (КВ-2, T-34/100, Т26Е4), где не редко попадались Тигры (131), иногда даже 4-5 в одном бою)

    но, я не пользуюсь не белыми трупами, не дополнительными катками (на некоторой технике стоят, но тоже без лодов) - Минимум Модов + наш пакет Шкурок стм.

    Исходя из этого даже грех ВГ в косяках обвинять, хотя они ещё те химики  :heh:

  10. Ребята, вы что прикалываетесь ?  с каких пор dds_ка является физическим объектом для клиента ? и может приводить к вылету ?  это просто раскраска

    один написал...и главное выложил,  лод и шасси...  ( объект )

    Слав, хоть бы вырезку с лога скинул,.. интересно взглянуть  :)

     

    да всё просто - если использовать наши Шкурки по назначению и без всяких естето причуд - будет всё отлично работать!

    (и ни каких вылетов не будет)

     

    Про DDS тоже ясное дело, никаких вылетов не будет 

    (даже если старые будут лежать), 

    что проблема в лодах это давно понятно!

     

    Моё предположение было, что может быть из за нехватки файла Обвеса в архиве, так как лоды для всех шкурок в этих эстето модах присутствуют!

    (но как уже написал, не уверен и нужно проверять, я этими модами не пользуюсь)

    ПроТапки к примеру кидают в папку все ддски, но если честно это уже другая тема....

     

    про лог да можно было бы сравнить, что там клиент на строчил

    • Upvote 1
  11. добавил к шкурам,каткам и трупам Tiger_131_proxy_AM.dds дефолту,как посоветовал Комдив,пока вылетов нет,при чем был бой на карте Париж,где до этого вылетало.

    Самый прикол, что во многих шкурках нет файла обвесов. Так как если нет файла в папке модов, берётся дефолт из пкг (для наших шкурок они не нужны, если конечно на них нет иконок). По этому и на 100% не уверен, но проверить желательно.

  12. 2017-07-24 08:54:57.970: CRITICAL: [Exception] [Compound] Failed to load model vehicles/vehicles_pro_skin/vhcls_9191/german/G136_Tiger_131/normal/lod0/Chassis.model! Compound building failed!

     

    а что за интересная модификация???

    (если я правильно понял, это шкурки эстета и если да - то не по адресу обратился.)

     

    в наших шкурках нет Лодов!

    (именно из за этого может быть вылет)

    • Upvote 1
  13. PolarFox сюда заглядывает ? (Последние сообщение от 2016ого года. =( )

     

    не думаю, если что обращайся по официальному сайту! 

    (скинул в личку)

     

    у него мод работает без багов и перестоновки уже 4 патч

     

    подтверждаю! 

    (мелкие правки, а так всё отлично работает)

  14. T26 E4 SuperPershing 

    post-36886-0-93371700-1500384533_thumb.jpg

    A80_T26_E4_SuperPershing.7z

    переработанная версия

    -окрашен второй лючок башни

    -добавлена окантовка пулемёта в передней части

    -с легка увеличены иконки Мотора в задней части

    -ну и обновлены все остальные иконки 

     

    Этот красавец теперь у меня в Ангаре, вот и решил подправить! 

    подарок к наступающему дню рождения от Сергея, за что ему ещё раз огромное Спасибо!!!  :ok:

     

    • Upvote 5
  15. По поводу 1600 - ОЗУ работает в дуале на минимальной скорости одной из планок

     

    а так intel отлично справляется, мне что дома играть на улучшенной что на работе на стандартной - одинаково по ощущениям.

     

    по поводу памяти, всегда желательно ставить два одинаковых!

    (только не уверен что проблема в этом)

     

    я сам раньше играл на калькуляторе с такими настройками

    (Intel-Core-2-Duo-E6850, 4 ГБ памяти и слабая видеокарта GTX 750) 

    post-36886-0-48619200-1500355339_thumb.jpg post-36886-0-87165400-1500355341_thumb.jpg post-36886-0-23277100-1500355343_thumb.jpg

    (попробуй на всякий случай, у меня на таких настройках, фпс был в пределе 55-60 и никаких артефактов я не встречал)

    текстуры были стандартные, минимум модов

    максимальные настройки по идеи нужны только для прорисовки и ещё пару настроек, всё остальное можно настраивать как угодно

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...