-
Content Count
89 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by mikesds
-
-
да в общем раньше было так...банка SM_enemySighted.bnk...
чтоб голосом прописываешь в скрипте так
<enemy_sighted_for_team>
<fx>
<wwsound>SM_enemySightedVoice</wwsound>
<playRules> 2 </playRules>
<shouldBindToPlayer>False</shouldBindToPlayer>
</fx>
</enemy_sighted_for_team>а звуком SM_enemySighted
и все дела...
ток ща не пашет..че то
-
я не хвм ставлю... а банкой и скриптом
если просто звук то он работает....а вот голосом нет
-
хз поставил тишина в игре
-
ага спс...
................
а случайно нет ни у кого SM_enemySighted голосом под 9.17.1 ????
-
спасибо добрый человек...С праздником еще раз!!!!
вот тока вопрос куда его пихать ...??? там так много всего поменялось...пути и расположения...папок
-
привет! всех с праздником!
night_dragon_on я может поторюсь с предыдущим постом...но.... вот ты мне сделал ранее стандартную озвучку voiceover.bnk от вг, без скриптов и т.п. , только громче...ща она перестала работать , тишина и все...
можно ли тебя попросить так же сделать под этот патч...????
-
у меня такая же фигня...на последнего в карусели перекидывает...а заморожен танк в на чале карусели...
-
в сборках модов есть такая фишка...может и отдельно ...но с хвм она не связана
-
мы сидим в трен. комнате ждем тестиров...)))) крайний ночник
-
нас уже трое заходите
-
1 сервак с названием тест XMQP тренировочная....
-
не нашол твою комнату
-
невижу...а ты имя дал комнате?
-
создал комнату .... !заходим
-
-
Макс прошу прощения но ты написал что переименованы...а разницы нет между ними
"minimapDrawTime" => "minimapDrawTime"
"minimapDrawColor" => "minimapDrawColor" -
установлен был тока 6728 ночник...
больше ни каких модов и тп. не было...все вроде работает
кроме нюансов с мини картой...через контрл и трупа своего танка... ну эт другая тема
-
комнату создал...сижу жду...))))
малиновка...и какую технику лучше брать?
-
ну раз так тут норм народу, предлагаю сегодня потестить в 15-00 (30.10.16) на первом серваке ....
-
-
я не школота как написал так написал...нашёл к чему придраться....я понимаю достали с проблемами и вопросами...понятней ответ пиши для смертных...
вот ответ... норм всё понятно
Можно отключить в файле battleLabelsTemplates.xc:
"damageLog": { "enabled": true, "timerReload": { "enabled": true, "lastHit": { "enabled": true,
Заменить true на false
вот ответ норм всё понятно
- 1
- 3
-
-
у меня вопрос????
а зачем в дефолтный конфиг запилили свою дамаг панель???
у большенства своя стоит...так при этом без возможности её отключить...а при её удалении перестает отображаться стандартные счетчики урона от ВГ
всё поставил как в теме о сниппетах http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1761-%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D0%BF%D0%B5%D1%82%D1%8B-snippets-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B8%D0%BD%D1%82/page-98?do=findComment&comment=356991 в 6.4.6.2 работало
26a1ba22ceb0a6c04a1f4f0305f37e77.jpg
bfa9c45b8e1837e3a20efa19c73c7224.jpgа при 4.6.7.
нет
- 2
-
Все примеры в шапке были перезалиты и обновлены. Если бы банк был старый, то в клиенте мы не могли бы регулировать громкость проигрываемого события.
спс...но ни каких изменений всё также тихо...))) хоть через конфиг , что через скрипты...тихо оч тихо...
[Замена звуков / Sound changing] Звуки на различные события
in Components of XVM and Addons (py_macro)
Posted · Edited by mikesds
делл