Jump to content
Korean Random

GAZm20

User
  • Posts

    34
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by GAZm20

  1. 1 минуту назад, SEREGA_SF сказал:

    Попробуй онлайн версию (зашел на сайт и разглядывай сколько душе угодно).

    По хорошему эта возможность уже давно должна быть реализована самой WG в клиенте игры: конкуренты это имеют уже 100 лет как. Но наши не чешутся и не ищут легких путей... А лазить на сайт из клиента игры не очень приятно: лишние затраты времени.

    • Downvote 2
  2. 18 часов назад, Jonario сказал:

    Вы задрали если чесно уже со своим "пожалуйста встройте еще какую нибудь финтифлюшку в состав XVM-ма" ссылаясь лишь на то что что ему лень потратить 15-20 секунд чтобы открыть ссылку на мод скачать его и поставить. В XVM-ме и так уже полно своего функционала который разработчики и так еле успевают адаптировать под теперь практически еженедельные микропатчи от ВГ.

    Что плохого в том, чтобы вобрать в себя ЛУЧШИЕ идеи и стать ЛУЧШИМ модом игры? Вас это не устраивает? Странно. А мне хочется, чтобы XVM стал лучше и вытеснил модпаки конкурентов. И да: мне не нравится постоянно рыть по новому необходимые мне моды: пусть уж лучше они будут компонентами XVM.

    • Downvote 2
  3. 10 минут назад, StranikS_Scan сказал:

     

    Вам пример выше привели. Нет проблем? А зачем же вы тогда в ЦПП писали, если нет проблем? ))))

    У меня проблем точно нет. Проблемы идентификации ЗМ есть у автором XVM, для них старался. Правда, зря старался: " В любом случае, если будет принято решение реализовать эту фичу в XVM, мы предварительно запросим непосредственно у WG информацию по актуальному статусу этой модификации во всех регионах (не через ЦПП, а через более достоверные каналы) ". Люди даже ЦПП не доверяют, напрямую у Вити Кислого за рюмкой чая получают информацию.

    • Upvote 1
    • Downvote 2
  4. 3 часа назад, StranikS_Scan сказал:

     

    Критерии? Да вы что, их нет вообще )))) Список запрещенных модов, как я писал вам выше, годами существовал только в РУ-регионе. Вы не в курсе? Ну я вас поздравляю, узнали значит для себя что-то новое.

    Примера я так и не увидел. Не вывешивали список запрещенок? Но это же не говорит о том, что критерии были другие. Ну а теперь-то у вас уже есть официальный список ЗМ, теперь-то проблем с идентификацией ЗМ нет?

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  5. 3 минуты назад, StranikS_Scan сказал:

     

    Вы то может и живете по тем реалиям, а мы то тут нет. Вам это выше как раз и пыталась объяснить разработчики XVM.

    Я не верю, что в разных регионах разные критерии отнесения модов в список запрещенных. Приведите конкретный пример мода, который в одном регионе разрешен, а в другом - запрещен WG.

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  6. 23 минуты назад, StranikS_Scan сказал:

     

    Конечно. На евро и амерском форуме годами не было ни каких списков запрещенных модов, и сейчас если не ошибаюсь, там до сих пор нет ни каких запрещенных модов, а значит - динь-динь-динь, читы и запрещенные моды это совершенно не одно и тоже )))))

    Пример мягко скажем... ооочень плохой и не по делу. Мне глубоко безразлично, что происходит на EU и NA: я живу реалиями RU, а у нас тут вполне себе обозначены границы допустимости.

     

    23 минуты назад, StranikS_Scan сказал:

     

    Простейшим примером этой проблемы, является тот простой факт, что я вот, например, не считаю мод показа направлений стволов читом, а вот sirmax, например, считает )))) И при этом нас совершенно не колышет позиция ВГ по этому поводу.

    Согласен, что все зависит теперь от воли авторов XVM, т.к. WG ничего против не имеют. Собственно поэтому я и нахожусь в разделе предложений. Ждем окончательного ответа богов XVM.

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  7. Только что, yepev сказал:

    Мне кажется или ты видишь невидимое? Там не написано что он разрешен, там написано что он не запрещен)

    "Когда вы говорите возникает такое ощущение, что вы бредите" (с). Мод не запрещен, но для некоторых это не значит, что он разрешен. Да, тупее не придумаешь.

    • Upvote 2
    • Downvote 1
  8. Только что, StranikS_Scan сказал:

     

    Теперь вам предстоит второй этап - доказать что он не является читом :heh:

    Странно: читами могут быть разрешенные моды? Вы шутите? Приведите пример, пожалуйста, а то это не на правду похоже, а на какую-то злую шутку.

    • Upvote 2
    • Downvote 2
  9. 4 минуты назад, Mr 13 сказал:

    Но только разработчики мода могут решать, что включать в мод. Об этом тоже забывать не следует, не так ли? :)
    Так что попридержите своё хамство, если заинтересованы в решении вашего вопроса, ибо оно может возыметь ровно обратный эффект.

    Где вы видите ХАМСТВО, сударь?! Еще раз повторяю: категория запрещенных модов контролируется разработчиками. Что включать в ваш мод, а что не включать - это ваше личное дело, но запрещенными моды вы не в праве называть, если разработчики о них иного мнения.

    13 минуты назад, StranikS_Scan сказал:

     

    2013 ГОД КАРЛ!!! Да вы что, за это время сто раз список запрещенных модов менялся ))))

    Тема мода "Направление стволов противников на мини-карте" спокойно себе поживает по сей день на официальном форуме игры:

    http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1769268-0920-направление-стволов-противников-на-мини-карт/page__st__180#topmost

    Нужно ли в связи с этим добавлять, что все моды, размещенные на форуме WOT, автоматически признаны разрешенными?

    • Upvote 1
    • Downvote 6
  10. Сейчас для успокоения мододелов спрошу у ЦПП по поводу разрешенности мода "Направление стволов противников на миникарте".

    1 минуту назад, Just.House сказал:

    Ответ непосредственно разработчика, sirmax

     

    "направление стволов лично я считаю читом."

    Мало ли что ему померещилось в 2013 году. И важно мнение разработчиков игры: только они могут относить или нет к категории запрещенных сторонние моды.

    • Upvote 3
    • Downvote 6
  11. 1 час назад, Mixaill сказал:

    Да ладно!

     

    - Моды, которые облегчают уклонение от выстрелов противника благодаря определению его точки прицеливания и проецированию предполагаемой траектории полёта снаряда, например с помощью лазерного луча;

    Это - лезерные указки, а я веду речь про направление стволов противников на миникарте: где вы на миникарте видите "точки прицеливания и проецированию предполагаемой траектории полёта снаряда"?

    • Upvote 2
    • Downvote 4
  12. "Только взялся за яйца - молоко пропало" Лукашенко А.С. (с).

    После установки ночника пропали на миникарте подписи обнаруженной вражеской техники, да и союзной тоже.

    post-32367-0-92356300-1458562637.jpg

    Пробовал дефолтный конфиг и Сирмаксовский - те же яйца, только в профиль... После обновления игры можно смело 2 недели не заходить: пока допилят моды.

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  13. Уважаемые специалисты по настройке XVM! Прошу Вас о помощи. Захотел в своем конфиге задействовать функционал управления камерой: посмотрел, как это реализовано в конфиге дефолтном, повторил у себя - ничего. Взял дефолтный - и там не работает! В конфиге Сирмакса управление камерой работает. Ничего не понял. Итак, XVM 6.2.1, дефолтный конфиг и конфиг Сирмакса - из него же. В дефолтном включаю управление камерой в camera.xc:

     

    "camera": {
        // Global camera settings switch
        // Глобальный переключатель настроек камеры
        "enabled": true,

     

    Не работает... В логах XVM все красиво. Помогите пожалуйста понять, как искать ошибки конфига? Может есть какой компилятор? Как понять, что не нравится XVM в конфиге?


     

    Уважаемые специалисты по настройке XVM! Прошу Вас о помощи. Захотел в своем конфиге задействовать функционал управления камерой: посмотрел, как это реализовано в конфиге дефолтном, повторил у себя - ничего. Взял дефолтный - и там не работает! В конфиге Сирмакса управление камерой работает. Ничего не понял. Итак, XVM 6.2.1, дефолтный конфиг и конфиг Сирмакса - из него же. В дефолтном включаю управление камерой в camera.xc:

     

    "camera": {
        // Global camera settings switch
        // Глобальный переключатель настроек камеры
        "enabled": true,

     

    Не работает... В логах XVM все красиво. Помогите пожалуйста понять, как искать ошибки конфига? Может есть какой компилятор? Как понять, что не нравится XVM в конфиге?

     

    XVM.log

    • Upvote 1
  14. Думаю, что можно попробовать удалить файл "%APPDATA%\Wargaming.net\WorldOfTanks\xvm\tcarousel.filters.dat".

    Спасибо! Ваш совет помог, все заработало. В испорченном файле было:

     

    ------------------------------------------------------------------------------------------------

    S'{"levels":[],"prefs":["nonelite","premium","normal","multiXp","noMaster","fullCrew","reserve"]}'

    p1

    .

    ------------------------------------------------------------------------------------------------

     

    Странно то, что фильтрами я никогда не пользовался. Ну да ладно. Проблема решена и слава Богу!

  15. Где же танчики пропали ?

    Очевидно, их украли !

     

    Смотрели резерв ?

    Другие моды карусели ставили ?

    Да-да, украли. Ставил ТОЛЬКО xvm - рез-т тот же.

     

    P.S. Просветите меня пожалуйста: какой "резерв" вы упоминаете?

    Нашел в фильтах "резерв", включил его (или выключил? не поймешь) иии... стало видно целых ДВА танка из всей моей кучи. Смысл резерва мне не ясен, но легче не стало. И это наблюдается при установке ТОЛЬКО xvm без других модов, конфиг дефолтный, xvm-6.2.0.1. Моды, устанавливаю только вручную (без всяких инсталлеров) чтобы видеть, куда и что я копирую. Моды, которые ставятся не в res_mods, принципиально не юзаю. На клиент без модов оказано воздействие WOTTweakerPlus. Уже и забыл, когда начал юзать xvm (годы прошли), но никогда подобных фокусов не видал...

    Где же танчики пропали ?

    Очевидно, их украли !

     

    Смотрели резерв ?

    Другие моды карусели ставили ?

    Ради интереса установил ваш конфиг (модпак?) http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3354-6201-release-301215-metallist95-high-informative-xvm-config-913/. Для карусели нечего не изменилось в лучшую сторону: при переключении "резерва" то НОЛЬ, то ДВА танка видны. Все.

    • Upvote 1
  16. После какого-то микрообновления в конце декабря пропали танки в карусели. С фильтрами все нормально. Дефолтный конфиг выдает те же рез-ты. Если в carousel.xc правлю параметр "enabled" на false, то танки появляются (естественно, без плюшек расширенной карусели):

     

    "carousel": {
        // false - Disable customizable carousel.
        // false - Отключить настраиваемую карусель.
        "enabled": false,

     

    Прилагаю скрины, конфиг и лог. Заранее спасибо за помощь!

     

    post-32367-0-97333800-1451734614_thumb.jpg

    GAZ20m.rar

    python.log

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...