Jump to content
Korean Random

anchor123

User
  • Posts

    62
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by anchor123

  1. On 3/15/2021 at 12:41 AM, GT_22rus said:

    это запрещено правилами игры

     

    где именно? я бы не увидел ничего что я не могу увидеть и так, если я туда повернусь. Дело только во времени поворота.

  2. Можно ли как-то так настроить, чтобы на minimap маркеры тех игроков противника, на которых в данный момент есть прямая видимость, как-то подсветились, в отличие от обнаруженных другими, но скрытых от меня? 

  3. Можно ли как-то так настроить, чтобы на minimap маркеры тех игроков противника, на которых в данный момент есть прямая видимость, как-то подсветились, в отличие от обнаруженных другими, но скрытых от меня? 

  4. С каждой новой версией WOT, какое-то время в ангаре я вижу не тексты, а имена ресурсов. Особенно во всяческих спец миссиях и т п. Я так понимаю, это XVM делает?

    shot_021.jpg.93f4aa4fe996c3a035497c1d762f17bd.jpg

    А нельзя как-то устроить так чтобы если ресурс незвестен XVM-у, то его текст брался бы из "оригинала"?

     

  5. Вот файлы. Теперь проблема изменилась: при попытке зайти в бой игра висит где-то полминуты все еще в ангаре с надписью "Joining...", после чего "Connection to the server has been interrupted". Без xvm все работает нормально. Другие моды все убраны.

     

    XVM 8.3.1, Windows 10, BitDefender.

     

    Кроме того, при заходе в ангар XVM говорит что network services unavailable.

    configs.rar xvm.log python.log

  6. Новые версии WOT сейчас появляются чуть ли не через день, с очень небольшими изменениями. Есть куча модов, которые совершенно спокойно переносятся в новую папку, и работают. Но не xvm:

     

    2019-09-16 22:21:10.879: INFO: [XFW] Error with mod: 'com.modxvm.xfw.actionscript'. Client version is higher than required: current: '1.6.0.6', required: '1.6.0.5'

     

    Поскольку XVM хронически отстает с обновлениями, может можно бы и не ограничивать версию? или он действительно бы не работал?

  7. After the battle, garage shows up but hangs indefinitely on "Gathering Information..."

    shot_009.jpg

     

     

    2019-05-02 21:36:41: [VM] registered
    2019-05-02 21:43:04: [X:000] Loading swf mods:
    2019-05-02 21:43:04: [X:001]   xvm_lobby/as_lobby/xvm_lobby.swf
    2019-05-02 21:43:04: [L:002] onLibLoaded: ../../res_mods/mods/xfw_packages/xvm_lobby/as_lobby/xvm_lobby.swf
    2019-05-02 21:43:04: [L:003] [XFW] Mod loaded: xvm_lobby.swf
    2019-05-02 21:43:04: [L:004] onLibLoaded: gui/flash/battleResults.swf
    2019-05-02 21:43:04: [L:005] onLibLoaded: gui/flash/TankCarousel.swf
    2019-05-02 21:43:04: [L:006] onLibLoaded: gui/flash/nodesLib.swf
    2019-05-02 21:43:04: [L:007] onLibLoaded: gui/flash/crew.swf
    2019-05-02 21:43:04: [L:008] onLibLoaded: ../../res_mods/mods/xfw_packages/xvm_lobby/as_lobby/xvm_lobby_ui.swf
    2019-05-02 21:43:07: [L:009] onLibLoaded: gui/flash/guiControlsLobbyBattleDynamic.swf
    2019-05-02 21:43:07: [L:010] onLibLoaded: gui/flash/guiControlsLobbyDynamic.swf
    2019-05-02 21:43:07: [L:011] onLibLoaded: gui/flash/popovers.swf
    2019-05-02 21:43:07: [L:012] onLibLoaded: gui/flash/IconLibrary.swf
    2019-05-02 21:43:07: [L:013] [XVM:LOBBY] processView: lobby
    2019-05-02 21:43:08: [L:014] [XVM:LOBBY] processView: hangar
    2019-05-02 21:43:14: [ERROR] Traceback (most recent call last):
      File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_main\python\test.py", line 73, in BattleResultsCache_get
        base(self, arenaUniqueID, callback)
      File "scripts/client_common/shared_utils/account_helpers/BattleResultsCache.py", line 82, in get
      File "scripts/client/gui/shared/gui_items/processors/common.py", line 237, in <lambda>
      File "scripts/client/gui/shared/gui_items/processors/__init__.py", line 135, in _response
      File "scripts/common/adisp.py", line 141, in callback
      File "scripts/client/gui/battle_results/service.py", line 94, in requestResults
      File "scripts/client/gui/battle_results/service.py", line 128, in postResult
      File "scripts/client/gui/battle_results/composer.py", line 51, in setResults
      File "scripts/client/gui/battle_results/components/base.py", line 620, in setRecord
      File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_battleresults\python\__init__.py", line 114, in setRecord
        premXP = vData['xp'] * (vData['premiumXPFactor10'] / 10.0)
    KeyError: 'premiumXPFactor10'

  8. Сегодня в ангаре игра зависала на Updating Tank Values... - что было починено установкой новой версии 7.5.5 вместо 7.5.4. Может, на будущее имело бы смысл сделать в этом месте какой-то timeout, чтобы если не получается, скажем, в течение 10 секунд, отвалиться и позволить играть.

  9. Может это уже обсуждалось, на знаю, но: всякий раз когда я обзавожусь новым танком, его начальный xte будет низким, в основном по двум причинам: (1) я еще не привык к нему, и (2) он имеет стоковое вооружение. А потом он начинает расти. Если у меня тысячи боев на данном танке, то xte не очень хорошо отображает мой реальный уровень на данный момент. Может, имело бы смысл учитывать только N последних боев, сколько-то сотен.

  10. В начале боя, когда секундомер отсчитывает секунды до начала, пинг не обновляется. Он сидит на довольно высоком постоянном значении (гораздо больше, чем на этой картинке), и начинает обновляться только когда бой начался.

     

    post-31042-0-43067900-1504574756_thumb.jpg

×
×
  • Create New...