Jump to content
Korean Random

Kradar

User
  • Posts

    30
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kradar

  1. Жесть! Что, нельзя даже свой исходящий урон адекватно считать в реалтайме?
  2. Кстати, а считать через Vehicle.onHealthChanged или как-то по-другому? Как проще и удобней?
  3. Спасибо. И еще вопрос: Допустим игрок вышел из незавершенного боя А в ангар, после чего начал бой Б или остался в ангаре. Через какое-то время бой А кончился, клиент получил его результаты и показал игроку соотв. сообщение. Эти результаты содержат входящий/исходящий урон для каждого участника боя? Как получить эти результаты? Из какого события?
  4. Т.е. вы хотите сказать, что до окончания боя клиент не знает о том, кто и сколько урона нанес и получил? Вы уверены? А свой собственный входящий/исходящий урон можно как-то получить в момент выхода из незавершенного боя в ангар? И все таки, как отловить этот самый момент? Должно же быть какое-то событие, наверное. А?
  5. Товарищи, подскажите, пожалуйста. 1) Как отловить момент выхода игрока из боя (незавершенного) в ангар? 2) Как в этот момент получить текущий результат боя? По типу того, что приходит в g_playerEvents.onBattleResultsReceived. но на данный момент (бой еще не завершен). Больше всего меня интересует входящий/исходящий урон для каждого участника боя.
×
×
  • Create New...